
(照片攝自 韓粉日常 )
韓劇《W-兩個世界》(W: Two Worlds)中,李鍾碩飾演的姜哲,一位漫畫中創造出的角色,卻與現實世界產生錯綜複雜的交錯。他不只是漫畫故事中的主人公,更是一個覺醒者,一個質疑自身存在與命運的靈魂。而李鍾碩對這個角色的理解與表演選擇,也在多篇訪談中透露出他如何從演出中探討「虛構」與「真實」、「命運」與「自由」之間的張力。
我將先整理李鍾碩關於姜哲角色與《W》的訪談內容,再結合哲學與文學的比較分析,探討這個角色與劇作如何如同皮蘭德婁的《六個尋找作者的劇中人》一般,成為創造者與被創造者之間的橋梁 。

一、李鍾碩談姜哲:訪談中透露的角色挑戰與演技理念
從幾篇公開訪談中,我們可以看見李鍾碩對姜哲的把握,有幾個重點非常值得注意:
- 現實與漫畫空間的演技挑戰
在 W 韓誌(W Korea)的訪談中,李鍾碩提到:「我不會以演技去區分現實與網路漫畫這兩個空間,因為是假想人物,所以如何將這種不同的感覺像是真的一般表達給大家看,是我的課題。」(kpopn.com) 這句話非常重要,因為它直接指出姜哲這個角色處在兩種存在模式的交叉:一方面是漫畫世界的虛構設定,一方面是為電視劇觀眾呈現的「似真實」演出。李鍾碩強調演技不應該在這兩者之間做硬性的區隔,而是要在虛構與現實之間找到一條弦線,使得「漫畫角色」能在電視螢幕之外,也似乎在某種真實中呼吸。 - 此劇作為職業與藝術生涯的轉捩點
在 InStyle Korea 的訪談中,李鍾碩描述《W》是他演員生涯中的一個「turning point」(轉捩點)作品。(雅加达邮报) 替他帶來的是一種新的演出方式、新型態的角色複雜性、以及觀眾對他的認知從以往的浪漫、青春、俊美形象,往更哲學、更具張力的角色延伸。 - 角色體力與心理雙重負荷
他也提到姜哲的動作戲很多,是難度很高的角色設計。(妞新聞) 不只是體力上的挑戰,還有心理層面的壓力:一方面要保持角色在漫畫世界中作為「完美主角」的光彩與強勢,另一方面要在劇情揭露角色的孤獨、悲劇與自我掙扎。這種兩面性,加深角色的哲學厚度。 - 宿命與創造者的關係
李鍾碩多次強調角色姜哲對「被設定的命運」與「角色本質」的體認。這與李鍾碩在 W Korea 訪談中提到角色是「假想人物」的自我意識,有著直接關聯。(kpopn.com) 姜哲不是只是漫畫家吳成務筆下的人物,他在劇中有許多時刻質疑自己:他的行為是否只是為了劇情?他的痛苦、他的死是否必然?這些是李鍾碩在表演與訪談中反覆思考的。
二、角色與劇作的哲學意象回響
結合前述李鍾碩的訪談內容,與先前對於《六個尋找作者的劇中人》與《W》的文學性與哲學思想分析,可以看出姜哲這個角色,以及《W》這部劇作,在哲學意象上極為豐富,與皮蘭德婁的六位劇中人有強烈共鳴,也在某些方面有所超越或別異 :
1. 自我意識的覺醒與角色的本質
姜哲在劇中並非一路被動接受。李鍾碩演出時要把這種角色「本來就被創造卻漸漸醒來」的過程表現出來。他既要維持漫畫中那種幾乎完美的形象「強者、領導者、復仇的主人公形象」,同時也要讓觀眾看到他的脆弱與不安。這與皮蘭德婁的角色非常類似:他們是創造者創造,但被創造之後,卻有自己的感情、有自己的痛苦、有尋找認同與完成的渴望。
姜哲的「本質」不全然由作者決定。他開始質疑作者的控制,試圖爭取改寫劇本的權利。李鍾碩在訪談中提的「不以演技分現實與漫畫空間」的理念,其實是希望在演出中呈現出角色的整體性:角色的內在意識、其對命運控制的渴望,與他的行動,是連續不割裂的。
2. 虛實界線的藝術操作
李鍾碩談的是:「把兩個空間的不同感覺像是真的一般表達給觀眾看」。這正是藝術家在處理後設戲劇/跨媒介敘事時最困難也最迷人的部分。
在皮蘭德婁的劇中,舞台與現實之間的分界被刻意打破;《W》中則是漫畫世界與現實世界交錯,兩者在劇作結構中不斷互滲,漫畫中的畫格規則、場景切換、人物設定與現實世界的物理法則、情感法則互相影響。姜哲既是漫畫人物,也在某些時刻像是現實中行動者,他的感受與焦慮不像是虛構角色那麼淺,而是帶有現實性的重量。
李鍾碩的演繹試圖減少空間與真實感的界限,讓觀眾在看「漫畫世界」時,也能感受到與看現實人物相似的情緒共鳴。
3. 命運/自由意志的張力
姜哲的角色中,一方面是「命運已定」的設定:漫畫的故事線、作者設定、角色家世與過去的悲劇,都為姜哲設下了宿命的陷阱;另一方面,他多次挑戰這些設定,希望改變結局,不讓自己成為可預見的劇情犧牲品。
李鍾碩在訪談中提到,這樣的角色設計對他來說是演員的挑戰:如何讓觀眾既信服命運的重量,也見到角色的自主性。這正是前文中比較中提到的,《六個尋找作者的劇中人》中的角色追求被完成、但無法擺脫命運的悲劇性;而姜哲則在悲劇性中尋找改動的可能。
劇情裡,姜哲的死亡、創作者吳成務的責任、黑衣人/韓尚勳的反噬,這些元素都強調創造者與被創造者的雙向辯證:創造者給予生命,也設下約束;被創造者若有意識,就有反抗、自救、甚至自我改寫的權利。

(照片攝自 中韓人力)
三、李鍾碩與哲學意象:演員如何體現哲學
角色姜哲之所以能在哲學層面引起共鳴,一部分是劇本與構思,但一部分,也極仰賴李鍾碩如何透過演技與訪談中提出的演員理念,把這些哲學意象活化。以下是幾個面向,探討李鍾碩作為被創造者/演員如何成為哲學與文學的中介。
1. 演者即覺醒者:穿越虛構的演技
李鍾碩不把姜哲當作單純的漫畫英雄,他試圖讓這位角色具有「觸覺」,感覺到他被創造、被安排、被期待,也感到絕望、受制、渴望改變。這種演法類似於文學中「內省者」或「反思者」的角色:知道自己是故事中的人物,但不滿足於只做被動的演員。
在皮蘭德婁的劇中,六位角色向導演敘述自己的故事,把自己的存在感與命運的苦痛公開。李鍾碩在《W》中,透過姜哲的台詞與神態,讓觀眾看到這種被創造者的焦慮、不滿與掙扎。他的聲線、眼神、動作,都要在兩個世界間切換,卻不失角色中心的真實感。
2. 想像與真實的呈現:把虛構「真實化」
李鍾碩在訪談中強調「不同空間的感覺像是真的一般表達給大家看」。這是一個藝術家面對「虛構」時的核心態度:不讓虛構只是表面的特效或劇情裝置,而要讓它在人性、情感、命運的層面讓人信服。
這種態度使姜哲的每一次出場、每一次內心的矛盾,都不只是虛構形式上的角色設計,而帶有真實人物的情感負荷。觀眾不只是看一個漫畫中的人物,而看一個「生活在劇作與虛構之外」的存在者。
3. 演員與創作者之間的對話
李鍾碩在角色理解中其實就像是在與創作者對話。他要理解劇本所設的世界規則、作者吳成務的創造意圖、姜哲在那個世界裡的既定命運;同時他也要把角色帶入自己的理解、情感與自主性裡。這就像皮蘭德婁劇中角色尋找作者、要求導演「演出他們的故事」一樣。
姜哲的角色中經常涉及到這種對話:他對創作者的質疑、對最終結局的恐懼、對被設定的傷害的回應。李鍾碩作為演員,就是這個對話的中介,使角色不只是被動接受者,而是與創造者共享某種敘述權。
創造者/作者的角色
作者是遙不可及的存在;導演是角色要求完成故事的對象,但角色與導演的關係緊張。
作者吳成務既是漫畫創作者也有現實生活中的父親角色;姜哲對他的創造與控制感到渴望也感到對立;創造者/被創造者的界線動盪。
命運與自由意志
命運幾乎無法改變,角色願意被演出,只為得到承認與完成。
對命運的挑戰與可能性存在;即使最後劇情中仍有悲劇性,但角色的不甘與反抗本身就是自由意識的證明。
文本與觀眾的參與
觀眾被迫作為旁觀者,但同時也被拉入角色的困境;戲劇的真實性被質疑。
觀眾被邀請思考:現實是否比漫畫更真?創作者是否應對角色負責?角色是否有權改變劇情?這樣的參與不只是情感層面的,也牽涉哲學的自省。

(照片攝自 韓星網)
後記 : 虛構的權利與存在的意義
李鍾碩在《W-兩個世界》中所飾演的姜哲,不僅是一個被創造出來的漫畫角色,更是創造者與命運之間的交互節點。他之所以能觸動觀眾,是因為他不滿足於被動角色的定位;他渴望自主、渴望被理解、渴望不只是漫畫世界內的英雄,而是能超越劇本框架的存在。
李鍾碩在訪談中所說的「不同空間的感覺像是真的表達給大家看」與「把漫畫與現實的空間差異作為演技的課題」,正是這種角色與演員共同尋找存在真實性的努力。這樣的演技態度,使得姜哲不只是故事中的英雄,而是哲學上的一個提問者,一個活生生的「被創造者意識」者。
當我們把姜哲與皮蘭德婁的劇中人並置時,我們看到:皮蘭德婁的角色在創作初期已經被設定為悲劇的承受者,而姜哲雖從悲劇出生,卻保有改寫與反抗的力量。這是媒介、敘事型態與時代的差異,也是角色與演員的力量在現代敘事邊界中擴張的證明。
最終,觀眾在看《W》的過程中,不只是看一場浪漫愛情懸疑劇,而被邀請思考:我們是否也是被某些敘述創造的人物?我們的「命運」是他人筆下的劇本、社會的期待、文化的規範?我們如何突破這些,獲得自由的存在?
李鍾碩與姜哲,通過虛構與真實的穿梭、創造者與被創造者的對話,讓這樣的哲學思考成為可看、可感、可經歷的戲劇經驗。
劇作連結 :
https://www.netflix.com/tw/title/81042230
參考書目與作品
- Luigi Pirandello, Sei personaggi in cerca d’autore (1921)
- 《W-兩個世界》(W: Two Worlds),MBC, 韓國,2016年
- Jean-Paul Sartre, Being and Nothingness
- Michel Foucault, What is an Author?
- Jean Baudrillard, Simulacra and Simulation
- Mary Shelley, Frankenstein
- Deleuze & Guattari, A Thousand Plateaus