殺手級應用、長尾效應、免費經濟學與梅特卡夫定律:徹底解析網路商業模式

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殺手級應用


具強烈吸引力必要性的電腦程式或服務,使用者會為了要使用該服務而選擇對應硬體或軟體。e.g. windows 推出的 office 系列


長尾效應


只原先非主流銷量小的產品,由於網路及成本管理的改變,使得這類產品的總利潤加起來超過主流產品。Amazon的商業模式也是如此,推翻傳統「八二法則」,不再只重視主流產品,非主流產品加起來也是驚人的利潤。


免費經濟學


企業會以免費的產品供應的一種經濟現象。又有以下四種商業模式


先免費後增值模式:先提供消費者免費的基礎板,若消費者有需求則在提供付費的高級版。

應用內購買模式:產品本身免費,但應用內有許多可以花費的充值服務。

廣告收益模式:免費的產品吸引人流,再提供廣告。e.g. Facebook

勞力交換模式:讓使用者付出非金錢的代價。e.g.  dropbox


梅特卡夫定律(Metcalfe)


網路的效用會與使用者的平方成正比。e.g.facebook 或 line


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題目:梅特卡菲定律(另譯梅特卡夫定律,Metcalfe’s Law)指出:網路的實用性與使用者數目的平方成正比。則依其背後理論:「網路外部性效果」來看,使用者愈多這件事,對原來的使用者而言,其效用比起一般經濟財,有什麼樣的不同?
題目:梅特卡菲定律(另譯梅特卡夫定律,Metcalfe’s Law)指出:網路的實用性與使用者數目的平方成正比。則依其背後理論:「網路外部性效果」來看,使用者愈多這件事,對原來的使用者而言,其效用比起一般經濟財,有什麼樣的不同?
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