城市設計

含有「城市設計」共 15 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
「行人地獄」和自行車橫衝直撞幾乎是每天都會遇到的場景。這篇文章用「隨機詞聯想法」,拿一個看似八竿子打不著的詞:「紀念品」當起點,先逼自己想出 6 個解法,再請 AI 延伸出 11 個,一共 17 種思路。重點不在哪個解法最好,而是示範一種「卡關時怎麼跳出腦袋既有框架」的實戰方法。
Thumbnail
走在新加坡街道上,突然的傾盆大雨對行人來說,一點也不是問題.
Thumbnail
這座城夾在內卡河跟萊茵河中間,兩河交會之處、兵家必爭。 普法爾茨的選帝侯腓特烈四世(Friedrich IV.)希望它既具有戰爭要塞的功能,又得呼應文藝復興的美學。 好大一張單呢!於是嶄新的都市出現了~
Thumbnail
小松市位於石川縣西南部富饒的加賀平原的中心,西北臨日本海,東臨聖山白山,周圍環繞著豐富的自然風光,除了大倉岳高原滑雪場外,山區還有美麗的里山風景,十二瀑布、荒俁峽谷、日用苔蘚村等景點,擁有豐富水資源的河田町「櫻生水」被環境省評選為「平成百大名水」之一,市內散佈著功效各異的溫泉,泉水量豐富,粟津溫泉被
Thumbnail
對於藝術家來說,在城市博物館中,要如何以其藝術生產的觀點,跟觀眾有更好的溝通呢?海德根(Carl Heideken)提出了以一個藝術家在城市博物館中應該如何策展的見解,並從這個提問的問題意識出發,闡述他自身在諸多城市博物館工作的經驗與觀察。對藝術家來說,可以在博物館裡創造跟觀眾對話的方式,是一種很好
Thumbnail
快速、擁擠與壓抑,促使人們在週末爭相從大都市出走,向外尋找一個喘息的機會。近年,許多人選擇擁抱嘉義市的舊城生活,有別於大山大海的自然環境,這座城市從時代脈絡、文化、生活感、空間等處出發,化身成一座鼓勵人自由發展的「基地」。 觀察近來的週末或連假,人們爭相從大都市出走。有的展開壯遊,投入大自然的懷抱
Thumbnail
《風暴之城》是城市建造類型遊戲的全新口味,加進了隨機地城的邏輯之後,一場接一場玩個不停奇幻風城市建造。
Thumbnail
談到城市裡適合約會的場所,就不能不提「階梯」。有階梯的地方,人們可以好好地累積情感和關係,沒有車輛會來打擾,可以自在隨心地漫步。有時候,階梯也會變成有點具備性意味的場所,例如電影《愛你九週半》的男女主角就有一場在後巷階梯上的著名愛情戲。階梯不僅可以是隱含權力意味的空間,也可以是促成微妙互動關係的空間
Thumbnail
每個人活在這個世上都是不容易的。有哪些空間造就了你?有哪些空間是現在的你很需要的?你所生活過的社區、巷弄和房子,即便早已物是人非,其中也一定存在著只有你看得見的光芒。在每天生活的城市裡,你也可以「發明」只屬於自己的空間、賦予新的意義,定位自己的座標,甚至創造回憶。
Thumbnail