巨大的聲響從上方傳了過來。
他往後倒、滿臉震驚看著我,各種情緒充斥他的臉上。
啊啊──比以往看到的任何時候都要絕望、不甘和後悔。
我現在是什麼表情?
他伸出手,可惜頭上的巨型坍塌物不會給他這個時間。
「辰!?」,或許這是我最後一次聽到他這樣叫我。
會不會很醜呢?我希望在他的回憶中,我一直都是美美的。
但希望……僅僅只是希望,並不會存在於現實吧?
不過幾秒鐘的時間,能感覺到的,只剩全身劇痛和自己臥倒在地。
還有濃濃的血腥味……身體可能已經被壓得稀巴爛了?
我以為他的結局會先映入眼簾,但……他反而先見識到我不得體的樣子。
真是遺憾。
好懷念──每天都過來迎接我上下學、在家裡一起享用晚餐的日常。
好懷念──每次當我對他任性的撒嬌時,他那「真拿妳沒辦法」的表情。
真是可惜,那些美好都成為了過去、成為了回憶。
在我意識陷入黑暗之前,我這麼想:
如果我早一點接受他的心意,會不會這一切就不一樣了呢?
「烏爾德,起床沒!?」,咚的一聲巨響,房間大門被撞開來了!
這聲音聽起來就是大嬸,沒錯,是大嬸、不是媽媽。
說到原因……因為我這輩子是孤兒,小時候被送到孤兒院門口,身上只留一張名字的字條和一個錢袋。於是我就在這家孤兒院長大了。
唉!比上輩子還要慘……上輩子至少我還有個媽。
嗯?為什麼我會知道?
前幾天農活的時候,在蘋果樹下偷懶,就被掉下來的蘋果打到頭,昏倒了。
在半昏半醒之間,想起一些前世的記憶,完整的名字我不記得了。
我迷糊中記得,有人叫我「辰」。
印象中,只有一個人會那樣叫,那種讓人感覺到溫柔和安全的語調。
我會叫他──「耀」。
不知道為什麼,其他人就算學他那樣叫我,也叫不出他給我的感覺。
就算不記得所有的事情,但他可能就是上輩子我愛的人。
從模糊的感覺中,記得我非常遺憾……唉,事到如今,想這些可能也沒用了。
希望他活得好好的!
我擁有的記憶中,比較清楚的,就是這個世界──是我前世所玩的遊戲世界。
也有其他瑣碎的前世記憶,學到的知識什麼的……可能以後會想起更多。
為什麼我很肯定這是遊戲世界?
有一個原因就是我的名字:「烏爾德」,就是那遊戲女主角的名字。
當然除了這一點外,還有其他一致的地方……
但是現在不是想這些的時候,我已經起床晚了!
大嬸會來叫我,是因為她已經把所有孤兒的早餐都發完。
然後我是負責早餐後,要洗碗盤和清理廚房的人,所以她才會來叫我。
我趕忙換了換服裝,跑出睡覺的通鋪。
奔向餐廳,看到了一個我熟悉的人正在收拾桌上剩下的食物和碗盤。
他的存在也是讓我肯定這是遊戲世界的另一個原因。
那人一下就注意到我,他走近、一臉無奈的說:「烏爾德,你最近很常睡過頭耶……」,同時不忘把一份早餐遞給我。
「嗚……沃克,謝謝啦。」接過他給的早餐,我知道這是他幫我留的。
由於孤兒院經費的問題,所以每一餐的分量只夠大家勉強吃飽,如果要更多的食物了話,只能在農活上多出點力,讓收穫量上升才能有更多食物。
以一個高中生學到的知識量來說,能立刻改善生活環境的知識有限,學校大多教導的是理論為主。更別說自己除了考試外,並沒有特別在生活相關知識上下功夫……只能說書到用時方恨少了。
我一邊晃著腳、猛扒飯,一邊看著沃克收拾大家使用過的餐桌。
雖然說孤兒都比較早熟,但是沃克越看越不像是一個小孩子。他收拾這些亂七八糟的東西是所有孤兒裡面最快的,簡直像前世專業的餐廳服務生一樣──分類餐具、收拾殘渣、擦桌子,每個動作都很乾淨俐落。
嗯,就是這個沃克──他就是那款戀愛養成遊戲中,一個可攻略角色!
遊戲名字叫做《歧路之戀》,這個世界是以中世紀為背景的劍與魔法世界,溫德爾特!沃克有著棕色的自然捲短髮和雙眼,是這世界常見的髮色和瞳色。
記得他在官方網站上的介紹是:以一個聖堂騎士來說沒有突出的天賦,熟練各式武藝和技能、但不精通。個性溫和、好相處,給人沒什麼主見的感覺。
階層為「永遠的銀階」的聖堂騎士,根據教會的傳言:
「永遠的銀階」是沒辦法往上升階的敗類,才被稱為「永遠的銀階」。
總之……他是一個未來會墮落的普通人。嗯?聖堂騎士是啥嗎?
這世界有三種公認的武力集團:
冒險者公會,畢竟是劍與魔法的世界,魔物和地下迷宮各地都有,
以探索迷宮和從魔物身上獲取素材、完成委託的,稱為冒險者。
王國騎士團,這就很簡單,國家的武力集團。
聖堂騎士團是聖光教會所屬的武力集團,而且遍布這個世界各地。
只要個人的戰鬥力夠,都可以前往各地的教會參加入團測試。
入團後就會獲得基本的生活起居保障,階級提升後甚至有薪水。
聖堂騎士的階級從高到低是:玫瑰金、金、銀、鐵、銅,顯示個人的戰力。
沃克以我玩遊戲的印象,他是「永遠的銀階」,簡稱叫「永銀」。
「永銀」不被期待可以討伐強力的魔物或是對教會有巨大的貢獻。
平常分發給「永銀」的事務都是一些雜活──帶領銅階新人去巡邏、尋找教會要用的聖水材料、購買教會用到的物資、清潔教會環境……等等,一切可以想像到的雜務。
在遊戲的過程中,烏爾德加入聖光教會後,時常在王立聯合學院看到「永銀」的沃克被交代做著上述雜務。
但這樣也好,因為這代表「永銀」可以活很久。不會被交代和魔物戰鬥的任務,只是要忍受其他人鄙視的眼光活著。雖然沃克不是自己喜歡的類型,但再怎麼說也是這一輩子的青梅竹馬,自己無論如何,不會喜歡聽到認識的人死亡。
沃克呢,是所有男角中,最好攻略的角色。
要進入沃克線就是和其他男角好感度相對低、而沃克最高的時候。
女主可以很容易拉高沃克的好感度──舉例來說,要攻略王子,需要花許多的活動時間、準備一些道具以及收集情報、安排約會行程才能讓好感度上升五點。但是、但是沃克完全不需要!
沃克只需要女主角人出現在他本人面前,把時間交給他,他就會自動安排和女主相處的行程……甚至也不需要花錢!
約會後還會問女主,錢夠用嗎?
如果選項,選擇錢不夠用,他還會給女主錢!
然後事件結束好感度上升!?
簡直是遊戲開發公司給戀愛白癡、敗家女主角的最大福音!
買一堆亂七八糟東西買到沒錢的時候,找沃克領錢就對了!
他只會苦笑著說:「真是拿妳沒辦法。」,然後就給錢……
除此之外,沃克還有其他功能:各式家事、煉金調和、鍛造製作、組隊戰略、怪物特性、商場交涉、促進戀愛氣氛的旅遊地點、其他男角的攻略情報……
只要想得到的,他都可以提供幫助或建議!也不會拒絕!
甚至有同人作品畫沃克和其他男角的男男戀作品!
有網友笑說,有了沃克就有了天下之說。
總之……沃克是歧路之戀的超級工具人。
呼……如果這世界上有好人卡,我一定會發五十四張花色不同的好人卡給他。
湊一副好人撲克牌!
而且,就算攻略其他男角,沃克的好感度也不會下降!
你們知道嗎?
在現實生活和男生一號談戀愛,但你同時去搞男生二號,那男生一號的好感度就會下降,而歧路之戀正是採用這種好感度懲罰的系統!
按照說明書,遊戲選擇的難度越高就越接近現實的狀況、插圖量也會更多。
我覺得這很難懂,所以上網爬文過……
我找到一位大大,她在遊戲發售第一天就開始玩!
她以最少睡眠時數花了一周,全破了歧路之戀正傳的三個難易度。
她的文章是這麼解釋:
簡易,妳追一個男的,對其他男角不會有戀愛懲罰,所以妳可以達到逆後宮結局,也只有簡易才有逆後宮路線也可以中途跳線。
簡易難度有逆後宮的插圖,沃克被擺在背景最後面讓我很不爽。
中等,戀愛懲罰是中等,不存在逆後宮、可以中途跳線。
和角色互動變多、插圖量大於簡易。
困難,戀愛懲罰是高,不存在逆後宮、不可中途跳線。
和角色互動很頻繁、插圖超多!我推沃克!!
我問了「戀愛懲罰」是啥?
大大就回了:「好感度降低……」
再來下面就一堆人把句子補完整,雖然語氣很酸:「比方說:有個妳喜歡的男生要追妳,妳被他追的當下很爽,所以好感度上升;但妳發現他同時又在追另一個女生,試問少女好感度如何處置?老娘直接扣成負數!!順便閹了他!」
「所以才說越難越像現實,妳是傻?」
「妳沒有腦袋嗎?」
真是讓人火大,就是看不懂才問啊!
不過這種留言很快被遺忘,因為有人貼出了:
「妳們知道嗎,我試了一下困難等級。沃克沒有戀愛懲罰耶……」
「沃!克!沒有戀愛懲罰耶!!」
「哇!靠!沒有戀愛懲罰耶!!」
一堆人都去試了,困難等級的沃克沒有戀愛懲罰。
連我自己都很吃驚,竟然有人為愛痴狂成這樣!?
我開的討論版,一下就被當成聊天室用……
「就算女主再怎麼婊,沃克也不會變心,太猛!」
「我比較想問大大,為啥愛沃克?他是永銀階層的廢物耶……雖然我不愛老公以身犯險,但「永銀」也太廢了,銀階至少可以去打個魔物吧,沒男子氣概!」
看到這發文,我也有同感,可能有些玩家會因為沃克是「永銀」階層。
像是教會的小白臉,所以把他當成提款機才沒罪惡感。
當然我也如此,不用白不用!
於是大大回她:「困難等級,一路到底、只愛沃克的人,才會知道真相。」
在這位大大全破兩週後,我看到她在板上開了個討論區,
標題是「官方何時才會開歧路之戀 沃克篇」
我看了一下這個討論區,人氣竟然還蠻高的!?
可能被大大影響,跑去開了困難難度的沃克線吧?
於是我也好奇點了進去看看……