行動運算和行動商務(Mobile Commerce, MC)
定義:利用行動裝置,透過無線網路或行動網路,來使用其應用程式、進行其他活動或商業行為
我的note:簡單來說就是透過行動商務,可以將線上(電子商務EC)和線下(實體商務)進行整合。
行動運算和商務的特性
- 無所不在
- 適地性:利用GPS定位,提供適合該地區人、物、店家
- 離線資訊處理性:利用QRcode可以隨時隨地傳遞資訊,下載數位內容,在離線時可以連結網站搜尋資料。
- 情境感知性:MC相較於EC更能了解使用者現在的狀況,可以進行更加精準的個人化行動行銷。(坦白說我覺得這點蠻變態的,透過行動裝置可以感知你的位置、心情等等)
- 即時交易性:透過數位支付方式完成消費
- 線上與離線整合性(online to offline,O2O):透過無線網路和行動掃碼付款。EC無離線執行力。
行動運算的主要應用
- 適地性服務(Location Based Service , LBS):利用GPS或GSM獲得使用者定位,並利用這個資訊進行更精準的「量地訂製」服務。這是E化服務與M化服務重要的區別之一。 e.g. uber、計程車app
- 行動社群網路:讓使用者隨時隨地透過行動裝置分享心情。 e.g. ig
- 行動搜尋:透過使用者位置來搜尋。 e.g. google maps 搜尋附近的餐廳。
- 情境感知運算:透過多種sensor來代替人類搜集環境資訊,並以人工智慧進行適當的處置。 e.g.智慧醫療Apple Watch、Tesla自動駕駛
- 擴增實境:透過電腦所產生的多媒體資訊(文字、影音...),來擴增使用者在實體世界所可以獲得的資訊。 e.g. Pokémon GO
- 情緒運算:利用感測器、語言、臉部辨識,來偵測使用者情緒,並由人工智慧進行適當的反應。 e.g.BMW / Tesla 車內情緒感測:內建攝影機,可分析駕駛者表情,若偵測到疲勞駕駛,則發出提醒或自動降低車速。