引言
你適不適合做設計?其實答案很簡單——你能接受不好的部分,還是想繼續做,那你大概就適合。
這句話聽起來很廢話,但設計不能只看表面。
很多人因為「喜歡畫圖」、「設計很自由」而走進這一行,但等到開始接案、進公司、對客戶負責時,才發現跟自己想的不一樣。本篇,整理了5個問題,看完再決定,你是不是可以接受、願意投入設計:
1. 你真的喜歡「設計」嗎?還是只喜歡畫圖?
這是最多人搞混的點。
設計跟畫圖不一樣,藝術是表達自我,設計是解決問題。但你可能一開始進設計系,是因為喜歡美術、喜歡創作。但當你開始工作,會發現很多時候,不是要你做「有創意的東西」,而是做「有用的東西」。
喜歡或擅長畫畫,會讓你的設計過程,有一個很好的傳達方式。以平面設計為例,你更需要考慮的是,資訊結構、排版邏輯、閱讀順序、品牌一致性、使用者情境……這些東西,很多時候是坐在電腦前研究、分析、計畫,跟畫畫無關。
若你只對創作有熱情,對分析、思考、溝通沒興趣,設計可能會讓你疲乏。
延伸閱讀:不會畫畫,適不適合做設計?(上)
2. 你接不接受「設計不是為了你自己」這件事?
這是非常基本的條件,前面已經提過,設計是為了解決問題,或滿足需求。若是在上班或接案的話,這些需求通常不是自己的,不然要怎麼賺錢。
做設計很常碰到的情況是:你覺得這樣設計比較好,但對方只說「我不喜歡」。不管你有多努力、多有邏輯,最後很大機率還是得看老闆或客戶的臉色。
而且不是偶爾,是經常。
你的設計,不只是你的作品,還是別人買的服務,你接不接受這點?願不願意在這些限制裡,調整自己的作品?能不能設計一個自己不喜歡,但能達到目標的東西?
若你可以,你在設計這行,有機會走得長久。
3. 你是不是會一直問「為什麼」的人?
設計不是靠靈感,而是靠拆解、組合。
為什麼這樣排版比較清楚?為什麼這裡的視覺讓人忽略重點?為什麼這次的宣傳沒效果?一個設計師如果不願意「搞懂原因」,真的很難做事。
若你對這種邏輯性、分析性的東西感到排斥,只想埋頭做圖,那可能會卡關卡得很嚴重,因為設計很多時候是反覆思考、推翻、驗證的過程。
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4. 你能不能承受「作品常被打槍」這件事?
設計有時很主觀,你的提案不被採用,可能不是不對,而是「老闆覺得不適合」,或者客戶就是不喜歡。
久了你會發現,被否定不是例外,而是日常。有時候對方也不會給你明確的修改方向,只會說「感覺不對」、「更有設計感」、「再大一點」。
相反地,若你能冷靜處理這種模糊的回饋,不會因為需要不斷溝通,就想放棄,反而越挫越勇,那你超適合的。
這方面,可以透過經驗來解決,但是若每一次被拒絕、或要求,就傾向理解為「對個人的否定」,那對你來說,這會很不容易。
5. 你對「不斷修改」的耐受力夠高嗎?
設計很少有「一次到位」,幾乎都是來回挑選、慢慢修改出來的。
有時,你會遇到明明已經說好方向,但到了最後一刻又被打掉重來。有時,是文案突然改、有時,是主管一票否決、也有時,是突然有新的想法。
這些情況,在公司上班的話,會較容易發生。
你能不能接受來來回回,不斷重做、調整方向、甚至砍掉重練的工作節奏?你有沒有「可以繼續做、但不會內耗太多」的心理?
熱情可能會被消磨,而你想不想與混亂共處。
這些問題,只是設計領域才有嗎?
以上這些問題,大多都可以靠累積經驗、提升技巧來應對。不過說穿了,上面這五個問題——其實也不完全是設計獨有的。
像是被打槍、反覆改、要配合別人、不被理解、模糊需求、無法自由,這些其實很多職業也都會遇到。
只是在設計領域,可能更常發生,感受更具體、更直接。
因此,問題不只是「設計適不適合你」,還有「你能不能接受」。若你認同這些問題「到哪都會遇到」,不如問自己:既然哪裡都不輕鬆,那你會不會還想做設計?
如果答案是會,那我想「你很適合」。
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結語
做設計沒有比較夢幻,也沒有比較慘,就是一份有好有壞的工作。
若你對現實面了解越多,還是願意嘗試、甚至想找方法讓自己做得更好,那你就有機會待得下去,甚至做得不錯。
不是因為你特別有天分,而是因為你知道自己在幹嘛,還願意繼續做下去。
看完這篇,你認為自己適合嗎?
延伸閱讀:不會畫畫,適不適合做設計?(上)
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我是島上人蔘 Island Ginseng,自由接案設計師,專注於設計思考和自我成長的分享。想了解更多內容,歡迎加入「島上蔘友會」。