那一天我看了後台,才發現閱覽數的異樣跟俄烏有關,這樣想就正常多了。
我開始寫一個五年前的夢,如果說無論如何都想完成的故事,這會是其中一個。
日子並沒有太多不同,一個人吃拉麵看電影。我想內心多少有點氣憤,當初幾百人的時候到底在緊張什麼?直到破五千人的那天,才告訴我接觸過確診者十三分鐘。而那已經是十三天前。現在我連去買快篩都懶。
最近的進度確實停滯,我想上半年可以完成一個至少三十分鐘的set。對於這樣的挑戰真沒動力啊。或許我知道努力一點就能做到,有好多事對我不算太難。不算太難就沒有努力的必要。
我一直覺得把自己不在乎了掛在嘴邊是一種終極的自我防衛。不然哪來的那麼多惡夢。
話說回來下週的Superbooth真讓人期待啊,對於早被疫情摧殘的國外,今年就是不折不扣的復甦年。太多廠商有新東西:Elektron、Polyend、Soma……,還有聯名的:Befaco/DivKid、Endorphin.ES/Andrew Huang……。好想出清以換新玩具啊!
可惜,錢不是省得出來的。
講一下Patch好了。這次在途中有一個明顯的失誤,算錯Data Bender的速度。說是失誤或者不幸都通,因為那大概不是算得出來的東西,我當時也沒有算。最近在想如果有crossfader的attenuator就能更順利在兩個preset之間來回。自從開始做半生成(系統邊生成,人一邊調整)我就更專注能輕易手動操作的模組。我想fader會是蠻好的東西,畢竟轉動複數旋鈕這件事物理上挺難,但faderbank就能簡單做到。
不知道何時要買,單光是重組ModularGrid就夠爽了。