不知道大家是否曾經有過一種感覺,每天只是上班下班,回家耍廢,日復一日,感覺人生好像就此停滯在這了。
我有,曾經很長一段時間我都是處於這個狀態,而且我不知道究竟是哪裡出了錯,但是身邊的人大多好像也是這樣,我開始告訴自己,這是正常的,成年人的世界就是這樣的。
但有一天打遊戲時,我好像突然領悟了什麼。
當時我為了購買遊戲裡的一個高級裝備,努力一直採礦賣錢,有一段時間,我在遊戲裡只做這件事。
然後我開始覺得很無聊,玩得很沒動力,我才突然驚覺,其實現實人生不也是如此嗎?
我們把自己活成了那個日復一日採礦賣礦的玩家,毫無其他遊戲體驗可言,玩久了,當然會覺得玩得很無趣,玩得很沒意義。
很多人會問,打遊戲有什麼意義嗎?我們不見得回答得出來,但只要我們有好好體驗完一款遊戲的內容,我們自然會感到心滿意足。
或許人生最大的意義其實也就是不斷的收集體驗,所謂精彩的人生,不過也就是你收集了比我更多的體驗,所以不管出國也好,吃沒吃過的東西也罷,甚至去逛沒逛過的店,走一條沒走過的路回家,學習新技能,認識新朋友等等,那都是體驗,都很好,都值得去做。
「為什麼要爬山?因為山就在那裡。」我曾經很不能理解這句話的含義,甚至覺得那就是一句幹話。
但是同樣是打遊戲的時候,我突然明白了,在遊戲裡我們看到一座山,就是會想上去看看,看到一座橋,我們就是會想要走過去瞧瞧,根本不需要特殊的原因,唯一的原因就是我們渴望體驗,我們想看看山上能看到怎樣的風景?能夠帶給我們什麼新鮮的體驗?
我感覺人天生是有這樣的傾向的,我們通常不甘願只看別人做、聽別人說,而是更傾向自己去體驗看看,不然我們光聽別人出國遊歷,聽別人形容美食就滿足了XD
當然工作賺錢,在我們現代社會,會是一個必要的環節,就像我們玩網路遊戲,我們通常也需要練一個生活技能來賺錢,可能是採礦,可能是伐木、烹飪等等。
我們永遠都要記得自己是為什麼而賺錢?我們玩遊戲時,往往不會永遠都在同一張地圖採礦、賣礦、採礦、賣礦,但現實生活中,我們很多人都在這麼做,每天上班下班回家耍廢,日復一日,然後覺得人生無趣,找不到活下去的意義。
我們去採礦,賣礦,為的是什麼?為了買藥水,買裝備,以便我們能夠探索別的地圖啊,讓我們能夠推更難的副本,讓我們能夠體驗更多其他遊戲內容啊,現實生活不也是如此嗎?
我們現在很多人對於金錢非常焦慮,當然這可能跟開局好不好有關,如果開局真的爛到一蹋糊塗,那確實你會玩得特別辛苦,但這也沒辦法,這個遊戲本身的設計就具有這樣的隨機性,只能祝福你。
但有一個不論你開局好壞,都有可能踏入的陷阱,我甚至覺得這可能就是現代人過得特別痛苦,對金錢特別焦慮的元兇之一,叫做「消費主義」。
資本家絞盡腦汁在想辦法從大家口袋挖錢,你應該拿什麼手機才有品味?穿什麼才時尚?用什麼才叫精緻生活?大數據一推,大家的慾望都被養得肥肥的,而且如果你不跟上這個慾望,好像還顯得很過時,很落伍。
還是以遊戲來說好了,很多人應該多少都玩過那種有裝備等級、戰力制的遊戲,你想跟個副本,對不起你裝備等級不夠,你提升一下裝備再來。
於是我們努力提升裝等,等到裝等夠了,大家已經不打這個副本了,後面又有新副本了,你的裝等又跟不上了。
消費主義在做的,就是一直哄抬裝等,其實打這個副本只需要300裝等,消費主義就整天洗腦大家需要400才有資格,讓你永遠都追不上,然後一直想辦法賣裝備給你。
於是我們開始產生裝等焦慮,永遠都覺得自己裝等不夠,別人好像裝備都很好,為了提升裝等,我們就變成了那個每天採礦、賣礦、採礦、賣礦的玩家,我們開始以買一身好裝為榮,但是我們已經沒有其他心力去體驗別的遊戲內容,雖然一身好裝,但是我們的內心是空虛,是匱乏的,因為除了採礦賣礦買裝備,我們沒有任何遊戲體驗可言。
久而久之,當然會覺得玩得很難受,玩得很沒意思。
我們應該要知道,目前的自己需要的是什麼樣的裝備,而不是盲目追求高裝等,搞得自己焦慮的不得了,或者多花錢去買很多根本不需要的裝備,我們應該留一些時間去體驗其他遊戲內容,那才是我們玩遊戲的初衷,玩起來才有意思,就像我們的人生一樣。
如果你也正處於低潮期,找不到人生的意義,拿出我們打遊戲的精神,去收集體驗,抱持著這樣的心態,或許有天回頭,就會發現,自己的人生也挺精彩豐富,一起加油。




















