感覺不出是什麼類型的遊戲──《星空列車與白的旅行》 試玩版心得

閱讀時間約 6 分鐘

遊戲類型:文字冒險
試玩版遊玩時間:約2小時以內(個人遊玩時間約86分鐘)
售價:未知
發售日期:預計2021/5/14

前言

  基本上我對於這種遊戲的試玩版抱持的態度就是:我玩了覺得不錯,那麼我會等正式版時再寫心得。
  可以理解成我其實可能不會購買正式版所以才會寫試玩版心得。
  至於為甚麼會寫?通常是因為我覺得有些東西可以跟大家分享才寫的。
  不然其實試玩版心得是最好寫也是最沒有意義的東西。

角色

  試玩版,不好談論角色性格之類的事情。目前來看就是每位登場角色都有其個性突出的地方,但後續劇情會如何發展、他們的個性是否能撐起整款遊戲,會不會有崩壞的情形,都還很難說。
  唯一能談的應該是……
真香!
  本作的美術風格大家看圖就知道了,就是偏向於可愛畫風。雖然有強調每個角色都年滿18歲,但正式版發售後應該是不會有甚麼特殊的補丁出現。
  不過雖然說年滿18歲,但應該沒有20歲。因為有不少角色還沒到能喝酒的年齡(備註:日本年滿20歲才能飲酒)
  不過還是稍微說一些我個人有發現到的事情好了。這些因為比較難用文字表達但是我會盡量說明。
  作為一款已經是2021年的遊戲,雖然沒有使用到像是live-2D或者是E-mote技術讓立繪能動來動去,但是感覺得出製作團隊有盡可能去彌補沒有使用技術造成的呆板。
  像是角色發抖時會讓立繪真的好像在抖動、角色間的距離也會緩慢靠近(物理上的)。諸如此類的情景增加了畫面上的「活躍感」,至少不會好像在看兩張紙片人只會做表情但嘴不會動地在講話。
  如果要我簡單說的話,可愛就是正義。

音樂

  我很少談論這塊,但是我還是想提出來。
  根據我去查資料的結果,這款遊戲好像是這個團隊的第一款遊戲,所以有很多地方很不純熟可以感覺得出來。
  我是一個不會去在意BGM好不好聽、適不適合的人,那麼我要談論甚麼呢?
  在角色開口說話的時候,也就是CV在念台詞的時候,可以很明確地感覺到背景音樂有調小聲,但是當角色開口說完化後音樂就會突然變大聲。
  兩者的落差注意到了就會忍不住去在意XD
  就好像突然把耳機的音量往上調一兩格的感覺,感覺不大自然就是了。
  這點無論是我自己手動還是開自動都能感覺得出來,應該是可以打磨的地方。

劇情


  劇情的部分其實不大好說就是了。
  從畫風可以看得出來走得是可愛治癒的類型,但問題是我總感覺製作團隊並不只想做一款「可愛治癒」的作品而已。
  應該說作為日常作品,裏頭其實有不少奇妙的元素在裏頭。
仔細看會發現女主有貓耳以及貓尾巴,而且試玩版中也已經表明那是真的,感覺應該是之後才會解答的伏筆。
  不過簡單來說就是走向不明。無法理解這款遊戲是怎麼樣的作品,是日常向?催淚向?致鬱向?
  就如我剛剛說的,我覺得製作團隊並不只打算做一個「可愛萌的日常作品」,所以導致劇情觀感上雖然輕鬆是輕鬆,但就是不知道在演甚麼。
  就是各個感覺都有那麼一點,但每一樣都沒有很突出。
  所以未來要怎麼發展就得看正式版劇情了。不過就端上來這個試吃品來說的話,我只能說對於未來並沒有抱太多的期待感。

  除了劇情之外還有不少可以提的小地方。
這個選項讓我感覺在捉弄矮子。
  不過說到選項就不得不提了。這應該是我設計數一數二差的選項了。
  首先圖片的那個選項,那是要將熱可可給女主所要做的選擇。
  但問題是我完全無法理解主角這個選擇的用意。如果說是可樂我還知道是要整人,但可可幹嘛還要晃一晃?
  我一開始以為是要逗女主,就跟電視上巧克力的廣告媽媽會在孩子面前晃一晃展示那樣。
  但結果是要降溫,讓喝起來比較不會燙口。
  ……
  大概就是這樣,感覺選項選下去之後總會跟我所想的有那麼一點點的不同,就是想法有出入啦。

  另外我覺得本作對於一些細節的邏輯性並沒有做到非常合理,就是邏輯性跟合理性稍微弱了一點。
  像是男主是搭火車去旅行。火車不是有很多節車廂嗎?他跟乘務員表示說走了一圈回來後發現人好像很少,結果得到的回應是「既然乘客很少,那就跟其他人介紹一下你吧」。
  呃,不好意思,那男主剛剛是走辛酸的嗎?為什麼要用這種「你應該跟誰都沒有來往」的說話方式啊XD
  這感覺就好像某個人轉進了朋友所在的學校、同一個班級,但是朋友剛好生病請假兩天,他請假回來後就跟那個人說:「那我介紹你給大家認識吧」。
  感覺有點失禮耶,不覺得嗎?
  總覺得換個問法會比較合理吧?
  其實後面還有一段,但是我想想好像有點爭議就不說了。
  目前以試玩版給我的感覺,與其說給我這些東西是「伏筆」是「疑點」,更多的反而是不合理的槽點。
  有點像是在用「我沒說所以拜託你們不要注意到」的做法去掩蓋著未來可能會解釋的問題。
  事實上應該可以做得更好,或者說是更自然一點。稍微讓整體的邏輯能夠更合理一點,可以減少我作為玩家有這種感覺。
  更何況我不知道以後會不會解釋咧XD

翻譯

  這款遊戲steam上有簡體中文字幕,但是沒有日文字幕。
  我這邊也不去評論翻譯的品質好或不好了,因為我一開始認為應該是一兩句話沒翻好這種程度,但玩完後的我卻開始懷疑我上面提到的問題到底是不是翻譯在搞事。
  所以……我也不知道該說甚麼了。
  至於為甚麼只有中文,沒有日文跟英文字幕呢。
  我有一個非常合理的猜測,但是我不想說,我想大家大概都懂。
  很多事情是用錢可以解決的。

CG

  玩試玩版時,有一張CG是完全黑畫面。
  很明顯能感覺到這個地方應該要有一張CG。原本我以為應該是正式版才會解鎖,但是呢……
  我去找了日本實況主玩的畫面,那個場景的確能看到CG,並不是黑畫面。
  他們玩的是官網上的日文試玩版,而非我玩的steam版。
  這就是鈔能力啊。
  當然也有可能只是單純怕驚擾到警察先生。

  順帶一提,看實況上的CG,我個人認為沒有精彩到需要特意找出來看的程度。
  不過既然steam上的試玩版都直接黑掉了,那麼正式版不要期待能看到CG或許比較不會失望。

結論

  畫風很可愛,但除此之外大多數都有問題。
  BGM會在角色講完話後有突然變大聲的情形;主線劇情尚不明確;選項的選擇與預期有出入;不知是伏筆還是槽點但是邏輯上不合理的地方不少。

  以試玩版來說呢,除非最後正式版是一匹黑馬,否則除了美術風格外很難吸引到我。

※以上為試玩版心得,純屬個人心得
※文章內圖片皆為遊戲內截圖
為什麼會看到廣告
12會員
100內容數
分享一些看過的小說或者遊玩過的遊戲的心得。 小說類型主要為:奇幻、科幻、閃光作。 遊戲類型主要為:視覺小說(galgame)、RPG。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
懵夢的沙龍 的其他內容
遊戲名稱:ATRI -My Dear Moments- 遊戲類型:文字冒險 遊玩時間:約7小時(試玩版約2小時) 售價:333元
遊戲名稱:終端少女 遊戲類型:文字冒險 試玩版時長:30分鐘 售價:350元 發售日期:未知
遊戲名稱:湛藍牢籠 遊戲類型:文字冒險 試玩版時長:2小時以內 售價:350元 發售日期:未知
遊戲名稱:愛上火車-Last Run!!- 遊玩篇章:波萊特線 遊戲類型:視覺小說 遊玩時間:約12小時(本篇約8小時+後日談約4小時)
遊戲名稱:愛上火車-Last Run!!- 遊玩篇章:日日姬線 遊戲類型:視覺小說 遊玩時間:約14小時(本篇約8小時+後日談約6小時) 
遊戲名稱:愛上火車-Last Run!!- 遊玩篇章:八六線 遊戲類型:視覺小說 遊玩時間:約21小時(本篇約10小時+後日談約11小時)
遊戲名稱:ATRI -My Dear Moments- 遊戲類型:文字冒險 遊玩時間:約7小時(試玩版約2小時) 售價:333元
遊戲名稱:終端少女 遊戲類型:文字冒險 試玩版時長:30分鐘 售價:350元 發售日期:未知
遊戲名稱:湛藍牢籠 遊戲類型:文字冒險 試玩版時長:2小時以內 售價:350元 發售日期:未知
遊戲名稱:愛上火車-Last Run!!- 遊玩篇章:波萊特線 遊戲類型:視覺小說 遊玩時間:約12小時(本篇約8小時+後日談約4小時)
遊戲名稱:愛上火車-Last Run!!- 遊玩篇章:日日姬線 遊戲類型:視覺小說 遊玩時間:約14小時(本篇約8小時+後日談約6小時) 
遊戲名稱:愛上火車-Last Run!!- 遊玩篇章:八六線 遊戲類型:視覺小說 遊玩時間:約21小時(本篇約10小時+後日談約11小時)
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
# 52《為什麼要睡覺?》(下):每個年紀睡眠的時間不一樣?改善失眠的方法?
Thumbnail
# 52《為什麼要睡覺?》(中):睡眠的功能?少睡、不睡又會怎麼樣?這篇我們將會談到睡眠個階段的功能及其對應的影響。最後來談談要是不睡覺的話,又會造成哪些壞處。這是對於健康與睡眠議題有興趣的你絕對不容錯過的滿滿乾貨文啊!
Thumbnail
你,嗅到了來自野佬的......夢幻氣息嗎?戀愛給你的感覺,是這樣輕快嗎?誰說野佬,只會散發出「麻甩」味?《喜歡上一個人》,四種間隔,四種不同的愛戀,得出的感覺,卻是一樣?嗯,大概是來自Bossa nova的曲風吧,教聽著這歌的你和我,感到格外的自在。
Thumbnail
《為什麼要睡覺?睡出健康與學習力、夢出創意的新科學》 Why We Sleep:The New Science of Sleep and Dreams
Thumbnail
現實與夢境,有時是分不出那個界線的。 某個想睡的週末,到當代藝術館體驗陶亞倫個展的VR裝置,沒想到經歷了滿長的等待。每個裝置都帶我到另一個世界神遊。
Thumbnail
你如何看待你周圍的世界?你是否有過用心感受自己的內心?你是以何種方式在與這個世界互動,又是以怎樣的觀念和信仰在地球上建立自己的生活?以上問題是在邀請你深入覺察內心,看清你與你自己,以及你與周圍一切的真實關聯。你對內心和外界所選擇的態度決定了你怎樣和這個實相互動,並且,這也體現出你如何在
Thumbnail
本書介紹了什麼是感冒,解釋了感冒的主要傳染路徑為何等一些基本的醫學知識,還有最重要的--預防手段。提供了還算可行的操作守則,告訴我們什麼時候該做什麼,什麼時候不該做什麼,還有注意事項。有些對我來說是基本常識,像是小心公用物品、密閉空間等,但也有些沒這麼清楚,像是原來公用的烘手機這麼危險……
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
# 52《為什麼要睡覺?》(下):每個年紀睡眠的時間不一樣?改善失眠的方法?
Thumbnail
# 52《為什麼要睡覺?》(中):睡眠的功能?少睡、不睡又會怎麼樣?這篇我們將會談到睡眠個階段的功能及其對應的影響。最後來談談要是不睡覺的話,又會造成哪些壞處。這是對於健康與睡眠議題有興趣的你絕對不容錯過的滿滿乾貨文啊!
Thumbnail
你,嗅到了來自野佬的......夢幻氣息嗎?戀愛給你的感覺,是這樣輕快嗎?誰說野佬,只會散發出「麻甩」味?《喜歡上一個人》,四種間隔,四種不同的愛戀,得出的感覺,卻是一樣?嗯,大概是來自Bossa nova的曲風吧,教聽著這歌的你和我,感到格外的自在。
Thumbnail
《為什麼要睡覺?睡出健康與學習力、夢出創意的新科學》 Why We Sleep:The New Science of Sleep and Dreams
Thumbnail
現實與夢境,有時是分不出那個界線的。 某個想睡的週末,到當代藝術館體驗陶亞倫個展的VR裝置,沒想到經歷了滿長的等待。每個裝置都帶我到另一個世界神遊。
Thumbnail
你如何看待你周圍的世界?你是否有過用心感受自己的內心?你是以何種方式在與這個世界互動,又是以怎樣的觀念和信仰在地球上建立自己的生活?以上問題是在邀請你深入覺察內心,看清你與你自己,以及你與周圍一切的真實關聯。你對內心和外界所選擇的態度決定了你怎樣和這個實相互動,並且,這也體現出你如何在
Thumbnail
本書介紹了什麼是感冒,解釋了感冒的主要傳染路徑為何等一些基本的醫學知識,還有最重要的--預防手段。提供了還算可行的操作守則,告訴我們什麼時候該做什麼,什麼時候不該做什麼,還有注意事項。有些對我來說是基本常識,像是小心公用物品、密閉空間等,但也有些沒這麼清楚,像是原來公用的烘手機這麼危險……