「實景地圖玩法」的盡頭到了嗎?:《魔物獵人Now》的繼承與創新

前圖紙-avatar-img
發佈於從作品出發 個房間
更新 發佈閱讀 5 分鐘

〈「實景地圖玩法」的盡頭到了嗎?:《魔物獵人Now》的繼承與創新〉2023-09-15


  在過去聊到寶可夢的時候,我們曾談論過Niantic與其他大IP(如哈利波特、NBA)合作的嘗試都不盡成功。這很大程度是因為,「在世界各處捕捉寶可夢」這一玩法與主系列遊戲原初的玩法乃至於精神是相契合的,但無論是哈利波特還是NBA,原來的敘事都更加限定在特定的地區,世界觀也與「探索」沒有明顯的聯繫。


  《哈利波特:巫師聯盟》或許還能夠思考如何營造「冒險感」(雖然並未成功)。而《NBA All-World》?也許玩家會想要在街上撿一些球鞋和球衣、然後玩一些投籃小遊戲?很難理解這個項目當初為什麼能被做出來。但推出半年就停運的這項決定,清楚地證明了人們有多快便認識到這不是一個好主意。


  在即便有宮本茂加持仍不溫不火的《Pikmin Bloom》之後,變形金剛、漫威英雄以及幾個內部項目都已經宣布終止,其中還包含了哈姆雷特--顯然不可能是要玩家在世界各地捕捉丹麥國王的鬼魂,但不管怎麼說,也已經取消了--的「沉浸式戲劇」。不只是新項目接連遭遇失敗,就連唯一的看家大作《Pokémon Go》也在今年四月創下五年來最低的營收。似乎,這種結合實景地圖的玩法,已經走到了它的極限。


  但在這些種種項目取消的消息之間,Niantic卻於今年公開發表了與卡普空(CAMCOM)共同開發的合作項目《魔物獵人Now》。經歷一段時間的測試之後,它也於九月十四,正式於全世界推出了。



  魔物獵人系列的玩家相對硬核、《Pokémon Go》的玩家相對休閒,這款遊戲應該要如何平衡本就是一個難題。加上前述Niantic屢戰屢敗的經歷。在遊戲正式推出之前,許多玩家都不對這款新作抱持期待。然而在這兩天實際體驗到遊戲之後,雖然遠還不會讓人發出「神作預定」的感嘆,但無疑是繼《Pokémon Go》以來,結合實景地圖的遊戲中最有潛力的一款。



  雖然沒有寶可夢那麼長壽,但魔物獵人也是一個有了近20年歷史的遊戲系列。在以動作遊戲見長的卡普空的優秀設計與製作下,魔物獵人可以說是一手建立了「動作狩獵遊戲」這一獨特的遊戲類別。


  此外,這個系列也不像其他許多經典系列往往因為主機獨佔的限制,無法讓所有玩家都接觸到。魔物獵人幾乎登上了PS與任天堂這20年來所有的主機。同時,在前智慧型手機時代,它的「共鬥」屬性也是特別令玩家津津樂道的特點。「與同伴一起狩獵魔物」成為了多數擁有PSP、PSV或3DS等移動遊戲設備的掌機玩家共同經歷過的美好回憶。



  然而,作為卡普空的經典作品,有著動作遊戲基因的魔物獵人並不像回合制RPG的寶可夢那麼親民。許多人都因為它相對高的上手門檻而只聞其名,沒有實際投入。雖然在2018的《魔物獵人世界》與2021的《魔物獵人崛起》中,過去一些較不盡人情的複雜系統都被往更符合現代玩家操作的方向改動,但還是給人一種高門檻硬核遊戲的印象。且「共鬥遊戲」的名聲,也讓不確定是否有朋友可以一起玩的玩家更容易在開始前就打退堂鼓。


  在這種背景之下,低門檻的免費手機遊戲很可能是讓這些久聞大名的新手玩家願意開始嘗試的一大機會。而能吸引到「遊戲玩家」這一點,就使得這款遊戲在起跑點上領先其他Niantic遊戲了。



  在遊戲方式上,《魔物獵人Now》雖然結合了實景地圖,但它並沒有要讓玩家像抓寶可夢那樣抓魔物,而是將主系列「狩獵、獲取素材、提升裝備」的循環移植到了手機上。這一點一方面讓魔物獵人的老玩家可以很快進入狀況,也向觀望中的潛在受眾清楚表明:這不會是一款《Pokémon Go》的換皮複製品。


  戰鬥方面,《魔物獵人Now》在操作上的門檻自然比主機遊戲來得低,但就手機遊戲而言,它的動作性可以說是恰到好處。翻滾躲避怪物的攻擊、繼承主系列的部位破壞,以及數種可替換武器,都擊中要害地將魔物獵人系列的精隨帶到手機玩家的面前。


  同時,遊戲的體力系統成功地在「動作遊戲角色體力」和「手機遊戲遊玩體力」找到了某種平衡位置,它既會像典型的手機遊戲那樣隨時間補充,也可以透過喝藥來快速補給。你只要不被攻擊到就不用扣體力,讓有技巧的玩家可以在前期持續挑戰。而在遊戲難度慢慢起來之後,也還是能達到控制玩家進度的目的。



  除了上述那些從主機遊戲中恰當移植過來的系統之外,作為一個實景地圖遊戲。魔物獵人系列核心的「在地圖上追蹤魔物的足跡並狩獵魔物」的世界觀與玩法,也是自《Pokémon Go》以來,首度有能夠準確切合實景地圖遊戲的一次結合。


  這讓玩家在體驗這款遊戲時不會經歷《哈利波特:巫師聯盟》或《NBA All-World》的那種違和感,當你從家中走到外面時,彷彿是從營地出發去追蹤與狩獵魔物。如果我們未曾經歷過《Pokémon Go》,這樣的冒險感,肯定能使魔物獵人玩家像幾年前的寶可夢玩家第一次到野外捕捉寶可夢那樣,感到前所未有的興奮與沉浸感。


  當然,人們經歷過《Pokémon Go》帶來的衝擊了,這部受眾仍舊較少的作品幾乎不可能達到一樣的高度。但作為「後Pokémon Go時期」的新一次嘗試,或許它能為我們證明,實景地圖遊戲的玩法還遠沒有被窮盡。






延伸閱讀:

〈再談《魔物獵人Now》:遊戲的核心、演進與回歸實際生活世界〉

〈「遊戲性思維」與「消費權益思維」:從《魔物獵人Now》平衡性調整出發〉

〈有門檻的樂趣:魔物獵人新手的《崛起》初體驗〉

〈《魔物獵人世界》:畫面表現力與龐雜的「世界感」〉

〈一個有寶可夢存在的世界〉

〈遊戲化的激勵作用:用遊戲落實你的健康目標〉

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
前圖紙的沙龍
111會員
995內容數
一個寫作實踐,關於我看到和思考中的事情。
前圖紙的沙龍的其他內容
2024/12/31
  作為一名每天晚上留給自己兩小時坐在電腦前打字的人,今天的行程自然也是這樣。如果要說今年有什麼成就的話:沒有任何一天真的沒挪出時間或寫不出東西。這值得給自己一點微鼓勵(左右手食指快速彼此觸碰六下)。本來還想寫些下個年度的安排,但今日事今日畢,明年的事情,明年再來說。
2024/12/31
  作為一名每天晚上留給自己兩小時坐在電腦前打字的人,今天的行程自然也是這樣。如果要說今年有什麼成就的話:沒有任何一天真的沒挪出時間或寫不出東西。這值得給自己一點微鼓勵(左右手食指快速彼此觸碰六下)。本來還想寫些下個年度的安排,但今日事今日畢,明年的事情,明年再來說。
2024/12/30
  我們能看見樓上的房東與樓下的房客,我們能往上走也能往下落。我們會經歷痛苦與不安、焦慮與急躁,但同時又有足夠的支持性社會網絡。我們不是那些「只要努力就會成功」的人,也不是那些「再怎麼努力都注定要被辜負」的人。我們所要前往的地方既要求著努力,也要求著機運。
2024/12/30
  我們能看見樓上的房東與樓下的房客,我們能往上走也能往下落。我們會經歷痛苦與不安、焦慮與急躁,但同時又有足夠的支持性社會網絡。我們不是那些「只要努力就會成功」的人,也不是那些「再怎麼努力都注定要被辜負」的人。我們所要前往的地方既要求著努力,也要求著機運。
2024/12/29
  一個真正遵循道德或任何一種規範的所謂「自律」的人,不應該僅僅是遵循一個現存的規範,依樣畫葫蘆地將自己行為成該種規範的形狀。而是,他會去給出一個,按照他自己的形象構造出來的規則。他不是放棄思考,被動地遵循。而是,透過規則,他去將自己展現為自身行為的主人,去透過規則落實自己的價值觀與意志。
2024/12/29
  一個真正遵循道德或任何一種規範的所謂「自律」的人,不應該僅僅是遵循一個現存的規範,依樣畫葫蘆地將自己行為成該種規範的形狀。而是,他會去給出一個,按照他自己的形象構造出來的規則。他不是放棄思考,被動地遵循。而是,透過規則,他去將自己展現為自身行為的主人,去透過規則落實自己的價值觀與意志。
看更多
你可能也想看
Thumbnail
透過蝦皮分潤計畫,輕鬆賺取零用金!本文分享5-6月實測心得,包含數據流程、實際收入、平臺優點及注意事項,並推薦高分潤商品,教你如何運用空閒時間創造被動收入。
Thumbnail
透過蝦皮分潤計畫,輕鬆賺取零用金!本文分享5-6月實測心得,包含數據流程、實際收入、平臺優點及注意事項,並推薦高分潤商品,教你如何運用空閒時間創造被動收入。
Thumbnail
單身的人有些會養寵物,而我養植物。畢竟寵物離世會傷心,植物沒養好再接再厲就好了~(笑)
Thumbnail
單身的人有些會養寵物,而我養植物。畢竟寵物離世會傷心,植物沒養好再接再厲就好了~(笑)
Thumbnail
不知你有沒有過這種經驗?衛生紙只剩最後一包、洗衣精倒不出來,或電池突然沒電。這次一次補貨,從電池、衛生紙到洗衣精,還順便分享使用心得。更棒的是,搭配蝦皮分潤計畫,愛用品不僅自己用得安心,分享給朋友還能賺回饋。立即使用推薦碼 X5Q344E,輕鬆上手,隨時隨地賺取分潤!
Thumbnail
不知你有沒有過這種經驗?衛生紙只剩最後一包、洗衣精倒不出來,或電池突然沒電。這次一次補貨,從電池、衛生紙到洗衣精,還順便分享使用心得。更棒的是,搭配蝦皮分潤計畫,愛用品不僅自己用得安心,分享給朋友還能賺回饋。立即使用推薦碼 X5Q344E,輕鬆上手,隨時隨地賺取分潤!
Thumbnail
身為一個典型的社畜,上班時間被會議、進度、KPI 塞得滿滿,下班後只想要找一個能夠安靜喘口氣的小角落。對我來說,畫畫就是那個屬於自己的小樹洞。無論是胡亂塗鴉,還是慢慢描繪喜歡的插畫人物,那個專注在筆觸和色彩的過程,就像在幫心靈按摩一樣,讓緊繃的神經慢慢鬆開。
Thumbnail
身為一個典型的社畜,上班時間被會議、進度、KPI 塞得滿滿,下班後只想要找一個能夠安靜喘口氣的小角落。對我來說,畫畫就是那個屬於自己的小樹洞。無論是胡亂塗鴉,還是慢慢描繪喜歡的插畫人物,那個專注在筆觸和色彩的過程,就像在幫心靈按摩一樣,讓緊繃的神經慢慢鬆開。
Thumbnail
  就像帶著一隻永遠不進化的皮卡丘走遍世界的那個小智,當我們打開《Pokémon Go》走出戶外、打開《Pokémon Sleep》躺在床上、或者將開著《Pokémon Smile》的手機架在浴室開始刷牙的時候,我們不會說「我們要去玩寶可夢遊戲」了,我們說「我們要去抓寶可夢」。
Thumbnail
  就像帶著一隻永遠不進化的皮卡丘走遍世界的那個小智,當我們打開《Pokémon Go》走出戶外、打開《Pokémon Sleep》躺在床上、或者將開著《Pokémon Smile》的手機架在浴室開始刷牙的時候,我們不會說「我們要去玩寶可夢遊戲」了,我們說「我們要去抓寶可夢」。
Thumbnail
原本以為「闔家歡樂」會一檔輕鬆開圖的活動,想不到卻又是一次的人品大考驗。
Thumbnail
原本以為「闔家歡樂」會一檔輕鬆開圖的活動,想不到卻又是一次的人品大考驗。
Thumbnail
今天這篇文章,是上一次究極異獸大舉入侵的延伸,Hugo將這九隻究極異獸的團體戰對戰資料,獨立寫成一篇來做介紹。
Thumbnail
今天這篇文章,是上一次究極異獸大舉入侵的延伸,Hugo將這九隻究極異獸的團體戰對戰資料,獨立寫成一篇來做介紹。
Thumbnail
時光飛逝,想不到一晃眼,又到了要慶祝Pokémon GO生日的時候了,今年是Pokémon GO登場的第八個年頭,官方也已經公告了相關的活動消息,就跟著Hugo一起來看看吧!
Thumbnail
時光飛逝,想不到一晃眼,又到了要慶祝Pokémon GO生日的時候了,今年是Pokémon GO登場的第八個年頭,官方也已經公告了相關的活動消息,就跟著Hugo一起來看看吧!
Thumbnail
Pokémon GO展開了「同一片天空」的全新季節篇章,也在傳說團體戰當中,帶來了全新的...懷舊寶可夢。
Thumbnail
Pokémon GO展開了「同一片天空」的全新季節篇章,也在傳說團體戰當中,帶來了全新的...懷舊寶可夢。
Thumbnail
今年的農曆年節期間,Pokémon GO也有推出相關的活動,咱們一起來看看。
Thumbnail
今年的農曆年節期間,Pokémon GO也有推出相關的活動,咱們一起來看看。
Thumbnail
在結束「妖精之夢」的活動之後,Pokémon GO又將帶來什麼新活動呢,就跟著Hugo一起來看看吧。
Thumbnail
在結束「妖精之夢」的活動之後,Pokémon GO又將帶來什麼新活動呢,就跟著Hugo一起來看看吧。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News