[實體教室-教學遊戲] 骰子還可以這樣玩

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
相信兒美教學的老師都會有一個順手的骰子
其實除了數字外,你還可以這樣玩~
* 遊戲內容會不定時更新唷~

[Bigger or smaller?]

  1. 在獲勝學生擲骰子前先問他bigger or smaller?
  2. 讓兩位學生分別擲一次骰子
  3. 如果獲勝學生選的是bigger,則擲到數字較大的學生獲勝

[1,3,5 or 2,4,6]

  1. 答題獲勝學生擲骰子前,先問他 1,3,5 or 2,4,6?
  2. 如果他回答1,3,5 ,恰好又擲到該分數,則可獲得相對的+1 +3 +5
  3. 反之,如果他回答1,3,5 ,可是骰到2,4,6中的其中一個數字,則沒有得分。

[My Lucky number]

  1. 在擲骰子前,讓各組學生分別選三到四個數字。並將該隊所選的數字標於白板。 A組選 : 1,2,3,4 B組選:3,4,5,6
  2. 答題獲勝的選生若是A組,擲骰子擲到6,則去掉敵對組別的幸運數字
  3. 遊戲結束時,所剩數字一個可以額外加五分。

[Lucky Dice]

  1. 老師可以任意將數字更動心中想要的加減分數,再標上數字1~6
  2. 獲勝學生擲骰子,看看他擲到多少,則獲得相對應的獎罰。

[Dice and Sticky ball]

  1. 可以整合上一篇黏黏球,提供得分位子
  2. 在白板上劃分骰子代表的指定動作,以決定學生如何丟黏黏球
(此遊戲可以訓練孩子聽規則的理解能力,以及增加得分難度,建議級數中等孩子使用。)
即將進入廣告,捲動後可繼續閱讀
為什麼會看到廣告
我從不定義自己 我可以是一位老師 也可以是一碗雞湯 更可以是一名作家 我可以隨時成為我想成為的人 因為人生不該只有一種模式 你 也不該只有一種身分 我們隨時可以成為自己想成為的那個人 別讓任何人 任何事阻擋你 因為我們值得擁有一段不枉此行的旅程
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
課堂一開始的暖身活動是相當重要的 如同生活的儀式感一般 不僅能使學生更切換到英語模式 更能使學生消弭一天疲累感,調整心態上課 因此不論大小孩或是小小孩 在正式上課前,建議先來個小暖身 以下暖身活動分為初、中、高級班 老師可以依照班上學生能力做調整唷! * 遊戲開始前,請老師一邊口述遊戲規則,一邊親身
想必每位教師都會有黏黏球sticky ball這個小教具 除了丟分數外,還有哪幾種新玩法呢? *會不定時更新腦海中冒出的新玩法唷~
課堂一開始的暖身活動是相當重要的 如同生活的儀式感一般 不僅能使學生更切換到英語模式 更能使學生消弭一天疲累感,調整心態上課 因此不論大小孩或是小小孩 在正式上課前,建議先來個小暖身 以下暖身活動分為初、中、高級班 老師可以依照班上學生能力做調整唷! * 遊戲開始前,請老師一邊口述遊戲規則,一邊親身
想必每位教師都會有黏黏球sticky ball這個小教具 除了丟分數外,還有哪幾種新玩法呢? *會不定時更新腦海中冒出的新玩法唷~
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
將學員分為兩隊,每位學員手上都有一顆紙球(直徑約兩三公分,用一般的紙柔一柔製作就可以),兩隊的紙球顏色不一樣(方便分辨與計分)。老師將所有單字圖卡(建議4~12張)散落的攤在地上。
Thumbnail
4-1 機率的基本概念 「投擲一枚硬幣,若正面朝上,則可得到五千元奬金。」 「投擲一骰子,若猜中所擲出的點數,猜中了,即可得到奬金六萬元。」 「自1-42個數字,選出6組號碼,全部猜中,即可得到頭彩!」 若參加以上任一種遊戲,只要花費五十塊錢,那參加哪種遊戲,可以得到的報酬比較高呢? 投擲
Thumbnail
透過數學遊戲,孩子可以在快樂中學習數學,增強對數學的興趣和理解。這篇文章將推薦幾款適合孩子的數學遊戲,讓孩子在玩樂中不知不覺地掌握數學知識,提升學習興趣。
Thumbnail
24點數學遊戲是一款適合小朋友與想動動腦的朋友們的小遊戲,遊戲規則簡單易懂,可訓練邏輯能力。遊戲分為單人與多人模式,可以讓玩家自行挑戰高分或是與其他玩家競爭。算式中不同的數學符號會對應不同的加分機制。遊戲網站連結與專案 repo 也都提供在文章中。
上週的作業保齡球規則 Student A 角色:玩家1、玩具球、娃娃A、娃娃B、娃娃C 規則:打擊娃娃,要贏得遊戲需要使用玩具球打擊到娃娃,共有三次機會可以打擊,全部娃娃都有被打擊到就能贏得勝利,如三次機會中只打擊到其中一隻/兩隻娃娃,另外沒被打擊到的娃娃會消失,遊戲立即結束! Studen
Thumbnail
飛行棋 紅、黃、藍及綠色的棋子各四顆將紅=英國領 空、黃=法國、藍=中華民國、綠=美國骰子一個 傳統玩法 ·兩至四人,輪流擲骰子。 •輪至自己時,擲骰子開始,擲到6時才可以「起 飛」(部分版本擲到偶數(即2、4、6)便可起飛)把自己其中一顆棋放到「起飛」處。下一次再擲 便可按骰
Thumbnail
題目敘述 給定一個piles陣列,裡面對應到每堆石頭的數量。 Alice 和 Bob玩輪流取石頭的遊戲,總共有n堆石頭,每堆的石頭數量有多有少。 Alice先取,接著Bob,反覆交替,每回合輪到的人可以從當下的第一堆或者最後一堆,拿走那堆對應的石頭。 最後比誰拿到的石頭總數量比較多就獲勝。
Thumbnail
今天週三下午,我到某一個單位,帶孩子玩桌遊,今天玩「妙語說書人」。這個桌遊讓孩子們可以發揮想像力,並學習如何用文字描述各種主題。 . 一位小朋友拿到了一張題目牌,讓他聯想到~~「大人喜歡的事」,其他5位玩家也跟著各出了一張「大人喜歡的事」。經過說書人洗牌之後,列出來~~左邊開始,1、2、3、
Thumbnail
當更多選擇等於更多優勢的同時,是否我們應該著手的是為自己創造更多選擇,並減少對手的選擇。
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
將學員分為兩隊,每位學員手上都有一顆紙球(直徑約兩三公分,用一般的紙柔一柔製作就可以),兩隊的紙球顏色不一樣(方便分辨與計分)。老師將所有單字圖卡(建議4~12張)散落的攤在地上。
Thumbnail
4-1 機率的基本概念 「投擲一枚硬幣,若正面朝上,則可得到五千元奬金。」 「投擲一骰子,若猜中所擲出的點數,猜中了,即可得到奬金六萬元。」 「自1-42個數字,選出6組號碼,全部猜中,即可得到頭彩!」 若參加以上任一種遊戲,只要花費五十塊錢,那參加哪種遊戲,可以得到的報酬比較高呢? 投擲
Thumbnail
透過數學遊戲,孩子可以在快樂中學習數學,增強對數學的興趣和理解。這篇文章將推薦幾款適合孩子的數學遊戲,讓孩子在玩樂中不知不覺地掌握數學知識,提升學習興趣。
Thumbnail
24點數學遊戲是一款適合小朋友與想動動腦的朋友們的小遊戲,遊戲規則簡單易懂,可訓練邏輯能力。遊戲分為單人與多人模式,可以讓玩家自行挑戰高分或是與其他玩家競爭。算式中不同的數學符號會對應不同的加分機制。遊戲網站連結與專案 repo 也都提供在文章中。
上週的作業保齡球規則 Student A 角色:玩家1、玩具球、娃娃A、娃娃B、娃娃C 規則:打擊娃娃,要贏得遊戲需要使用玩具球打擊到娃娃,共有三次機會可以打擊,全部娃娃都有被打擊到就能贏得勝利,如三次機會中只打擊到其中一隻/兩隻娃娃,另外沒被打擊到的娃娃會消失,遊戲立即結束! Studen
Thumbnail
飛行棋 紅、黃、藍及綠色的棋子各四顆將紅=英國領 空、黃=法國、藍=中華民國、綠=美國骰子一個 傳統玩法 ·兩至四人,輪流擲骰子。 •輪至自己時,擲骰子開始,擲到6時才可以「起 飛」(部分版本擲到偶數(即2、4、6)便可起飛)把自己其中一顆棋放到「起飛」處。下一次再擲 便可按骰
Thumbnail
題目敘述 給定一個piles陣列,裡面對應到每堆石頭的數量。 Alice 和 Bob玩輪流取石頭的遊戲,總共有n堆石頭,每堆的石頭數量有多有少。 Alice先取,接著Bob,反覆交替,每回合輪到的人可以從當下的第一堆或者最後一堆,拿走那堆對應的石頭。 最後比誰拿到的石頭總數量比較多就獲勝。
Thumbnail
今天週三下午,我到某一個單位,帶孩子玩桌遊,今天玩「妙語說書人」。這個桌遊讓孩子們可以發揮想像力,並學習如何用文字描述各種主題。 . 一位小朋友拿到了一張題目牌,讓他聯想到~~「大人喜歡的事」,其他5位玩家也跟著各出了一張「大人喜歡的事」。經過說書人洗牌之後,列出來~~左邊開始,1、2、3、
Thumbnail
當更多選擇等於更多優勢的同時,是否我們應該著手的是為自己創造更多選擇,並減少對手的選擇。