2024-06-16|閱讀時間 ‧ 約 25 分鐘

【活俠傳】兩週目遊玩心得-可曾悔恨不壯烈?俠無大小只在心!

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花了兩天打了兩週目,第一週目小師妹嫁人,趙活跟著門派共存亡,第二週目小師妹嫁人,我氣到直接退隱解散門派。

 

後來想想,第一輪打不贏的萬里鵬程,這次我怎麼也打得贏,於是讀取回去幹掉萬里鵬程,沒想到還有後續唐門突圍劇情,突圍失敗已經在我的預想之中,卻沒想到武林盟主瑞笙會帶著一眾後宮前來(包含小師妹),根本殺人誅心!

 

武林大會各門派的中立敵友狀態會影響到跟瑞笙戰鬥時,有多少BUFF在他身上,尹志平滿搞的,不想參與太深,開了陣故意倒行逆施,導致瑞笙自己扣氣力,不過這也沒救,暗器、捅人都打不到瑞笙,七百多的血條直接被打空,嗚呼哀哉。

 

第二輪我努力刷大師兄好感度,期望能夠在攻略小師妹同時救下大師兄,也跟龍淵拿了丹方,只是一切都不如人願,丹方不知道怎麼用,解決完飛石幫與唐門恩怨,回程路上趙活跟大師兄遭暗算瀕死。

 

大師兄為了讓趙活活命,把活下的機會給了趙活,這時觸發了瑞杏的夢境,有選項可以救大師兄,可是我以為沒用就讀檔重選,無言以對,只能第三週目再救了。

 

更新過後,已經體驗過的對話會用黃色顯示,白色則是尚未經歷,不能加速劇情,這就讓我覺得很逗,想快進還會走走停停,根本卡帶啊!

 

劇情部分,第二週目有去了風雨山參加武林大會,溫夫人錦香宮的劇情文筆極佳,也十分煽情,看得人心有戚戚焉,只是這一段劇情的出現仍給我突兀之感──或者該說,【活俠傳】大體劇情都稱得上完美,就是在銜接上,我個人覺得出了問題。

 

我不知道是不是有部分劇情被拿掉,還是還沒做完,劇情段落之間有不少處能感覺到銜接空白,加上事件隨機觸發,許多你沒有經歷的事件,後續卻與你有關,只讓人感到莫名其妙。

 

例如第一週目中,我在南宮世家惹來上官瑩不爽,最後唐門大決戰前,上官瑩忽然喊趙活趙郎,一副濃情密意,看得我雲裡霧裡,不是,我什麼時後讓你們情投意合了?我被奪舍了?

 

還有在第二週目,跟著大師兄去打譚霸刀,與南宮淺並無交集,後續到了武林大會南宮淺還跟我打招呼,弟弟你誰啊!

 

雖然說整體瑕不掩瑜,但是遊戲的隨機性對劇情的影響,確實讓我在遊玩過程升起了煩燥之感,尤其是戰鬥系統,我必須說,很無聊,沒有招來式往的刺激感,只有一回合接著一回合怎麼還不結束的冗長,偏偏很多戰鬥不能跳過,打輸了又直接死掉,進也不是,退也不是,只能享受劇情了。

 

在養成上面,自從發現可以加速後,整體體感好上不少,但是重複作業感還是很重,這又跟隨機事件牽扯,隨機屬性提升下降,讓每一次行動都有賭的成分,一兩次還好,連續三次讀檔還在後山挑柴摔死我真的無言以對。

 

通關第二週目已經有三個小時了,我的頭還是很痛。

 

一來是因為別人兩輪至少能攻略到一個人,我兩輪只是當屍體,付出跟回報沒有成正比,果然昨天朋友提醒心情不對不要玩是正確的,玩完心情更糟了。

 

二來是我想體驗劇情,想當小說看,可是中間的戰鬥、養成割裂了劇情的流暢,加深了我的煩躁,雖說有出現天命可以重複擲骰子,但是在基本好感度或某項數值低下的情況下,根本擲不出個子丑寅卯,只能第三週目了。

 

寫了一長串,我講了不少批評跟個人體感不好的地方,但是你問我推薦這款遊戲嗎?


我肯定是推薦的。

 

只是,玩之前最好是先研究一下玩法,像是我自己,要不是有人分享好感度可以影響角色的星等,我還以為要開劇情才能讓列傳一後面的二三四出來,兩次玩到最後,全部遇到的角色都只有列傳一,我無言以對。

 

研究玩法還有個好處,就是快速選擇你要捅人流還是暗器流,在戰鬥上能快速通過,降低戰鬥影響劇情觀看。

 

至於攻略,就見仁見智了,第三週目我還是會憑個人意志去亂刷,刷瘋了算我自己的,只是什麼時後繼續玩第三週目,我想,大約在七月。

補述:

很久以前幫布袋戲角色寫過一首詩,忽然想起,覺得很契合趙活,便改了給他。

〈醜俠〉

百態雲山難入眼,胸懷總是江湖情。

雙拳欲衡蜀中事,一意匡扶唐門傾。

未抗泥教施展盡,先遭瑞笙命凋零。

可曾悔恨不壯烈?俠無大小只在心!

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