更新於 2023/03/11閱讀時間約 5 分鐘

【心得】《歧路旅人II Octopath Traveler II》簡易心得

前言

  這篇文章不會提到詳細的故事內容,但應該還是會有一些介於暴雷的模糊地帶,例如故事可能有幾章、角色配音、Boss...等等,會介意的讀者就還請自行迴避一下,那放張圖防雷後就進入正文~

遊玩時數:85小時

主線通關:70小時 支線「異界之門」:15小時......逃課太嚴重的後果,之後會再提到

劇情部分

主線故事
  劇情改善很多,1代劇本有強迫症,限制每名角色都只能用4章篇幅就寫完故事,不論大小事件都得1章收尾,導致8名角色的旅程只有「起承轉合」的基本結構,至於收得好不好......至少當時我沒很喜歡。
  二代有改善了這個狀況,不再強制4章就得替一個角色的故事做收尾。某些角色有橫跨兩個章節的大事件;某些角色要前往2~3個城鎮找尋線索,才能推進到下一章的主線;某些角色4章講不完故事,也改成5章收尾。
  角色故事不再受限於4章的篇幅,因此人物塑造與事件因果都有做到不錯的改善,甚至替下一章的劇情埋下伏筆,會讓我想進一步看完角色的故事。
  值得一提的是,這代每一名人物劇情的敵人,額外劇情的敵人是誰,在故事中都可以猜得出8成。然而就算猜得出開頭與結尾,主線的劇情依然足具魅力,不論劇情鋪陳、角色的動機、情感刻劃、角色配音......等等,總有一個地方會吸引人繼續往下看劇情。
  這作雖然仍有幾位角色與主線的關聯較薄弱,然而都有安插伏筆在各角色的主線中,並在額外故事中將謎底揭露。比起前作伏筆藏太深,直到隱藏Boss登場才明確串連起八位角色的故事,二代將很多事件的因果關聯明確地攤在了玩家面前,加深玩家想願意進一步了解劇情的動力。
  另外,這作新增了兩人協作故事,也有替8位角色的旅途做一個收尾。整體而言,劇情比起1代,改善的幅度是很顯而易見的。

人物配音
  人物配音的情感豐沛程度,讓我在玩主線時一直起雞皮疙瘩。言語底下夾雜著的些微顫抖、平靜口吻中蘊藏的瘋狂、知曉真相後的放聲哀嚎、瘋狂中祈求一死的慟哭、自命不凡的狂傲......主角們、敵人們的配音,都讓我很快沉浸在故事以及戰鬥過程。
※音樂應該不用細講,一如以往地好,尤其是戰鬥時的音樂更是如此。

小缺點
  自己會覺得劇情唯一小遺憾的地方,大概就是各主角的主線劇情裡,跟1代一樣與其他角色沒太多交集,還是一樣各跑各的,只有酒館或隊伍內的支援對話,以及新增的協作故事、額外故事能看到比較深層的互動。

其他
  這代在主線將故事講的七七八八,讓多數玩家了解本作劇情,但也仍有很多地方的謎底未解,或是多少與1代有所關連,可以讓喜歡的玩家再深入推測未說盡的伏筆,或是分析與1代的關聯。這一點自己是覺得很棒的,可以保持遊戲的討論度,以及勾起玩家對遊戲更多的興趣,甚至可能會想回頭再重玩一遍1代。

遊戲性

  遊戲新增了日夜切換系統、角色固有技能、EX技能、角色潛力等內容,讓戰鬥更加靈活的同時,也讓不同角色的特色更加鮮明。如果有玩過1代,也蠻喜歡1代的戰鬥系統的話,這代玩起來我是覺得有變得更有趣。
  不過自己更喜歡的部分是城鎮探索的部分,這代把各個角色的地圖指令做的更有趣了。從等級、1vs1、機率、花錢四種組合,讓玩家善用不同方式去打聽情報、弄暈敵人、取得裝備或道具、招募打手。例如有些道具竊取率3%,可能索取的等級要求很低,或是1vs1的難度不高,讓玩家可以很早就取得不錯的道具。另外,日夜切換後城鎮居民也會有些不同,都讓在城鎮探索時的樂趣大增。
  加上不同角色的招募,會有不同的效果,例如舞孃使用舞蹈技能,誘惑的NPC也會帶來額外的效果;或是商人雇用NPC時,會有金錢折扣、召喚傭兵金錢-20%,玩起來很歡樂。像帶著1%免費購買的NPC去後期地圖,凹買船或總額超過10萬的裝備,凹成功後的爽感十足。

支線「異界之門」15小時的慘痛經驗

  這個算是自己逃課太嚴重,完全沒有研究遊戲系統跟職業配置所造成的後果,所以寫出來讓大家笑一笑。這代我是約16級招完所有人之後,凹1%免費購買船到後期45等的洛克島,然後又凹1%免費購買,買齊防具後開始跑圖,20等越級跑30等的地圖、30等越級跑40等的圖,把全地圖開完,角色60等才開始一次看完角色的主線。
  之後錢滾錢到200萬,我在主線遇到問題就是4個商人輪流3BP召喚傭兵50000元的「異國刺客」無限敷衍,連額外故事的尾王也這樣打死了,很多東西都沒研究,甚至不知道召喚傭兵「獸人」可以不看弱點破防,所以打「異界之門」就直接仆街了。
  恩......只能說這代在主線上有做的更簡單,只要懂很基本的觀念,就可以過得很輕鬆;但實際遊戲也可以做的很硬核,例如去打比較進階的BOSS,如果只靠基本觀念,不去深入了解遊戲系統、裝備、職業與技能配置,光是靠等級壓制還是會被教訓的很慘......至少這邊就有一個血淋淋的例子了。

結語

  原本主線破完情緒很亢奮,但在支線「異界之門」卡了一個禮拜,好不容易打過,就忘記前面想寫什麼了,所以就只做一個簡單的心得記錄。整體而言,這代的遊戲體驗自己是覺得很好,將一代的缺點改善很多,就算有一些小缺點,但還是覺得瑕不掩瑜,是值得細心品味的遊戲~那麼本篇文章到此結束,感謝撥空閱讀~
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