資料設定篇 ( 15 )-《效果》
※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。
本篇會詳細解說在技能、道具介面的效果設定。
【恢復】 - 恢復 HP:恢復HP,可以指定目標角色的最大 HP 百分比或指定固定數值。
百分比範圍 -100 至 100 / 指定數值 -999999 至 999999 。
當效果設定至道具上,恢復效果會根據使用者的 sp 「藥物」參數進行改變。
- 恢復 MP:恢復 MP ,可以指定目標角色的最大 MP 百分比或指定固定數值。
百分比範圍 -100 至 100 / 指定數值 -999999 至 999999 。
- 獲得 TP:按照指定的值提升 TP ,範圍 0 到 100 。
【狀態】 - 添加狀態:添加指定狀態。
指定一個要添加的狀態並更改成功率(0 到 1000%)。 如果將值設定高於 100%,將會有更高的機會成功添加狀態。
- 消除狀態:消除指定狀態。
指定一個要添加的狀態並更改成功率(0 到 1000%)。
【參數】 - 添加增益效果:提升指定參數一級。每一級的變動對原始數值有 25% 的影響。
想要讓級數同時增加超過兩級,需要多次添加這個效果。
設定要變化的特性以及效果持續的場景段(範圍 1 到 1000)。
- 添加減益效果:降低指定參數一級。每一級的變動對原始數值有 25% 的影響。
想要讓級數同時降低超過兩級,需要多次添加這個效果。
設定要變化的特性以及效果持續的場景段(範圍 1 到 1000)。
- 刪除增益效果:如果指定參數已經是提升後的效果,這個功能將重置它的提升效果到原始數值。
- 刪除減益:如果指定參數已經是降低後的效果,這個功能將重置它的降低效果到原始數值。
【其他】 - 特殊效果:只能使用為「逃跑」命令。
目標角色會從戰鬥中逃脫,並且無法獲得任何經驗值。
- 增長:永久增加指定的參數。
指定參數和要增加的數值(範圍 1 到 1000)。
- 學習技能:讓角色可以學習特定技能。
- 一般劇情:觸發指定的一般劇情,對於一般劇情設定只能一個有效果。
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