2023-04-22|閱讀時間 ‧ 約 5 分鐘

Solana會成為Web3時代元宇宙的唯一公鏈選擇嗎?

最近以太坊一直佔據區塊鏈新聞頭版。不單是上海升級後,幣價會不會隨著ETH解鎖提現而暴跌。還有最近飛速上漲的以太坊Gas Fee又再度引發討論。從圖表可知,短短一週,以太坊的Gas Fee上漲了3倍,從$27到$81。當然我們知道,這個是由於最近大量的鑄造的迷因幣(Troll,Aped, Bobo等)造成。但不可否認的是,以太坊是否適合作為Web3時代的運行公鏈又再度引發了熱烈的辯論。
說到這個,就必須再提Render Network。作為元宇宙基礎建設的Render(RNDR),利用區塊鏈技術連結創作者和空閑的GPU,讓渲染不侷限於硬體設備。公司或用戶只需要花很少的時間和成本,就能夠管理數位版權。要知道渲染是創作者在創造3D影像時的最後一道工序。在渲染影像時,一幀幀的數位原片通常需要用到模擬軟體、CPU與GPU等設備。相對於現在中心化的雲渲染,RNDR是無上限的去中心化網絡,解决的是供需問題,打破中心化儲存的限制,集合空餘的GPU,連接需要額外GPU算力的創作者,讓資源利用最大化。
雖然以太坊的穩定性以及可靠度已經獲得市場證明,但並不是RNDR在部署時的首選公鏈。事實上,RNDR一開始使用的是Gas Fee較為低廉的Polygon。不過從最近社區的討論和投票看來,遷移到Solana上已經獲得社區內過半數人的支持。
支持者強調,相較於Polygon最近的組織變動(可能面臨內部重組)、過於中心化(雖然也有人認為Solana同樣有中心化的問題)、用戶體驗等問題,Solana有更緊密的開發者社區、更低廉的交易費用,以及更快的速度。
這麼說吧。ETH目前平均的每秒交易(TPS)在12左右,Polygon平均每秒交易29次左右。而Solana目前平均TPS約4000次,比Polygon快了近140倍。這是Solana的關鍵性優勢。雖然Polygon和Solana都聲稱它們在長期內都可以實現超過50000次的TPS,但這個有待觀察。
以太坊TPS走勢
POLYGON 截至發文的最新TPS
SOLANA的平均TPS走勢
另外,Solana便宜。我們看社區舉的這個例子。RNDR上一個200框的渲染工作,在以太坊主網上處理約需花費$140美元的費用,在Polygon上需要約$5美元,而Solana只需要$0.00026美元。如果不考慮優先處理費用,那麼這個是19000倍的差距啊!
與其他Layer1的比較,Solana不僅中有更高的TPS吞吐量,而且Solana Labs和Metaplex開發的新興Merkle Tree壓縮技術還可以大幅提高基於Render場景圖的節點圖資產代幣化能力,以應用於下一代區塊鏈應用。假設未來NFT技術運用在媒體流、大型實時遊戲、元宇宙、社交媒體等,Solana就更能發揮它的優勢。這裡是運用壓縮技術前後的成本比較。
從社區提供的圖表可以看出,一百萬個NFT在沒有壓縮的情況下費用是12000 SOL,而如果全部使用Metaplex壓縮,則是5 SOL,便宜了2400倍!如果使用場景擴展到更多,這個差異就不得了了!而未來我認為所有的東西都會進行代幣化。考慮Web3的未來,Solana的擴展能力目前看來是很有前途的。
Solana雖然有許多優勢,但不能不提的是它的運行問題。雖然大部分時候Solana都是正常運行,但時不時的當機確實讓人憂心。公鏈的處理速度、成本與運行uptime構成了質量的三要素。如果RNDR圖的是Solana的處理速度,那麼一次當機幾個小時將會帶來很糟的用戶體驗。或許RNDR社區希望通過目前仍然屬於早期的壓力測試,讓Solana的開發者社區能有足夠的時間解決這個問題。等到Web3真正普及時,Solana就能充分發揮它的實力吧。我們拭目以待。
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