信任

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老歲仔說他愛上了一個牧師。因為那個牧師約他到湖邊,對他說:「你看,月亮好美喔。」

老歲仔說:「我聽到她說那句話,我就好暈好暈。」

老歲仔是獵人,跟我一向挺好的。很奇怪,在魔獸世界裡,跟我最要好的幾個朋友,都是獵人。

對我這個牧師來說,獵人不像戰士,沒有那種「命運共同體」的責任感與不必要的羈絆。他們有寵物,這讓獵人成為一個比其他職業更有趣一點的存在。在很多情況下,我更樂於跟獵人組成5人小隊,因為他們不像法師或術士一樣軟皮,(獵人的自保能力通常更高)而且若掉了什麼布甲或法杖,他們也不會跟我搶。這簡直是莫大的、無法宣之於口的好處。

老歲仔找我陪他去安戈洛環形山,解獵人的史詩任務。幾乎所有我身邊的獵人朋友,都會找我陪他們去解這個任務。而我要做的事情只有一件:在他們失敗陣亡時,復活他們。史詩任務是不允許他人插手的,獵人連寵物都不許叫,只能獨自面對。老歲仔耳提面命要我千萬不能補他的血,我也不明白他面對的到底是什麼,只應了一聲,然後遠遠的蹲在一處絕不會進入戰鬥的樹下,就看著他的血條忽上忽下,然後進入警戒線,頭像不停地閃爍,最後再變成灰色。噢,他又掛了。於是我找到他的屍體,復活他,幫他把血補滿,再送他一個耐力buff。

無法做更多了。這就是我跟獵人之間的友誼。

有幾種職業是我在魔獸世界裡從來不玩的。獵人是其中之一。我對他們不是不了解,但那種了解又是極其表層的。在後代大型副本越來越難變出新花樣之際,我常想起經典的BWL——那個連打小怪都會不小心就四十人團滅的副本。彼時我剛換到大公會,跟著推完三王的團隊一起,從四王前的小怪開始清。團長喊了幾個獵人的名字,我看平常沉默寡言的他們難得的在團裡回應,隨後他們就一個個將龍人從房間裡拉出來,一路經過我的身側,然後下樓,到那個我不知道的地方去了。大約過了2分鐘後,全團才開始「開工」:該坦的坦、該輸出的輸出、該補的補。然後那幾個獵人,一直在我所看不見的地方晃盪,直到團長點名「OO可以回來了」,一個個龍人才又依序回到我面前。

事後我才知道,那種技術叫做「放風箏」。一個真正的好獵人,可以不斷將小怪放風箏,放到牠們血量耗盡為止。這其中展現出來的耐心,是真正「獵人」的象徵。

我不曉得是否如此,專精於獵人的玩家,在團隊裡話都不多。或許因為他們更擅於等待,或許因為他們更依賴自己的寵物,又或者是,他們早就習慣了自己一個人戰鬥。

而這樣的老歲仔,竟然因為一個牧師妹子而大暈特暈,並陷入了患得患失的狀態。

我是一直到後來BWL重製,才有機會在沒有獵人放風箏的情況下,進到四王前的房間。那時我才領略到那間房間的壓迫感:牆上滿滿的血刃兵器,深褐與鮮紅的血液四濺交錯著,而闃暗的燈光映著一個個龍人的高大軀體。我想起那個初出茅廬、不闇大型副本眉角的我,曾因站在龍人被風箏的路線上,被牠隨手一劈,隨即倒下的糗事。那些都很遠很遠了。

再蠢再糗的事,都會隨著時間淡忘。再血腥再可怕的副本,刷爛了也會麻痺。我不曉得後來獵人的史詩任務,是否仍那麼具有挑戰性?但很久沒有獵人央求我陪他去安戈洛環形山了。那只是獵人史詩任務的最容易挑戰成功的惡魔,也不是單憑放風箏跟耐心可以成功的任務。我也忘了我為什麼跟老歲仔分道揚鑣;我只察覺原來獵人不像其他人一樣需要牧師。所有的好獵人,永遠都不依賴他人。

或許當一個獵人獨自解決了那四支惡魔,成為真正的史詩級獵人,才是名副其實的孤勇者;才不至於在某些時刻,看不清楚自己究竟是獵人,還是獵物。

而為了不捲進這種獵物遊戲,我跟他們始究保持不遠不近的微妙關係。他們在我看不到的地方放風箏,與他們的目標纏鬥、追逐;而我就只是在自己視線範圍內,看哪個獵人回來了,需要療傷。

再多就沒有了。

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胡言胡語
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不是因為懂,所以寫。 是因為寫了,才開始理解。
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