遊戲製作
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遊戲製作
含有「遊戲製作」關鍵字的內容
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【 #週一聊遊戲 】1 - 感覺高科技的AVG製作工具!?
這篇文章分享了一個感覺高科技的AVG製作工具,詳細介紹了TyranoBuilder和TyranoScript之間的區別,並提到了自己對於文字 + 選項的AVG玩法的看法。
歐拉熊AuraBear
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週一聊遊戲
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遊戲製作
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遊戲開發
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工具軟體
★歐拉熊AuraBear - 自介整理串
這篇文章是關於一位獨立遊戲製作人的自我介紹,以及遊戲製作相關的文章種類和專案進度,以及其個人網站和社群平臺的連結。
歐拉熊AuraBear
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最近忙些啥
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歐拉熊
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自我介紹
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獨立遊戲
【 #貓貓吉祥專案進度 】1
這篇文章分享了一個研究所的遊戲專案,是關於以作者家的貓為主題的遊戲,概念企劃書內容請見PPT。作者雖表示專案進度緩慢,但仍對遊戲的潛力充滿信心,並邀請有興趣的人一同參與。
歐拉熊AuraBear
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貓貓吉祥
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貓貓吉祥
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遊戲製作
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遊戲開發
百合遊戲開發心得分享
《百合大學!遊戲社♬》是一個使用RPGMaker製作的練習向百合遊戲。本文介紹了進入研究所前,製作人用10週空閒時間製作的遊戲,並分享了製作過程和團隊開發的情況。遊戲已放在itch.io上供試玩,並有製作人錄製的遊玩過程。文章還提到了專案現況和製作人的個人心路歷程。
歐拉熊AuraBear
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遊戲製作
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遊戲開發
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自製遊戲
Auraʕ•ᴥ•ʔBear 遊戲製作資訊粉專 說明串
介紹 Auraʕ•ᴥ•ʔBear 粉絲專頁,轉貼遊戲製作相關資訊,包括企劃、編劇、行銷、美術、程式、音樂、配音、團隊經營、募資、新技術、開發經驗分享等內容。歡迎追蹤與按讚,持續不定時更新內容。
歐拉熊AuraBear
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遊戲製作
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遊戲開發
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遊戲創作
【12atan】我的故事創作構思方式
剛剛聊到劇本構想,我也把我的構思方式貼過來好了😀
12atan
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創作
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故事
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遊戲製作
瓶裝雪 | 團隊專案開發的初期流程(下)
這篇文章將會延續(上)、(中)的內容,談談遊戲開發測試原型的製作與驗證。
瓶裝雪
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《遊設計》
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遊戲製作
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遊戲設計
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遊戲開發
Game Design|如何學習遊戲設計並脫離新手期
講述遊戲設計從新手到專業的發展方向。
瓶裝雪
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《遊設計》
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遊戲設計
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遊戲開發
瓶裝雪|期末發表:魔火術師-Arcana
期末結束了,我將分享我的作品、開發狀況、開發方向。
瓶裝雪
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《遊設計》
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遊戲
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Unity
電腦遊戲和手機遊戲的魅力對決
今天我想和大家聊一聊電腦遊戲和手機遊戲之間的魅力比拚,以及我在這兩個領域中的經驗和感受。首先,讓我們來談談電腦遊戲。電腦遊戲一直是我生活中的一個重要部分,從小時候開始,我就沉迷於電腦遊戲的世界。進入遊戲後,我能夠置身於奇幻的冒險、刺激的競技場,或是充滿謎題的解謎遊戲中。電腦遊戲帶來的沉浸感和高品質
浩瀚人間的小小塵埃
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手機遊戲
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電腦遊戲
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遊戲體驗
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