更新於 2024/10/02閱讀時間約 1 分鐘

一天的節奏分配(上)

有想要放鬆的時候,就是有改進空間存在,問題是要做到什麼樣的程度。也沒必要把自己逼到不留喘息的空間,縱使明知時間已然不多。當然是希望自己能把時間做最大程度的運用,知道什麼時候該做什麼,然後盡全力去做。
有想要放鬆的時候,就是有改進空間存在,問題是要做到什麼樣的程度。也沒必要把自己逼到不留喘息的空間,縱使明知時間已然不多。當然是希望自己能把時間做最大程度的運用,知道什麼時候該做什麼,然後盡全力去做。
就算過著每天都差不多的日子,還是可以想辦法改進的更好一些。在維持現有模式的前提下,尋找更加適合自己的方式。從低標來說,過得去就好了;而高標來說,當然想要追求更好。例如下午想要轉換心情,就可以挑幾篇文章來看。而不是重複刷那些維基百科的敘述,雖然把死神出場人物列表刷一次是很痛快的事,最近又有千年血戰篇要動畫化。雖然主角一護很開掛,但對方反派更開掛,打都打不死,還要靠敵方BOSS神助攻才行,實在很瞎。或許動畫化之後會魔改一下劇情。
雖說是看來很穩定的模式,但其實有許多不確定的地方,需要透過不斷的調整,沒有所謂完美的時候到來。如果都不改變,那可真的讓自己活得太僵化了。有想要放鬆的時候,就是有改進空間存在,問題是要做到什麼樣的程度。也沒必要把自己逼到不留喘息的空間,縱使明知時間已然不多。當然是希望自己能把時間做最大程度的運用,知道什麼時候該做什麼,然後盡全力去做。
最簡單的例子就是觀察小朋友在玩遊戲,只能玩30分鐘喔!當被這樣告知的時候,還不趕快全心全力的把握時間衝遊戲進度,等時間一到才整個人鬆懈下來,回到一副失落的模樣。因此,玩遊戲是小朋友很感興趣的事,所以全力去做,不浪費任何一分鐘。而工作卻不是這樣,並不是每一項業務都是自己有興趣去做的,所以就要勉強自己去做,因此持續的時間就很短,容易分心。想要讓自己不那麼感到痛苦,就必須抓好做事的節奏。因為很多人都會碰到這樣的問題,所以有各種各樣的解決方法,不是只有自己會遇到這樣的問題。有的人喜歡先去解決最困難的任務;有的人則喜歡從簡單的任務著手,再慢慢加速。
無論採取什麼樣的方法,目標就是要把每日任務完成。不然延到明天的話,跟其他任務堆疊起來,則可以處理的時間就會越來越短。所以要在事情還好處理時,把它們解決掉,這也可以透過預先設想來思考解決方案。不讓事情累積起來,這樣才好解決。但另一個思考角度是,如果累積起來了,要如何去解決呢?例如就是有100個檔案要確認和歸檔,那是不是每天都花一點時間去整理會比較好?雖然現在沒有在買實體了,像是周杰倫的新專輯—最偉大的作品,都可以在訂閱音樂平台中無限暢聽,但還是舉100片唱片專輯來作為例子。
就每天的聽的量來說,一天也不可能把這100張專輯都聽一遍,所以會分批聽。所以在存放空間有限的情況下,就是挑出幾片來作為今天想聽的專輯。 什麼?連聽音樂的時間都沒有?那是不是先要把時間留給聽音樂?
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