劇情很值得一讚的遊戲~十三機兵防衛圈、符文工廠3、異度神劍系列、火焰之紋章風花雪月[Switch]

閱讀時間約 3 分鐘
筆者算是一個很看重劇情的玩家,玩遊戲的原意就是想投入到另一個世界開啟另一個人生。有時候遇到好遊戲真的會很開心,故事一切由自己啟動的感覺,比起看動畫更有代入感。以下會推介幾部Switch遊戲。

《十三機兵防衛圈》
劇情真的很神很懸疑,很多謎團靠著玩家一一破解。13個主角,每個人都有自己的故事,從角色的視點去窺探整個世界的真相。基本上有任何劇透都會浪費了整個故事,所以非常建議所有玩家盡量不要看任何有劇透成分的攻略。遊戲分為「崩壞篇」、「追憶篇」和「究明篇」,分別為塔防(遊戲)、劇情重要人事物回顧和角色故事。如果純粹追看劇情為主,玩簡單去打爽爽也很不錯。是一部會很期待它推出動畫的好作品,難怪被稱為神作!
《符文工廠3》
筆者由牧場物語1開始已經是系列的粉絲,尤其是中秋滿月和礦石鎮已經玩了不下數十次,但是要推介劇情寫得好的話還是要推一下《符文工廠3》。主角是人和魔物的混血兒,剛開始想隱瞞所有村民自己的身份,後來因為想改變人和魔物敵視的現狀,決定跟村民坦白。本作每個結婚對象都會有自己的理想和故事,主角搬進村裡生活之後每個人都會有變化,而且性格鮮明很值得一讚。
《異度神劍》系列
整個系列順時序在Switch有《異度神劍終極版》、《異度神劍2》、《異度神劍2黃金之國伊拉》和《異度神劍3》。如果真的比較起來覺得劇情鋪排最精彩是終極版,2最青春王道,3最蒼涼。每一部都有超大的地圖和獨特的世界觀,光是支線任務就有一大堆,有努力玩支線任務的話會更了解整個世界,投入感非常好很值得買。
《異度神劍終極版》最令筆者難忘的是音樂,有時候突然想起一兩段,覺得真的很好聽。劇情上也很有驚喜,最令筆者覺得可惜的是沒有完美玩完1周目,未來有時間會再挑戰,和NPC們打好關係。
筆者的遊玩順序是2->黃金國->終極版->3,覺得先從1/2代開始玩也可以,不過2代比較難上手。2代的地圖很不新手友善,是筆者花了最多時間迷路的1代,戰鬥模式也花了一些時間上手,跟其他遊戲不同,剛開始的時候要好好看教學,後期玩熟了和玩到黃金國會覺得很讚。目前筆者正在玩2周目,有一點點覺得2周目才是故事的真正開始(?),因為2代很多特別功能都要隨主線才慢慢開啟,如果沒有強迫症的話,1周目先玩主線過關,2周目才細玩支線也是不錯的選擇。
個人覺得無論先玩1/2代都好,3代放到最後玩會比較好。因為玩過1-2代後會發現3代有不少彩蛋,喜歡小驚喜的同學一定會很開心。3代的故事圍繞生與死的主題,相比1-2代沉重很多。個人覺得戰鬥的動畫部分玩到後期會覺得有點累贅,已經重複出招了數百次了還不斷重播,實際上花時間最多就是等主角們出招,如果可以跳過會好很多。(有的話請告訴我~~)
《火焰之紋章風花雪月》
Switch上面遊玩時間最長應該就是這一部了。故事中有分為學院生活和主線的戰棋關卡兩大部分,包含育成、愛情和戰鬥元素。主角因為機緣巧合被任命為士官學校的教師,隨著主角選擇任教的班級會分為3條主線(嚴格來說是4)。筆者把所有主線+招攬所有學生+所有人物羈絆升到最高就花了差不多3xx小時,而大部分時間都是滿享受的,如果沒有強迫症的話應該80小時左右會完成吧。戰棋來說不是太難,如果比較著重看劇情可以選擇較低的難度。筆者最喜歡最推介的是青獅子學級路線,玩完之後很喜歡王子這個角色,無論他的背景和想法轉變都描寫得很好,有時候還會想再玩一次。
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只有一部Switch和3DS,最喜歡玩經營/模擬/育成/RPG類型的遊戲。重視劇情、喜歡跟不同角色和NPC聊天,走進幻想世界。
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