故事。不管電影如何演進,迷人的故事依然是吸引觀眾進場的一個重要項目,在數不清的片型分類中,電影能夠以聲光刺激、形式美學,或是極端的寫實還原去替換掉「故事」的地位,但仍有導演回過頭在說故事的過程中,為觀眾找回聆聽的樂趣。一如作者風格鮮明搶眼的魏斯.安德森,在 2014 年問世的優雅作品《歡迎來到布達佩斯大飯店》(The Grand Budapest Hotel)。
先拋開艷麗的美術設計與講究的影像美感不談,《歡迎來到布達佩斯大飯店》的敘事方法,為觀影的過程打開立體空間。電影一開始,一位少女緩緩步入墓園,在一名作家的雕像前方致意,並開始閱讀他的著作《The Grand Budapest Hotel》;畫面進入 1985 年,正在寫作的作家對著觀眾/讀者敘述一段他年輕時的經歷:在 60 年代末期,他來到曾經輝煌風光的布達佩斯大飯店,在這裡意外遇見了飯店的業主 Zero,並從他口中得知一段發生在 1932 的故事;在那時,飯店依然風光,Zero 剛剛遇見他的良師益友葛斯塔夫,而這也是整個故事將要出發的起點。
從這個如同剝洋蔥一般的敘事結構,觀眾可以輕易聯想到自己身處的位置,還有正在被電影團隊拍攝的少女,就是這個故事向外延伸的下一層空間。在故事本體之外,藉由這個立體的結構出現了另一個衍伸意涵,也就是將這個故事傳頌出去的過程。從魏斯.安德森對現實世界原型人物的消化(註一),《歡迎來到布達佩斯大飯店》的故事在 Zero 與葛斯塔夫兩位主角的冒險中,反射出背後的年代意義:戰爭、血腥、暴力、疾病,在形似納粹與蓋世太保的反派角色過境之後,美好的人事物都以不可思議的速度在消逝,如同風中燭火。