2020-01-09|閱讀時間 ‧ 約 3 分鐘

資料設定篇 ( 15 )-《效果》

※此處操作說明都以繁體中文版的翻譯為基準。
  本篇會詳細解說在技能、道具介面的效果設定。

【恢復】
  • 恢復 HP:恢復HP,可以指定目標角色的最大 HP 百分比或指定固定數值。      百分比範圍 -100 至 100 / 指定數值 -999999 至 999999 。      當效果設定至道具上,恢復效果會根據使用者的 sp 「藥物」參數進行改變。
  • 恢復 MP:恢復 MP ,可以指定目標角色的最大 MP 百分比或指定固定數值。      百分比範圍 -100 至 100 / 指定數值 -999999 至 999999 。
  • 獲得 TP:按照指定的值提升 TP ,範圍 0 到 100 。

【狀態】
  • 添加狀態:添加指定狀態。      指定一個要添加的狀態並更改成功率(0 到 1000%)。      如果將值設定高於 100%,將會有更高的機會成功添加狀態。
  • 消除狀態:消除指定狀態。      指定一個要添加的狀態並更改成功率(0 到 1000%)。

【參數】
  • 添加增益效果:提升指定參數一級。每一級的變動對原始數值有 25% 的影響。        想要讓級數同時增加超過兩級,需要多次添加這個效果。        設定要變化的特性以及效果持續的場景段(範圍 1 到 1000)。
  • 添加減益效果:降低指定參數一級。每一級的變動對原始數值有 25% 的影響。        想要讓級數同時降低超過兩級,需要多次添加這個效果。        設定要變化的特性以及效果持續的場景段(範圍 1 到 1000)。
  • 刪除增益效果:如果指定參數已經是提升後的效果,這個功能將重置它的提升效果到原始數值。
  • 刪除減益:如果指定參數已經是降低後的效果,這個功能將重置它的降低效果到原始數值。

【其他】
  • 特殊效果:只能使用為「逃跑」命令。      目標角色會從戰鬥中逃脫,並且無法獲得任何經驗值。
  • 增長:永久增加指定的參數。    指定參數和要增加的數值(範圍 1 到 1000)。
  • 學習技能:讓角色可以學習特定技能。
  • 一般劇情:觸發指定的一般劇情,對於一般劇情設定只能一個有效果。

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