這個人好狠
竟然用EXCEL在玩骰子
而且這個簡單到爆炸哦
UNICHAR(數值):回傳UNICODE字元
UNICODE(內容):回傳文字的UNICODE代碼
RANDBETWEEN(最小值,最大值):回傳最小值與最大值之間隨機數值
COUNTIF(範圍,關鍵字):回傳範圍內符合關鍵字的儲存格數量
B3=UNICHAR(RANDBETWEEN(9856,9861))
骰子的圖形在UNICODE的代號是9856~9861,所以使用RANDBETWEEN隨機產出9856~9861之間的隨機數值。
再用UNICHAR回傳相對應的字元,也就是骰子1~6本人拉
G2=SUM(UNICODE(B3:D5)-9855)
UNICODE(B3:D5) : 將B3:D5範圍的UNICODE代碼找出來
UNICODE(B3:D5)-9855 : 骰子1點代碼是9856,所以只要-9855就能得到骰子的點數
SUM(UNICODE(B3:D5)-9855) : 在用SUM把所有骰子點數相加
EXCEL版本2021以下的朋友,此公式為陣列函數,輸入時要用CTRL+SHIFT+ENTER取代ENTER輸入
底下為輪播圖片⬇️
G3=COUNTIF(B$3:D$5,F3)
在B3:D5的範圍要分別找出有幾個骰子1~6,因需要向下填滿,所以B3:D5必須加上$將其鎖住,變成B$3:D$5。
完成後只要按下鍵盤F9或者資料有編輯,骰子就會開始動起來囉
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