遊戲產業
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遊戲產業
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全部共 19 篇文章
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盤後的中小型跟融資維持率的共鳴
今天成交量爆出更大量,這主要都是獲利的融資資金跟賭運氣失敗的資金,在今天同時出現交易行為 目前240還是距離有5%而20日已經上揚到245,所以目前20日沒跌破,中小型資金都還會輪流 產業現在市場就只是在壓抑融資維持率170%的高潮,這樣是好事 畢竟3/15最多就是讓題材輪流休息,之後就
金融狡兔
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金融狡兔的幽靈交易節奏
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中小型
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投機
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櫃檯指數
《幻獸帕魯 PalWorld》的意外成功,給了從業者什麼啟示?
造成這種現象級的《幻獸帕魯 PalWorld》,到底是打破業界慣例的新時代英雄,還是瘋狂科學家執拗之下創造出的科學怪人?
Hawk Liu
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遊戲
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幻獸帕魯
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遊戲產業
遊戲玩家需要會做遊戲嗎?《星空》設計總監這麼說
《星空》備受注目的發售了,卻因為劇情和遊戲性等種種因素,造成評價一路下滑,甚至到了前陣子星空加入特價的行列,卻只是讓評價更加下滑,星空的設計總監Emil Pagliarulo在推特(X)上大吐苦水,結果星空評價沒有回升,近期評價甚至掉到了50%。他究竟說了什麼?
Kissa
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遊戲與遊戲化
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遊戲產業
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遊戲開發
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星空
【工作回憶隨筆 5】遊戲營運專員
失敗或成功時立即歸零,抹去挫折與傲慢 | 在前東家接了 OM 後約半年多,開始覺得少了一點什麼......
阿洽卡
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洽卡的工作回憶隨筆
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遊戲產業
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遊戲市場
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遊戲營運
【工作回憶隨筆 4】遊戲營運經理
管理就是把複雜的問題簡單化,混亂的事情規範化 | 在原本的職位苦幹實幹了兩年,從當時原本患有數據盲的菜雞逐漸進化為火眼金睛,大致模熟了負責業務的各種細節,經歷過老鳥的離巢,也挺過大小節點與流程變動,但畢竟上班跟上廁所一樣總有永遠擦不完的屁股......
阿洽卡
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洽卡的工作回憶隨筆
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遊戲產業
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遊戲市場
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遊戲營運
【工作回憶隨筆 3】遊戲營運企劃
不是在通靈,就是在成為通靈王的路上 | 畢業 + 當完兵,經歷了自由與思考人生的幾個月後,在原本就頭鐵要栽進遊戲業念頭之下,畢竟先前多少也有耳聞一些職場上的傳聞,因此仍然想要找到符合心中文化與環境的公司......
阿洽卡
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洽卡的工作回憶隨筆
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遊戲產業
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遊戲市場
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遊戲營運
【工作回憶隨筆 2】遊戲行銷約聘
看似天馬行空,實則步步為營 | 繼上篇實習結束後,過了一陣子開始發覺學校負擔其實沒有想像得重,看著同學又持續充實自我而自己卻閒閒沒事實在心裡悶得慌,加上論文遲遲沒有進度,與其乾坐著耍廢配魔獸世界度日,不如覺得必須得要再做些什麼來為未來做更多的準備......
阿洽卡
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洽卡的工作回憶隨筆
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遊戲產業
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遊戲市場
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遊戲行銷
【工作回憶隨筆 1】遊戲營運實習
千里之行,始於足下 | 其實出社會後一直都有想要認真記錄人生的念頭,但偷懶如我,直到現在有一點空檔才開始想把以前覺得重要的經歷,憑著僅存的老人記憶力與筆記隨意回想下,給自己留下點什麼......
阿洽卡
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洽卡的工作回憶隨筆
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遊戲產業
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遊戲市場
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遊戲營運
Nvidia Q2表現欠佳!遊戲產業怎麼了?//美國AI晶片出口禁令緩衝到2023年
NVIDIA 2022第2季財報 表現欠佳 NVIDIA 前陣子公布了 2022 年Q2的財報(2022/5 - 2022/7 月),總收入為 67 億美元,比預期短少了 14 億美元,主因歸咎於遊戲 GPU 相關業績下滑 44%,這是一個相當可怕的數字。 遊戲產業萎縮 // 幣圈崩盤 小結 結論
史塔克實驗室
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史塔克實驗室 - 探索金融科技的研究員
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顯示卡
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產業分析
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股票
【雜記】台灣廠商不需要做 3A 遊戲
先說結論:我覺得以台灣來說,各種大小的遊戲廠商,能做出來的遊戲、目標客群,其實都是他該有的樣子。沒什麼好或不好,這個環境,以及相應的機會,能產生的作品其實大概是可以估計的。
老翰
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獨立遊戲
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遊戲產業
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