瓶裝雪 | 期末發表與休息

更新 發佈閱讀 1 分鐘

一、前言

  這篇文章將講述休息一次或兩次的原因,也就是期末發表。

二、期末發表

  我們下周要連續發表作品,週一發表數創整合、週二發表專題實務,所以這次文章休息,下一次文章可能休息。

  有趣的事情,可能是專題實務因為我們指導老師希望把控制器雕琢好在進行遊戲開發,但因為老師六月中旬才會開始有時間,然而班導師希望所有學生製作越快越好,所以現在要跟我們數創期中進度一樣。

  因此我們要趕工讓專題實務看起來像是有班導要求的進度,然而實際上是在沒有指導老師指導的情況下,我們自己做出來的進度,而且未來有不小的機率會砍掉重來。

三、後記

  大致情況就這樣,今天不知道為什麼沒動力,所以乾脆好好休息,晚點起來再繼續進行進度的趕工。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
瓶裝雪的沙龍
114會員
247內容數
你好,我是瓶裝雪!我是一名遊戲設計師!
瓶裝雪的沙龍的其他內容
2024/09/22
魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
Thumbnail
2024/09/22
魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
Thumbnail
2024/06/22
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
Thumbnail
2024/06/22
  遊戲將以不破壞遊戲體驗的情況下分析,避免劇透。因本文為求職遊戲企劃時所寫分析,故以遊戲企劃之角度撰寫文章,程式及美術僅簡易分析及解構。備註:後記有雷,如果有需要請避開。
Thumbnail
2024/05/28
這篇文章將會講述新一代(young designer's exhibition 2024)的參賽與參展心得與體悟:從新一代概述到會場四天的分享,最後談談我的體悟與經驗。
Thumbnail
2024/05/28
這篇文章將會講述新一代(young designer's exhibition 2024)的參賽與參展心得與體悟:從新一代概述到會場四天的分享,最後談談我的體悟與經驗。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
這篇文章將會簡單介紹這周發表的數創整合、專題製作、作品集設計等課程的作品。
Thumbnail
這篇文章將會簡單介紹這周發表的數創整合、專題製作、作品集設計等課程的作品。
Thumbnail
這篇文章將講述休息一次或兩次的原因,也就是期末發表。
Thumbnail
這篇文章將講述休息一次或兩次的原因,也就是期末發表。
Thumbnail
這篇文章將會講述一款第三人稱自製控制器的滑雪遊戲,運用Arduino模擬滑雪的動作,在大學中滑雪關閉冷氣的遊戲。
Thumbnail
這篇文章將會講述一款第三人稱自製控制器的滑雪遊戲,運用Arduino模擬滑雪的動作,在大學中滑雪關閉冷氣的遊戲。
Thumbnail
班導在今天下午才發布明天的作業,需要我們為了專題分析十款不同的參考遊戲與內容,因此這篇文章暫停一次。
Thumbnail
班導在今天下午才發布明天的作業,需要我們為了專題分析十款不同的參考遊戲與內容,因此這篇文章暫停一次。
Thumbnail
這篇文章將會講述我最近在忙什麼,以及為什麼要休息這一篇文章。
Thumbnail
這篇文章將會講述我最近在忙什麼,以及為什麼要休息這一篇文章。
Thumbnail
這篇文章將會講述瓶裝雪近幾周的生活心情和未來展望。
Thumbnail
這篇文章將會講述瓶裝雪近幾周的生活心情和未來展望。
Thumbnail
今天又到了新文該出爐的時間,不過很遺憾的今天沒有主題式的新文章。因為雙十一的業務實在爆量,折扣訊息、連線商品、大家的許願清單都整理不完,所以在思考過後,闆娘決定11月底黑五之前先專注處理賣場業務,暫不更新文章哦!大家12月見~ 另外寫了幾個月的文章,發現文字書寫是一種很踏實的能量流動,謝謝大家看完會
Thumbnail
今天又到了新文該出爐的時間,不過很遺憾的今天沒有主題式的新文章。因為雙十一的業務實在爆量,折扣訊息、連線商品、大家的許願清單都整理不完,所以在思考過後,闆娘決定11月底黑五之前先專注處理賣場業務,暫不更新文章哦!大家12月見~ 另外寫了幾個月的文章,發現文字書寫是一種很踏實的能量流動,謝謝大家看完會
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News