岳讀遊戲|阿岳
我是阿岳,是一位線上策展顧問、桌遊編輯。如果你想聯繫我,歡迎透過以下連結來找我:https://linktr.ee/A_Yue
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線上模擬辦公軟體 Gather 和 HTC 的 Viverse 之間,除了 2D 和 3D 以外,還有哪些差別?
那天友人問到這個問題,一開始我有點哭笑不得,因為這2者要放在一起比較,看起來有點荒誕。不過,我同時想到,其實沒有在關心Web3的朋友,對過去這一年幾個趨勢:NFT、元宇宙,仍然抱持不少疑問。特別是現在Web3的價值,被市場高度懷疑的情況下,其實更容易令人思考一些本質性的問題。
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元宇宙策展筆記
2022-09-17
6
元宇宙裡不只可以辦展覽,還可以上一堂完全遊戲化的課?
開始讀之前,你可以先看看上面這則影片。這是這門課地圖的導覽,看過以後,比較可以理解這篇文章討論的細節喔! 這是什麼樣的課程? 課程是怎麼進行的? 我們有2位講師兼關主。一位負責在場地中引導學員探索,一位則帶領學員進行問題討論、想法撰寫、書籍的導讀以及優化決策指南的分享。 遊戲怎麼設計的? 小結
發佈於
元宇宙策展筆記
2022-05-17
5
綁定我們的靈魂,人類就能遨遊Web3的世界嗎?
我想有在關注區塊鍊、NFT、Web3、元宇宙趨勢的人,這篇應該是蠻重要的文章。有人把他們的論文初步翻譯成中文了,有時間可以直接看中文翻譯,英文能力不錯的更推薦把論文直接下載來看。我根據中文的內容(中文翻譯原文在此),摘要如下: 我的想法 《失控的多數決》 《多數決玩弄了真正的名義》
發佈於
元宇宙策展筆記
2022-05-15
5
DAO治理權的潛在問題
我不是DAO組織的黑粉,也在積極認識Defi,幫客戶策劃了好幾次元宇宙展覽活動,甚至在今天還是持續分批買入BTC、ETH。雖然這些不能證明我多麼深明大義,但起碼代表我願意持續關注、持續理解。但我覺得,凡是還是不要太過自以為了解人性,或是跟人性的本質對著幹,才有機會找到長遠之道。
發佈於
元宇宙策展筆記
2022-05-12
4
一場企業内部測試,讓我重新發現遊戲在教育訓練上的價値
過去,我在協助企業打造遊戲化內容時,主要是協助企業透過遊戲建立外部的品牌形象,或是針對特定培訓課程,建立專用的遊戲化教材,兩者都有各自合適的使用場景。不過,最近在一次企業內部的測試中,我發現了遊戲在教育訓練中的更重要的價值。
2022-02-16
6
Gather.Town會是元宇宙嗎?
除了線上會議軟體之外,Gather.Town在過去這半年,逐漸成為線上活動的策展平台一。在元宇宙的浪潮之下,Gather.Town早先也宣佈了他們的目標就是要把平台打造成元宇宙。那麼究竟Gather.Town會是一個元宇宙嗎?讓我們一起來思考吧!
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元宇宙策展筆記
2021-11-21
11
你以為看不見、摸不著的虛擬經濟,其實很現實
虛擬貨幣的概念,早在上個世紀就誕生了。經過20多年的發展,如今的我們,和虛擬貨幣的關係越來越靠近。究竟虛擬貨幣經濟,會不會有取代現實貨幣的那一天?未來我們又要怎麼看待虛擬貨幣所型塑的世界呢?
2021-06-07
2
美國鐵路西進桌遊教我的投資理財課
久違的遊戲之夜,開了一款老遊戲。遊戲裡面衝斥著各種投資人要面對的課題,不禁令我開始思考。究竟所謂的「財商」是否一定要靠「專門」的遊戲,才能學會。一般的桌遊,是否就無從置喙呢?
2021-04-25
7
遊戲敘事很有趣,何不用遊戲來講枯燥的故事?
如果,你有看昨天的文章,你就會知道。我把桌遊比喻成「詩」。寫成這樣的目的,不是想要拉抬桌遊設計,更沒有想把桌遊設計拿來蹭文學創作。這樣比喻的原因,是希望用更簡單的方式,讓人理解桌遊創作的核心概念。
2021-03-03
5
設計一款做滷肉飯的桌遊?為何遊戲不是拼貼的教科書?
最近看到一句話「你的詩,只是分行的散文」,雖然很嗆,但也很有趣。因為這句話套到桌遊設計裡,也蠻適用的。
2021-03-02
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