動作遊戲

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赤燭公司最新推出的動作遊戲《九日》,以山海經為基礎,重塑了后羿射日的故事。遊戲結合精緻的劇情演出、高難度的動作設計和獨特的視覺風格,展現了太陽人文明的衰落與復仇旅程。整體而言,《九日》是款值得一試的高品質遊戲,無論是對劇情還是動作性的需求都能滿足。
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魔火術師是第三人稱動作射擊遊戲,屬於專題畢業製作,在畢業組成新的團隊後優化並上架。
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人設和特效看起來不錯d(`・∀・)b
《記憶邊境》是一款以流暢操作與挑戰性見長的動作遊戲,玩家在瘟疫蔓延的世界中扮演被煉金術改造過的人類,透過精巧的地圖設計和多樣的技能升級來克服敵人。在基本動作之間必須靈活切換攻擊與防禦,遊戲的操作流暢度令玩家能輕鬆上手,但故事敘事表現稍嫌不足。本作無論是入門玩家或是老手,都是一個不錯的選擇。
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《進擊羔羊傳說》是一款引人入勝的rogue遊戲,結合了流暢的戰鬥動作與獨特的宗教經營元素。玩家需招攬信徒並擴張宗教,同時挑戰古神的勢力。遊戲以可愛的畫風與獵奇的主題吸引了眾多玩家。儘管經營和戰鬥之間的平衡難以把握,但整體設計仍然相當出色,讓玩家在策略與動作中找到樂趣。
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  當你從家中走到外面時,彷彿是從營地出發去追蹤與狩獵魔物。如果我們未曾經歷過《Pokémon Go》,這樣的冒險感,肯定能使魔物獵人玩家像幾年前的寶可夢玩家第一次到野外捕捉寶可夢那樣,感到前所未有的興奮與沉浸感。擊中要害地將魔物獵人系列的精髓帶到手機玩家的面前。
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《STRETCHER MEN》是一款運送擔架上急病患者的獨特動作遊戲。玩家需要操控擔架前後兩名角色,以「不讓患者掉落擔架」為目標,避開路上的障礙物前往診所。
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這遊戲根本不是運送病人遊戲,根本是玩死病人遊戲🤣🤣🤣
接續上集介紹《九日》主角們的原型與歷史背景,各次要來介紹的是遊戲中出現的小頭目,包括英招、康回和刑天。並講解他們的神話原型與相關的傳說。但內含大量劇情暴雷內容,如果在意請斟酌觀看。對主角篇講解有興趣的朋友,也歡迎到上集觀看喔!
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  世界提供了一個我在《崛起》和手遊版中沒有經歷過的體驗,一種對「魔物」、對「生態」的敬畏。透過地圖設計、運鏡以及NPC說的話,玩家會得知有些魔物雖然在我們面前,卻不是我們當前應該要狩獵的對象。雖然對遊戲老手而言,那些魔物並非打不贏,但對新手而言,牠們是你不應該招惹的大自然暴力。
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  最初的幾個任務雖然仍舊簡單,但並不拖泥帶水,很快便能開始與魔物對戰。同時,每次到新區域以及挑戰新魔物之前,和歌式的介紹很有氣氛,令人印象深刻外,也把這作魔物與神話妖怪之間的連結表現了出來。只要是對日本妖怪或鄉野故事有少許認識的人,都可以從中得到一些額外的樂趣。
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籠罩著東京澀谷的濃霧,消失的人們,出現在街頭的百鬼,戴著面具的男人,附在 曉人 身上的 KK ,這一切有著什麼樣的關聯? 曉人 趕到醫院後,又會發生什麼?
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