種族將會決定你各項屬性值的增減,例如矮人通常會是+2體質,+2感知,-2魅力,和你會有怎樣的天生特性,例如人類能多學一個起始專長、矮人和一些種族能在黑暗中看見東西等等。
例如雖然大部分的矮人在內海中都是以力量和體力活為主,畢竟有著天生的屬性和特性優勢,但你也可以創造一位靠魅力吃飯的矮人聖騎士、術士或詩人,看看在天生魅力就比別人差的情況下,如何扮演出屬於你自己的特色。
舉例來說,矮人預設的種族特性─貪婪(Greed),能讓矮人在使用估價檢定判斷含有珍貴金屬或寶石的非魔法物品的價值時,獲得+2種族加值。這個特性就是來表現矮人對金屬和寶石的渴求,以及他們對這些物品有比其他種族更多的認識上。
但我們也可以用 史卷管理人(Lorekeeper) 這個特性來替換他。這除了會讓你獲得特性的效果:在進行關於矮人以及矮人之敵的知識(歷史)檢定時獲得+2種族加值外,也會改變這個角色的個性與扮演側重。
因為和一般選擇貪婪(Greed)特性的矮人不同,選擇史卷管理人(Lorekeeper)特性的角色對金屬和寶石就不會那麼痴狂,但他可能會對古老卷軸、歷史書籍等物品擁有更強的追求。
【創角其之二】背景特性
好的,現在你決定了你自己的種族和種族特性,也渡過了一段屬於你的童年時光,現在終於要踏上冒險的舞台了,BUT!修但幾勒。
這裡開始就是《尋路者》(Pathfinder)和其他幾個主流奇幻TRPG系統最不一樣的地方了。在正式進入你的冒險生涯前,我們需要知道你之前的人生究竟在幹什麼,也就是有關你的背景特性(Traits)的部份。
你從哪裡來?在你的族類中你扮演怎樣的角色?你是否在街頭混過,又是否信仰某位神祇?這些許許多多的為什麼,就是另外一個讓你的角色與眾不同的地方。
在Pathfinder常規的劇本中,DM會允許每位角色選擇兩個背景特性,這些特性一樣能在規則書中找到。
同時,如果你是個重度的角色扮演玩家或像我一樣的怪咖,你也可以多選擇一項帶有負面特性的【缺陷】好讓自己多選一個背景特性。這會讓你的角色更有層次,或至少,變得更特別一點。
在選擇特性的時候,我建議可以朝兩個方向去選擇。
一個是根據你想要扮演的角色為主,例如你想要扮演一個滿口粗話同時擅長各種街頭俚語的盜賊,那麼你或許就會想要選個 暗語通(Canter) 這樣的街頭背景。
當然你也可以選擇像是 僱傭兵(Mercenary) 這樣的背景,這會讓你在扮演同樣特質的角色時呈現完全不一樣的扮演風格。因為這些粗話俚語在僱傭兵的背景情境,可能表示你並非混過街頭,而是從自己的同僚中學來的。
另外一個選擇背景特性的依據是補足自己缺少的特質或技能(Skill),當然這有些強度考量的成份,但卻也能處理得很故事或扮演導向。
舉例來說,我自己創造的角色都和龍(Dragon)有關,他們或多或少都與龍族有些淵源,可能被龍滅團、或與龍為友、甚或本身就是龍的血脈等等。
同時在冒險中我自己覺得有沒有辦法在黑暗中看見東西,會是個很好用也很關鍵的能力,而當我要創作一位人類角色時,我就將如何獲得在黑暗中視物的能力動到了背景特性上。
龍血裔(Blood of Dragons)【UCa】:多年以前,你的先祖曾與龍族混血。選擇以下一項獲益:察覺檢定獲得+1背景加值;獲得昏暗視覺;對抗睡眠和麻痺的豁免獲得+2背景加值。
沒錯,我選了龍血裔這個背景特性。這個特性除了能讓我的人類角色擁有昏暗視覺這項能力外,在扮演上也更好地與角色的背景故事契合。
像這樣一邊思考自己的角色故事,一邊選擇在冒險中有利的背景特性,也不失為一個好的角色創造方向。
基本上背景特性這塊與其說是強度補正,不如說是角色的差異化。所提供的強度加成效果比起種族、職業、技能和專長而言都不算多,所以在這部份大家就盡量以你自己覺得有趣、好玩或著能突顯自己角色個性的方向去選就可以了。
【創角其之三】勢力
如果說《尋路者》和其他TRPG系統有哪個地方是我覺得最有特色也最有趣的話,那大概就是勢力系統的部份了吧。
在遊戲中玩家將可以選擇加入其中一個官方開放的陣營勢力(見上圖),每個勢力除了有不同的效忠對象外,還有專屬於該勢力的勢力任務可以完成,這些任務可能會要你在冒險中做出一些特別的決定、拿取特定類型的物品、殺死敵人,或其他更有該勢力風格的任務。
透過完成這些任務,你也將永久地取得該勢力的勢力獎勵,讓你在未來的冒險中能更好地為你的勢力老大效力。
在創角的時候你可以根據勢力的價值取向、完成任務的困難度和完成任務後的獎勵去選擇;當然,這又是另外一個塑造你的角色的好機會。
加入商盟的人一定是貪婪的商人嗎?不,或許這個人有更遠大的目標,只是他需要商盟的財富幫他完成。加入秘文會的一定要是施法者嗎?一個不會任何法術,但興趣使然的法術宅戰士如何?
透過勢力陣營的選擇,除了能更特化你的角色外,也能為你的角色在整個冒險世界中找到屬於他最基本的陣營位置。另外勢力陣營也不只是另外一個強度加值或技能欄位,不,不僅僅如此。
在許多的官方劇本模組中,不同的勢力可能會有各種不同的優勢或劣勢,甚或只有該陣營能完成或被迫要完成的支線任務。這些都會大大增加跑團中的樂趣,也讓和不同勢力的人一起跑團變得更有意義。
同樣的,在勢力選擇的部份,基本上還是根據自己的喜好就行。如果你是很在意勢力任務獎勵的玩家,則頂多在選擇前看看完成任務的條件,好在後續選擇職業或技能時去選擇能夠完成該任務的職業便可。
好的,那麼以上就是這次《尋路者》(Pathfinder)新手創角指南啦。
基本上如果你是正在帶團的DM,這篇除了可以提供給你的團友參考外,還有一種用法,那就是...
跑完團後可以不用另外再想怎麼教新人去創角卡ID啦,直接丟這篇就行了’w’/
沒錯啦,我就是發現每次帶完新手團都要重新教學一遍俗在速有夠麻煩,所以為了能更好地在DM的作業上偷懶,所以才寫了這篇的!(喂)
總之嘞,如果你是剛接觸《尋路者》(Pathfinder)這套TRPG系統的朋友,希望這篇簡單的創角指南能夠幫助到你。
至於剩下的職業、技能和專長的部份,就讓我們在《尋路者》(Pathfinder)新手創角指南的下篇再聊吧。
最後也預祝大家跑團愉快,每次都能躲過隊友砸過來的火球啦,我們下篇見W/
P.S.
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另外如果你是喜歡美式角色扮演遊戲和回合制戰棋的朋友,也歡迎看看我自己正在製作的單機PC遊戲《迷霧國度:傳承》,這是我自己撰寫的跑團劇本改編而成的遊戲版本。
未來如果有機會的話,或許也會拿出來帶團吧ヾ(●゜▽゜●)
這是什麼做死預告嗎www