卡坦島 - Settlers of Catan

Wei-avatar-img
發佈於桌遊圈
更新 發佈閱讀 5 分鐘

身為台灣的四大桌遊當然有其獨到之處,無論是全球銷量、死忠玩家數目和眾多擴充,都足以說明在桌遊界難以被撼動的地位 - 卡坦島(wiki說明)。卡坦島也同時是我認為四人的最佳桌遊,可以說遠贏麻將。

Catan (1995)

Collect and trade resources to build up the island of Catan in this modern classic.  ~ From BoardGameGeek.

卡坦島的靈魂不外乎,獨占與壟斷、交易與港口、騎士與盜賊、路王與軍王,以及最重要的Play for fun特性的嘴砲 跟 骰運。本篇文章闡述兩大主流的運作方式,基礎建設流抽牌流,給大家做一個參考。
卡坦島元素

卡坦島元素

基本上,兩大主流,基礎建設流抽牌流。變種的流派暫時不討論。

可以先觀察一下版圖上各資源的數量,其中磚(泥)與礦只有三塊田,其邊界肯定是兵家必爭之地。

基礎建設流

基礎建設又名木、磚(泥)流;抽牌流又名麥、礦流。可見羊並不重要,但是建一階的房子跟抽牌都需要羊,只是需要量沒這麼大而已(請注意!如果加入擴充的話,羊很重要,尤其是海洋或騎士擴充)。

卡坦島雖然有 五項資源(木\磚\羊\麥\礦),一開始的兩間房子照理來講可以占到最多六塊田,最多可以覆蓋所有種類的資源,但這種單純選點穩死,因為機率的關係,選點太重要了(很可能直接左右了勝負)。

初階玩家通常都不太會 選點 交易,建議打基礎流,其中,基礎流的木跟磚(泥)兩項資源是必要的,基礎流也是最多玩家打的,均衡發展,剛開始選點以木磚機率高的田為主,最好同時能占到一個高機率的麥或羊,這樣獲勝機率大增,通常這種流派搶路王非常重要,能搶到路王幾乎可以確保一半的勝率。所以順位在3、4的玩家走基礎流,可以審慎的思考起始兩點的房屋連接,儘量不要被截斷。前兩順位的玩家走基礎流,就一定得千挑萬選好點,而且第一輪選點儘量不要挑港口,拿下一個出點機率和所需資源最好的點是必要的。

抽排流

抽牌流 是非常高端玩家的流派,我曾經看過最誇張的抽牌流,可以在其他玩家分數不過五的情況下,完爆對手,放棄木跟磚,專挑可以出礦、麥最高的田,佐以機率尚可的羊,最快速度將村莊升為城鎮,之後大量抽牌,一有機會就打騎士搶木和磚擴點,拿軍王,抽壟斷獨佔資源,抽分數卡迅速累積。如果順利,就算對方基礎流打得很好,一樣會被抽牌流打爆,因為後期抽牌流的騎士是不用錢的。所以我看過基礎流9分;抽牌流檯面分數6分但一樣被Call Game,畢竟蓋在檯面上的分數卡太多了…,所以抽牌流可以只升兩間屋子不擴點獲勝,也可以多擴一點來獲勝;如果抽到道路建造跟騎士用得好,還可以搶路王…。


基礎流肯定互搶路王;抽牌流肯定互搶軍王。


卡坦布局

卡坦布局

交易

關於 交易,很多新手常常拿很多資源去換自己想要的,但這樣很糟,根本就是資敵,拿兩種不同的資源換一種,這兩種最好不能直接蓋出東西,像是拿木磚去換想要資源是不智的,拿麥礦換也非常糟,拿兩種同樣資源換一項自己缺的就還可以,但最好不要是拿礦或麥去換;拿三張資源換基本上就等於愚蠢了,除非換完你可以獲勝,或是拿兩羊配一個不重要資源,不然寧可用港換或是4:1跟銀行換也不要跟玩家換,因為那是資敵,你怎麼能確定你這樣換完對手下一回合不會贏呢?還有,換資源的時候,可以觀察對方想要甚麼,故意不跟他換,到你的回合再跟他換,這樣等於慢對手一個行動,很有可能是慢掉對手一間房子、一次升級或者是一張牌,這也是卡坦電腦AI蠢的原因,難怪卡坦跟電腦玩超不好玩。


港口

談一下港口,港口請挑自己能產最多資源的搶,當然3:1港也可以考慮,但威力遠不及木或羊的2:1港,如果想玩獨佔資源也可以考慮朝港與壟斷獨占某項資源來發展,但是前提仍然是必須走木磚或麥礦流的其中之一。我還沒見過牧羊人可以拿下卡坦勝利的,就算有,也是萬Game挑一。


基礎流的中期策略選擇領土擴張的點很重要,千萬不要亂延伸建房子,選自己缺資源的點去延伸並建村莊,如果可以同時截斷對手道路或連接自己方子當然是上著,就算沒有也不用灰心。遇到抽牌流務必小心仔細的計算他的分數,覆蓋在檯面上的每一張牌,都要假設可能是分數,以免怎麼輸的都不清楚…。抽牌流需要非常好的記性,因為打騎士通常不是為了純粹壓點,而是為了取得自己所缺的資源,抽牌流只要能放出一次壟斷跟拿下軍王,幾乎就能確保勝利。

進階的策略會寫在下一篇文章中。

本文所有圖片,來自於卡坦島15周年木盒紀念版,本人收藏。

卡坦島15週年紀念版 / Die Siedler von Catan 15th Anniversary Edition / カタンの開拓者たち

留言
avatar-img
Second Half - 下半場
0會員
10內容數
人生下半場,應該不一樣。
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
此篇要跟大家介紹一下布拉提斯拉瓦旅遊卡與大眾交通 IDS BK APP 的資訊,讓大家可以有更多選擇的參考。因為有加碼介紹 IDS BK 本文偏長,看倌們自行斟酌觀看。
Thumbnail
此篇要跟大家介紹一下布拉提斯拉瓦旅遊卡與大眾交通 IDS BK APP 的資訊,讓大家可以有更多選擇的參考。因為有加碼介紹 IDS BK 本文偏長,看倌們自行斟酌觀看。
Thumbnail
這篇文章詳細介紹了Miskolc旅遊卡的資訊,包括卡的種類、價格、包含的景點和交通工具使用方式等,並分享了使用經驗和心得。
Thumbnail
這篇文章詳細介紹了Miskolc旅遊卡的資訊,包括卡的種類、價格、包含的景點和交通工具使用方式等,並分享了使用經驗和心得。
Thumbnail
遊戲人數: 2~10人。 遊戲配件: 108張功能牌。 遊戲設置: 每個人抽7張牌,並抽1張牌放置中央成為起始牌。 遊戲目標: 想辦法先將手上的牌全數打出。 遊戲流程: 1. 出一張符合規定的牌,需要與上一張牌的顏色或圖案相同。 2. 沒牌出時,抽一張牌,假如符合條件,可以立即打
Thumbnail
遊戲人數: 2~10人。 遊戲配件: 108張功能牌。 遊戲設置: 每個人抽7張牌,並抽1張牌放置中央成為起始牌。 遊戲目標: 想辦法先將手上的牌全數打出。 遊戲流程: 1. 出一張符合規定的牌,需要與上一張牌的顏色或圖案相同。 2. 沒牌出時,抽一張牌,假如符合條件,可以立即打
Thumbnail
│和彩虹卡的相遇 │什麼是彩虹卡 │七脈輪 │使用方法 │為自己和他人送上祝福
Thumbnail
│和彩虹卡的相遇 │什麼是彩虹卡 │七脈輪 │使用方法 │為自己和他人送上祝福
Thumbnail
《壁虎拼圖》每一幅故事拼圖的畫面細節都超級多,除了整張構圖的情緒表達,還有各個區塊的資訊,更甚至是一片片不同形狀的拼圖本身都在傳達著訊息,就像挖掘出故事中的故事一樣,會讓人想要撥開那一層又一層的面紗尋找核心。 這種設計很適合喜歡發掘故事、尋找彩蛋的玩家,片片都是寶CP值超高。
Thumbnail
《壁虎拼圖》每一幅故事拼圖的畫面細節都超級多,除了整張構圖的情緒表達,還有各個區塊的資訊,更甚至是一片片不同形狀的拼圖本身都在傳達著訊息,就像挖掘出故事中的故事一樣,會讓人想要撥開那一層又一層的面紗尋找核心。 這種設計很適合喜歡發掘故事、尋找彩蛋的玩家,片片都是寶CP值超高。
Thumbnail
桌遊 霧中審判 介紹、教學、心得
Thumbnail
桌遊 霧中審判 介紹、教學、心得
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News