買斷機制讓玩家的負擔減輕,此外因為卡牌人人都有,在遊戲體驗上相對平衡,在遊戲方式上有玩家對戰,也有共同對抗劇情.其中較為廣為人知的即是詭鎮奇談卡牌版.3.牌庫構築類遊戲DBG(Deck Building Game)有別於上面兩者是牌組建構完畢後才開始遊戲,DBG通常是一邊進行構築、一邊進行遊戲,牌組內容會隨著遊戲過程改變.而卡牌種類則是相對較少,以皇輿爭霸為例每局遊戲僅會有10張不同類型的卡牌提供購買,每個玩家能夠組建的類型都是相同的,在相同條件下進行遊戲,相當考驗玩家的策略及反應能力.以上經典類型的卡牌遊戲,在遊戲設計過程中往往會融入其他要素,讓卡牌遊戲都能有不同的風格.額外要素:1.角色扮演RPG已融入劇情作為特色,角色能夠強化特定卡牌類型,或是擁有與卡牌互動的能力.2.Rogulike透過隨機與未知來增加遊戲的變化性和難度,經常與RPG元素共同出現.例:槍與香蕉、月圓之夜3.APP及數位化有別於紙本媒介,數位化過後卡牌能夠隨著版本進行平衡調整,各類型卡牌遊戲都有不同的特色,融入多重元素未必能夠領先,但卡牌遊戲的容納性確實讓遊戲世界充滿變化.例:符文大地傳說、爐石2021.08.30 惟因