不合理

含有「不合理」共 6 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
創傷事件(性創傷、家暴創傷、親密關係暴力創傷、政治創傷)的加害者常常都會合理化自己對人傷害的行為,受害者常常也會在關係中感到混淆:是不是我做了什麼,所以別人才這樣對我?別人才這樣傷害我?不太清楚自己是否哪裡做對或做錯,甚至也會誤以為加害者這樣對待自己的方式是合理的。 職場霸凌也有以上雷同的現象。
Thumbnail
唉~這好像存在很多職場裡。如您所說的最後一段要牢記於心。
我為什要去答應一個不合理的要求? 難道我必須犧牲自己, 去討好他人、迎合他人, 去尋求他人的喜愛認同,我必須以他人為主,我不能有自己的意願? 這是過去的劇本,我拿回自己的力量和主導權! 什麼可以幫?什麼無法幫? 不合理的要求,我無法幫,我應該是分得清楚的! 若我被迫要幫她=我必須犧牲自
Thumbnail
avatar-avatar
方格子 vocus
你好,謝謝你願意和我們分享你的想法。vocus 是歡迎所有人創作、分享與交流的 UGC(User-Generated Content 使用者生成內容)平台,因此平台上的內容篇幅長短皆有,深度長文、精煉短文皆有其價值,格編認為一篇好的內容,也不單單取決於長度或字數,更多的是能否替受眾帶來價值(價值的定義和可能性很多,在此就先不詳述)。但就如同之前在〈致 Xuite 隨意窩創作者〉(https://vocus.cc/article/6437d510fd8978000106441a)&其他活動中和格友們分享過的,如果把當代的創作者、分享者比喻為舞台前的魔術師,vocus 就是背後的機關設計師與助手,提供各式各樣的工具和機制,幫助魔術師在台前發光發熱。vocus 現在有數十萬名格友可以自由地分享、創作,可以分享的形式也越來越多元(文章、貼文等),同時間,不同類型的創作者內容長度、創作載體也都不同(vocus 有不少以圖像為主的創作者)。因此我們也一直在積極討論如何讓好的內容有更多的曝光機會,透過優化與迭代產品,提供能見度與交流可能。最後也想特別說明,平台能夠提供的曝光資源、變現機制都僅是助力工具,真正能夠帶來曝光與流量,讓受眾、粉絲願意支持的,始終都是有價值的好內容,以及當代創作者在社群上的持續耕耘。p.s. 關於平台提領門檻的設計,請參考本篇〈誰說談錢就俗了?來聊聊創作收入與稅務處理重要在哪裡!〉(https://vocus.cc/article/63e4c32ffd8978000124f061)謝謝。
標案下的掠奪 命運的交錯 李宇是一位具有企業家精神的年輕人,他創立了一家顧問公司,獲得了一個政府標案的協辦權。他以熱情和期待踏入這個新的領域,希望能為社會做出一些貢獻。 甲方的貪婪 隨著標案的進行,李宇逐漸意識到甲方對於協辦事項的要求越來越過份。他們不僅要求委辦公司提供超出合同範圍的服務,還要求在短
Thumbnail
什麼叫做把特例當作常規? 舉一個例子,在某個小村莊中,有一個樵夫,每天都會去山上砍木材,然後樵夫一天可以砍三棵樹,然後把這些樹木劈成木材,運回小村莊賣掉換取報酬,再拿這些報酬去買食物,好好吃吃喝喝,一天就這樣結束了,然後可能還剩下一點錢,就存起來。 常規之所為常規。
Thumbnail
一台休旅車明目張膽的停在十字路口轉彎紅線處 恰巧這裡是個大路口,人車鼎沸 司機在車上貌似在等人 悠悠哉哉的滑著手機 後面的公車、汽車、機車通通在這裡打了結
Thumbnail