更新於 2024/12/01閱讀時間約 3 分鐘

最新 Flame 教學【Flame 學習筆記】系列文章目錄

raw-image
【Flutter 學習筆記】線上課程教學影片:連結
【Flutter 學習筆記】系列文章目錄:連結

前言

在當今的遊戲開發領域,Unity 和 Unreal Engine 無疑是最受矚目的兩大巨頭。然而,對於那些已經開啟 Flutter 技能樹的開發者來說,Flame 這個相對冷門的遊戲引擎卻提供了一個極具潛力的探索機會。Flame 不僅能讓你在熟悉的 Flutter 環境中開發跨平台遊戲,還能讓你充分發揮 Dart 語言的優勢,實現高效且流暢的遊戲體驗。

在《Flame 學習筆記》中,我將分享我在學習 Flame 官方文檔過程中所整理的筆記與心得。這些內容不僅涵蓋了 Flame 的基本概念與使用技巧,還包括一些實際的開發案例,幫助讀者更快上手。無論你是 Flutter 的新手,還是已經有一定經驗的開發者,我相信這份資料都能為你提供有價值的參考。

希望透過這份筆記,能激發更多開發者對 Flame 的興趣,並鼓勵大家在這個充滿創意的領域中,勇於探索與實踐。讓我們一起踏上這段充滿挑戰與樂趣的遊戲開發之旅吧!

作者:HKT ( https://www.youtube.com/@CalvinHuo1004 )

目錄

Flame

  1. Flame 遊戲引擎簡介
  2. 開始使用 Flame 遊戲引擎
  3. 專案目錄結構指南
  4. GameWidget 元件介紹
  5. FlameGamer 介紹

to be continued...

參考資料

網頁

[1] Flame:https://docs.flame-engine.org

商標聲明

本資料《Flame 學習筆記》中所提供的所有圖文、程式碼及影片教學,以下簡稱「本資料」。在「本資料」中提及的所有商標及產品名稱均為其合法擁有者的財產。「本資料」引用這些商標及產品名稱僅為說明和介紹之目的,並不意圖侵犯任何權利。

著作權聲明

「本資料」的著作權歸作者所有,並受到國際著作權法的保護。未經授權,任何個人或機構不得複製、引用或翻印「本資料」的內容,否則將構成侵權,並依法追究相關法律責任。

免責聲明

儘管作者已竭盡全力編輯和製作「本資料」,並確保其內容的準確性與完整性,但對於「本資料」及其附帶程式碼和相關媒體的任何瑕疵,我們不作任何保證。我們亦不承擔因使用「本資料」而導致的任何衍生利益損失或意外損壞的責任。「本資料」可能包含指向第三方網站的鏈接,這些網站的內容不在我們的控制範圍內,對其準確性或可靠性不作任何保證。讀者在訪問這些網站時,應自行承擔風險。


分享至
成為作者繼續創作的動力吧!
© 2024 vocus All rights reserved.