巴哈姆特

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探索寶可夢對成長過程的影響,本文分享作者從小玩寶可夢的情懷,並聚焦於目前熱況的 Pokémon Sleep 遊戲,如何幫助改善睡眠作息與健康。文中詳細介紹了作者的睡眠品質分析,飲食控制和運動習慣帶來的成效,並提供了一些攻略及心得。對於追逐夢想的成年人來說,這款遊戲不僅是娛樂,還是健康的良好夥伴。
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0/5寶可夢大亂鬥:出來吧!皮卡丘!
臺灣獨立遊戲團隊 FilterGame 正在開發的 Steam 獨立遊戲 Airboost: 天空機士,將於 2024 年 11 月 29 日至 12 月 1 日在臺北花博參加 G-EIGHT 電玩展。團隊將於活動期間舉辦抽獎活動,提供一日招待券。也希望大家能夠親臨遊戲展會!
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  作者:赤月(巴哈姆特)/ 赤月(Pixiv)   作品:所有作品(巴哈姆特)/所有作品(Pixvi)   類型:獸人、科幻、二創、BDSM   苦等了4個月,顯然赤月大大沒有要來格子的意思,所以我只能邊拭淚邊介紹了。   我個人是從他的《西格瑪小隊》入門的,這套小說是《我》系列作品
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必須推!白牙大的小說超好看!第一人稱讓帶入感變得更強,閱讀時幾乎可以看見,真實的世界在身旁展開,就好像在遙遠的宇宙深處,真的存在一群,外貌不同於我們,但卻與我們有著相同掙扎、相同困惑的靈魂。 真希望哪天也能寫出像白牙大所創造的世界一樣真實的文字!(〃∀〃)
開發日誌再開!這次來聊聊巴哈ACG大賽獲獎、京都BitSummit 2024展會,還有與日本電玩雜誌法米通訪談的心得,同時也將公布新的英雄單位、技能卡片和我們後續的計畫。對集換式卡牌(TCG)遊戲有興趣的朋友,歡迎來看看!
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  在遊玩這些實景地圖遊戲時,我們確實地踏出門外探險了。那些平常不會經過的街、平常不會談話的人,確確實實地與我們有了關聯。這樣的「魔物獵人世界」,是特別值得我們在遊戲的過程中去獲得的珍貴經驗,也是主機遊戲難以複製的特殊玩法。
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一個獨立開發者,立志打造顛覆性的遊戲體驗,在開拓全新玩法的道路上,砥礪前行。 大家好,我正在開發一款獨立遊戲,以魔法戰鬥為主題,如果想要嘗試遊戲的demo,歡迎到下方連結處,加入我的Discord群組。 魔法與戰鬥的世界---開發中的遊戲   這款遊戲發生在一個飄浮於雲端之上的世界,
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遊戲試玩版正式釋出,對集換式卡牌(TCG)類型遊戲有興趣的,歡迎點進來試玩! 這次的開發日誌也會來聊聊我們遊戲中實際運用到區塊鏈技術的部份 並說說為什麼在這些環節要使用區塊鏈,以及期望解決和達到的目標 最後也分享個我們代表台灣參展 2024 日本京都 BitSummit的好消息
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https://www.penana.com/article/1439953 詳情大家可以看公告,總之明白諒解,祝海貍一切順心。
大家都要順心順利啊🥲
分享我對黑執事最新動漫的觀後感受,包括動畫上架時間、畫風和劇情內容等。還分享了自己的用餐體驗。
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首先要先聲明一下,這篇可能是我今年撰寫關於樂意的最後一篇文章,由於樂意的股本非常小(1.4億),同時目前仍然是興櫃股,因此我並不希望我自己的文章對樂意造成太大的波動影響。本篇文章純屬個人對於樂意這家公司的研究以及個人觀點。 關於樂意這家公司的前期介紹,可以參考我曾經寫過的。 樂意(7
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