島上人蔘「島上蔘友會」
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設計思考
平面設計
自由接案
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自由接案
Top 5
1
正版Adobe,企業/個人該不該買?
2
從零開始設計接案:準備四步驟一次看
3
不會畫畫,適不適合做設計?(上)
4
設計接案,如何創造被動收入? 5方法
5
設計系不做設計,還能做什麼?
1
正版Adobe,企業/個人該不該買?
2
從零開始設計接案:準備四步驟一次看
3
不會畫畫,適不適合做設計?(上)
4
設計接案,如何創造被動收入? 5方法
5
設計系不做設計,還能做什麼?
設計思考
設計師「解決問題」,有什麼好處?
這篇文章探討設計的本質在於「解決問題」,並透過四個常見情境說明如何將此概念應用於實際設計工作中。文章強調設計師需先釐清設計目標、客戶需求,並以數據和邏輯佐證設計選擇,而非僅憑個人喜好。最終目的是讓設計更有說服力,並提升設計影響力。
2025/04/30
4
2
如何判斷,你適不適合做設計?
這篇文章探討是否適合從事設計工作,列出五個關鍵問題:你真的喜歡「設計」而非單純「畫圖」嗎?你能接受設計並非完全為自己而做嗎?你是否會積極追根究底、探討原因?你能承受作品常被打槍嗎?你的耐受力足以應付不斷修改嗎? 文章強調設計工作並非全然夢幻,但只要能接受現實面並持續努力,就能在設計領域有所成就。
2025/04/24
9
1
設計系畢業後,該不該直接接案?
這篇文章探討畢業後是否適合直接接案的議題,作者分享自身從大學、新創公司、傳統產業到自由接案的經歷,說明不同階段的學習和體悟。文中強調選擇沒有絕對的對錯,需視個人需求和目標而定,並鼓勵讀者釐清自身需求與理想。
2025/04/22
4
設計師最怕的5句話,如何回應?
接案設計師經常遇到一些讓他們想翻白眼的客戶說法,本文列舉了五個常見的例子,並提供設計師如何專業回應的建議,包含設定明確的設計流程、簽約、以及善用溝通技巧等,以平衡專業與情緒,捍衛設計價值。
2025/04/17
10
3
設計師擔心的不是被AI取代,而是誤解來得更快了
AI工具的快速發展,讓設計師們產生了許多焦慮,例如創意價值的動搖、產業變動的不確定性、資訊過量與學習壓力,以及AI道德與社會影響等。文章探討了設計師在AI時代面臨的挑戰與迷思,並建議設計師重新掌握自身角色,深入理解、提出判斷、創造脈絡與連結,而非單純追求工具的使用效率。
2025/04/10
6
2
AI會如何取代設計師?要如何應對?
AI正改變設計產業,但取代的並非設計師職業本身,而是缺乏獨特價值的設計工作。文章探討哪些設計工作容易被AI取代,哪些仍需要人類參與,並建議設計師提升哪些能力才能在AI時代保有價值,例如:審美判斷力、創意與原創能力、對人性與文化的理解、運用AI提升效率以及跨領域能力。
2025/04/03
9
3
設計能力不錯,卻總覺得不夠?
本文探討設計師除了設計軟體技能外,還可以培養哪些第二專長來提升競爭力,例如寫作、行銷、企劃、演說和剪輯等。這些技能雖然學習曲線較長,但能讓設計師更全面,創造更多價值。文章也強調AI只是輔助工具,核心能力的提升才是關鍵。
2025/03/25
2
設計接案10大迷思,你中了幾個?
這篇文章探討設計接案的十大迷思,包含作品與經驗、報價與合約、設計與執行、尾款與結案等面向,幫助設計師避免常見陷阱,提升接案效率與收入穩定性。
2025/03/20
6
8
正版Adobe,企業/個人該不該買?
本文探討Adobe正版軟體的購買議題,針對企業、個人及接案者,分析使用盜版軟體的成本考量、風險評估及潛在損失,並提出使用正版軟體的優勢與必要性。文章也點出Adobe軟體在設計產業的關鍵地位及人才招募的重要性。
2025/03/01
7
2
設計接案,如何創造被動收入? 5方法
這篇文章探討設計師如何透過販售設計模板、素材圖庫供圖、原創設計商品、內容寫作和線上課程等方式,建立被動收入,達成財富自由。文中詳細介紹各方法的優缺點、平臺選擇、注意事項以及成功要訣,並鼓勵讀者從自身優勢出發,探索適合自己的被動收入模式。
2025/02/27
8
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設計師「解決問題」,有什麼好處?
這篇文章探討設計的本質在於「解決問題」,並透過四個常見情境說明如何將此概念應用於實際設計工作中。文章強調設計師需先釐清設計目標、客戶需求,並以數據和邏輯佐證設計選擇,而非僅憑個人喜好。最終目的是讓設計更有說服力,並提升設計影響力。
2025/04/30
4
2
如何判斷,你適不適合做設計?
這篇文章探討是否適合從事設計工作,列出五個關鍵問題:你真的喜歡「設計」而非單純「畫圖」嗎?你能接受設計並非完全為自己而做嗎?你是否會積極追根究底、探討原因?你能承受作品常被打槍嗎?你的耐受力足以應付不斷修改嗎? 文章強調設計工作並非全然夢幻,但只要能接受現實面並持續努力,就能在設計領域有所成就。
2025/04/24
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1
設計系畢業後,該不該直接接案?
這篇文章探討畢業後是否適合直接接案的議題,作者分享自身從大學、新創公司、傳統產業到自由接案的經歷,說明不同階段的學習和體悟。文中強調選擇沒有絕對的對錯,需視個人需求和目標而定,並鼓勵讀者釐清自身需求與理想。
2025/04/22
4
設計師最怕的5句話,如何回應?
接案設計師經常遇到一些讓他們想翻白眼的客戶說法,本文列舉了五個常見的例子,並提供設計師如何專業回應的建議,包含設定明確的設計流程、簽約、以及善用溝通技巧等,以平衡專業與情緒,捍衛設計價值。
2025/04/17
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3
設計師擔心的不是被AI取代,而是誤解來得更快了
AI工具的快速發展,讓設計師們產生了許多焦慮,例如創意價值的動搖、產業變動的不確定性、資訊過量與學習壓力,以及AI道德與社會影響等。文章探討了設計師在AI時代面臨的挑戰與迷思,並建議設計師重新掌握自身角色,深入理解、提出判斷、創造脈絡與連結,而非單純追求工具的使用效率。
2025/04/10
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2
AI會如何取代設計師?要如何應對?
AI正改變設計產業,但取代的並非設計師職業本身,而是缺乏獨特價值的設計工作。文章探討哪些設計工作容易被AI取代,哪些仍需要人類參與,並建議設計師提升哪些能力才能在AI時代保有價值,例如:審美判斷力、創意與原創能力、對人性與文化的理解、運用AI提升效率以及跨領域能力。
2025/04/03
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3
設計能力不錯,卻總覺得不夠?
本文探討設計師除了設計軟體技能外,還可以培養哪些第二專長來提升競爭力,例如寫作、行銷、企劃、演說和剪輯等。這些技能雖然學習曲線較長,但能讓設計師更全面,創造更多價值。文章也強調AI只是輔助工具,核心能力的提升才是關鍵。
2025/03/25
2
設計接案10大迷思,你中了幾個?
這篇文章探討設計接案的十大迷思,包含作品與經驗、報價與合約、設計與執行、尾款與結案等面向,幫助設計師避免常見陷阱,提升接案效率與收入穩定性。
2025/03/20
6
8
正版Adobe,企業/個人該不該買?
本文探討Adobe正版軟體的購買議題,針對企業、個人及接案者,分析使用盜版軟體的成本考量、風險評估及潛在損失,並提出使用正版軟體的優勢與必要性。文章也點出Adobe軟體在設計產業的關鍵地位及人才招募的重要性。
2025/03/01
7
2
設計接案,如何創造被動收入? 5方法
這篇文章探討設計師如何透過販售設計模板、素材圖庫供圖、原創設計商品、內容寫作和線上課程等方式,建立被動收入,達成財富自由。文中詳細介紹各方法的優缺點、平臺選擇、注意事項以及成功要訣,並鼓勵讀者從自身優勢出發,探索適合自己的被動收入模式。
2025/02/27
8
4
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自由接案
設計系畢業後,該不該直接接案?
這篇文章探討畢業後是否適合直接接案的議題,作者分享自身從大學、新創公司、傳統產業到自由接案的經歷,說明不同階段的學習和體悟。文中強調選擇沒有絕對的對錯,需視個人需求和目標而定,並鼓勵讀者釐清自身需求與理想。
2025/04/22
4
設計師最怕的5句話,如何回應?
接案設計師經常遇到一些讓他們想翻白眼的客戶說法,本文列舉了五個常見的例子,並提供設計師如何專業回應的建議,包含設定明確的設計流程、簽約、以及善用溝通技巧等,以平衡專業與情緒,捍衛設計價值。
2025/04/17
10
3
從零開始設計接案:準備四步驟一次看
這是一篇關於新手接案的指南,包含四個步驟:確定計畫、找出服務內容、準備作品集與工具、學會宣傳自己。文章詳細說明如何設定目標、建立接案流程、製作作品集、利用社群媒體等方式增加曝光機會,並分享一些實用的工具和資源。
2025/03/25
4
3
設計接案10大迷思,你中了幾個?
這篇文章探討設計接案的十大迷思,包含作品與經驗、報價與合約、設計與執行、尾款與結案等面向,幫助設計師避免常見陷阱,提升接案效率與收入穩定性。
2025/03/20
6
8
自由接案的一週,如何管理時間?
本文分享一位自由接案設計師如何透過類似朝九晚五的日程安排,管理一週時間,並提供四個常見問題的建議,包含自律的重要性、時間彈性的前提、避免瑣事佔滿時間及工作與生活的界線等,強調找到適合自己的時間管理方式最重要。
2025/03/07
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設計接案,如何創造被動收入? 5方法
這篇文章探討設計師如何透過販售設計模板、素材圖庫供圖、原創設計商品、內容寫作和線上課程等方式,建立被動收入,達成財富自由。文中詳細介紹各方法的優缺點、平臺選擇、注意事項以及成功要訣,並鼓勵讀者從自身優勢出發,探索適合自己的被動收入模式。
2025/02/27
8
4
為什麼「自由」從來不屬於你?
自由不會自己降臨,有些人一等就是一輩子。你是不是常常想著自由工作,卻總覺得離自己很遠?真正的自由並不是隨便就能得到的,很多人怕不夠準備好而拖延,但「自由」是要主動創造的,但「還沒準備好」使大多數人正在被自己欺騙。如果你正在考慮自由工作,本篇或許會給你一些啟發,幫助你了解自由背後的代價。
2024/12/19
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設計系畢業後,該不該直接接案?
這篇文章探討畢業後是否適合直接接案的議題,作者分享自身從大學、新創公司、傳統產業到自由接案的經歷,說明不同階段的學習和體悟。文中強調選擇沒有絕對的對錯,需視個人需求和目標而定,並鼓勵讀者釐清自身需求與理想。
2025/04/22
4
設計師最怕的5句話,如何回應?
接案設計師經常遇到一些讓他們想翻白眼的客戶說法,本文列舉了五個常見的例子,並提供設計師如何專業回應的建議,包含設定明確的設計流程、簽約、以及善用溝通技巧等,以平衡專業與情緒,捍衛設計價值。
2025/04/17
10
3
從零開始設計接案:準備四步驟一次看
這是一篇關於新手接案的指南,包含四個步驟:確定計畫、找出服務內容、準備作品集與工具、學會宣傳自己。文章詳細說明如何設定目標、建立接案流程、製作作品集、利用社群媒體等方式增加曝光機會,並分享一些實用的工具和資源。
2025/03/25
4
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設計接案10大迷思,你中了幾個?
這篇文章探討設計接案的十大迷思,包含作品與經驗、報價與合約、設計與執行、尾款與結案等面向,幫助設計師避免常見陷阱,提升接案效率與收入穩定性。
2025/03/20
6
8
自由接案的一週,如何管理時間?
本文分享一位自由接案設計師如何透過類似朝九晚五的日程安排,管理一週時間,並提供四個常見問題的建議,包含自律的重要性、時間彈性的前提、避免瑣事佔滿時間及工作與生活的界線等,強調找到適合自己的時間管理方式最重要。
2025/03/07
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設計接案,如何創造被動收入? 5方法
這篇文章探討設計師如何透過販售設計模板、素材圖庫供圖、原創設計商品、內容寫作和線上課程等方式,建立被動收入,達成財富自由。文中詳細介紹各方法的優缺點、平臺選擇、注意事項以及成功要訣,並鼓勵讀者從自身優勢出發,探索適合自己的被動收入模式。
2025/02/27
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為什麼「自由」從來不屬於你?
自由不會自己降臨,有些人一等就是一輩子。你是不是常常想著自由工作,卻總覺得離自己很遠?真正的自由並不是隨便就能得到的,很多人怕不夠準備好而拖延,但「自由」是要主動創造的,但「還沒準備好」使大多數人正在被自己欺騙。如果你正在考慮自由工作,本篇或許會給你一些啟發,幫助你了解自由背後的代價。
2024/12/19
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平面設計
如何讓印刷,毀掉你的設計?
設計師常見的印刷悲劇:設計稿送印後,成品與預期落差甚大。本文列舉5個常見原因,包含使用四色黑、油墨總量超過250%、未設出血與裁切線、使用RGB模式輸出、字體未轉外框,並提供解決方法與注意事項,協助設計師避免印刷災難。
2025/04/15
6
2
設計檔送印前,這5項都檢查了嗎?
提供一份詳細的印刷前檢查清單,包含尺寸與出血設定、顏色與黑色設定、圖片與解析度、文字與線條處理、透明與特殊效果等五大項目的檢查步驟與注意事項,協助設計師避免常見的印刷錯誤,提高印刷成功率。
2025/04/08
6
4
工業轉平面設計?5個必學與書單
工業設計轉平面設計,挑戰與學習重點整理。文章提供五大必學課題:字體設計與排版、圖形與版面構成、色彩運用與搭配、印刷與輸出知識、設計工具與軟體操作,並推薦相關書籍及影片資源,協助工業設計師順利轉型平面設計。
2025/04/01
3
1
不會畫畫,設計師如何競爭?6方法(下)
設計師不一定要會畫畫,也能在設計領域展現競爭力!本文提供六個方法,幫助設計師強化自身優勢,例如:專註解決問題、強化溝通與提案、鑽研工具與技術、發展跨領域技能、建立風格與定位,以及與他人團隊協作。透過這些策略,即使不擅長繪畫,也能在設計領域中脫穎而出。
2025/01/22
19
不會畫畫,適不適合做設計?(上)
社群上很多人問,不會畫畫適不適合做設計?設計師一定要很會畫畫嗎?答案是否定的,但這不夠全面,也不夠深入。本文從繪畫在設計中的定位出發,探討繪畫技巧在設計流程中的作用,並說明不會畫畫的人如何在設計領域展現競爭力。設計是解決問題和創造價值。AI時代,設計師更需要的是洞察需求、創意思維等能力。
2025/01/20
24
平面設計師,如何找到個人風格?:3步驟(下)
這篇文章深入探討平面設計師如何發現並建立自己的個人風格,提供有效的三個步驟和必要條件,幫助設計師從美學偏好和視覺語言出發,不斷探索與實踐,提昇自我創意與設計能力。無論是初學者還是資深設計師,都能從中獲益,找到獨特的設計風格。
2024/12/05
57
2
平面設計師,是否需要個人風格? (上)
本文探討平面設計師是否應該擁有個人風格,從設計的本質出發,對比設計與藝術的不同,並分析固定風格的優缺點。文章分為上下篇,上篇解析風格的必要性,下篇將提供找到風格的建議和公式。無論你選擇擁有或不擁有風格,核心在於如何在設計中滿足客戶需求與表達自己。瞭解這些要素,有助於設計師在創作中做出更明智的決策。
2024/12/05
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如何讓印刷,毀掉你的設計?
設計師常見的印刷悲劇:設計稿送印後,成品與預期落差甚大。本文列舉5個常見原因,包含使用四色黑、油墨總量超過250%、未設出血與裁切線、使用RGB模式輸出、字體未轉外框,並提供解決方法與注意事項,協助設計師避免印刷災難。
2025/04/15
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2
設計檔送印前,這5項都檢查了嗎?
提供一份詳細的印刷前檢查清單,包含尺寸與出血設定、顏色與黑色設定、圖片與解析度、文字與線條處理、透明與特殊效果等五大項目的檢查步驟與注意事項,協助設計師避免常見的印刷錯誤,提高印刷成功率。
2025/04/08
6
4
工業轉平面設計?5個必學與書單
工業設計轉平面設計,挑戰與學習重點整理。文章提供五大必學課題:字體設計與排版、圖形與版面構成、色彩運用與搭配、印刷與輸出知識、設計工具與軟體操作,並推薦相關書籍及影片資源,協助工業設計師順利轉型平面設計。
2025/04/01
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不會畫畫,設計師如何競爭?6方法(下)
設計師不一定要會畫畫,也能在設計領域展現競爭力!本文提供六個方法,幫助設計師強化自身優勢,例如:專註解決問題、強化溝通與提案、鑽研工具與技術、發展跨領域技能、建立風格與定位,以及與他人團隊協作。透過這些策略,即使不擅長繪畫,也能在設計領域中脫穎而出。
2025/01/22
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不會畫畫,適不適合做設計?(上)
社群上很多人問,不會畫畫適不適合做設計?設計師一定要很會畫畫嗎?答案是否定的,但這不夠全面,也不夠深入。本文從繪畫在設計中的定位出發,探討繪畫技巧在設計流程中的作用,並說明不會畫畫的人如何在設計領域展現競爭力。設計是解決問題和創造價值。AI時代,設計師更需要的是洞察需求、創意思維等能力。
2025/01/20
24
平面設計師,如何找到個人風格?:3步驟(下)
這篇文章深入探討平面設計師如何發現並建立自己的個人風格,提供有效的三個步驟和必要條件,幫助設計師從美學偏好和視覺語言出發,不斷探索與實踐,提昇自我創意與設計能力。無論是初學者還是資深設計師,都能從中獲益,找到獨特的設計風格。
2024/12/05
57
2
平面設計師,是否需要個人風格? (上)
本文探討平面設計師是否應該擁有個人風格,從設計的本質出發,對比設計與藝術的不同,並分析固定風格的優缺點。文章分為上下篇,上篇解析風格的必要性,下篇將提供找到風格的建議和公式。無論你選擇擁有或不擁有風格,核心在於如何在設計中滿足客戶需求與表達自己。瞭解這些要素,有助於設計師在創作中做出更明智的決策。
2024/12/05
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