《武俠故事》第七十四期

更新於 2024/11/14閱讀時間約 3 分鐘
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<p>「武俠電子報」是由幾位愛好武俠的朋友輪流撰寫,內容包括書評、影評等各式評論。只要是與「武俠」相關,或能以「武俠」的視角切入的各種事件,都是武俠電子報的守備範圍。</p>
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<p>  熱烈與絕望從來都是同在的。<br />   紅色和黑色是真實的人生顏色。很傷,但也很美。<br />   人活在鮮血裡,人也活在黑暗之中。<br />   </p>
<p>都說金庸小說在1959年之後被禁,卻一直在台灣流傳。其一是用司馬翎的名字出版;其二是查禁沒寬鬆時出版;其三是香港作家、演藝圈一直往台灣跑,託他們帶幾本書過來,也查不到啦。像倪匡要帶書給古龍,你覺得困難嗎?</p>
<p>傷害是霧中風景,愛與人生也都是。人的思索就是要穿越迷霧抵達自己,不必是遠方,最遠的遠方就是理解、認識自己,也是生命裡的最難。認識這回事沒有盡頭,只要睜開真實之眼,無盡的未知會來到眼前等著你搏鬥去認識。</p>
<p>葉老闆調侃:「這簡單!只要在嘴唇的位置直接沾酒,不就像極了先生嗎?」<br /> 「妙!就依老闆高見。」方阡喝了半盅酒,提筆畫上了自己的薄唇。據說薄唇的人薄情,他倒是沒被這樣罵過,因為他活著的世界,本就沒有感情。</p>
<p>然後,他看到鏡中的臉,有條一寸長的疤。<br /> 他忽然明白了。<br /> 自己就是那道疤。</p>
<p>國師你講得句句都有道理,可是為什麼聽了讓人不服氣呢?</p>
<p>  熱烈與絕望從來都是同在的。<br />   紅色和黑色是真實的人生顏色。很傷,但也很美。<br />   人活在鮮血裡,人也活在黑暗之中。<br />   </p>
<p>都說金庸小說在1959年之後被禁,卻一直在台灣流傳。其一是用司馬翎的名字出版;其二是查禁沒寬鬆時出版;其三是香港作家、演藝圈一直往台灣跑,託他們帶幾本書過來,也查不到啦。像倪匡要帶書給古龍,你覺得困難嗎?</p>
<p>傷害是霧中風景,愛與人生也都是。人的思索就是要穿越迷霧抵達自己,不必是遠方,最遠的遠方就是理解、認識自己,也是生命裡的最難。認識這回事沒有盡頭,只要睜開真實之眼,無盡的未知會來到眼前等著你搏鬥去認識。</p>
<p>葉老闆調侃:「這簡單!只要在嘴唇的位置直接沾酒,不就像極了先生嗎?」<br /> 「妙!就依老闆高見。」方阡喝了半盅酒,提筆畫上了自己的薄唇。據說薄唇的人薄情,他倒是沒被這樣罵過,因為他活著的世界,本就沒有感情。</p>
<p>然後,他看到鏡中的臉,有條一寸長的疤。<br /> 他忽然明白了。<br /> 自己就是那道疤。</p>
<p>國師你講得句句都有道理,可是為什麼聽了讓人不服氣呢?</p>
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*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
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我不免浮想聯翩,物理速度、身體速度的快,相比於心靈速度的快,哪一種更快速呢?情感當然也是一種速度,情感速度是人類絕無可能超越的速度,它是最快的,同時又是最慢的。
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作弊使得玩家的成就不再來自於自己的努力和智慧,而是源於遊戲本體以外的手段。這與「大俠」在面對挑戰時所展現的誠實和正直完全相悖。不符合誠實和公正美德,在倫理上是不可接受的。即使在虛擬世界中,玩家的行為仍然反映了其道德價值觀,這進一步加深了作弊行為與大俠行徑之間的矛盾。
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數據驅動的精確計算增強了遊戲的策略深度,但在某種程度上削弱了傳統武俠強調的隨機性與靈活性。「對招武打」的出現進一步恢復武俠小說的武打設計概念和細節,將戰鬥回歸到即時反應和技巧對決的核心。爾後,「操控武打」則帶來了更加沉浸的即時控制體驗,使玩家能夠以更直接的方式參與戰鬥。
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於是《浣花洗劍錄》戰鬥每回合便會有六次對決,對決稱為「段位」,每次段位產出克制或被克制的結果,判定該段位的輸贏。贏的話,就可以減少對方的生命數值,平手則互不損失,但會減少「刀氣」。我將這種武鬥類型稱為「對招武打」。
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在這種數值比大小的「數據武打」設計下,武術和武學並非必要元素,燕赤霞的攻擊可以冠上「獨孤九劍」之名,也可以名為「閃電五連鞭」甚至「健康操」都行。戰鬥的背後,公式數據化是主要的決勝關鍵。在雙方的損耗頻率一致的情況下,對玩家來說,只要能夠讓敵人有更高的減數,就能夠在這場戰鬥中取勝。
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▪︎咒語描述: 創造一個穿著傳統東亞服裝、坐在寧靜而鬱鬱蔥蔥的花園中的人物。 人物長髮束在腦後,穿著飄逸的長袍,手裡拿著一張寫有陰陽符號的紙。 花園裡綠意盎然,有石頭、草地和鮮花等細節。 周圍飄浮著紅葉或花瓣,增添了寧靜的氣氛。 背景應包括晴朗的天空和一些雲,以傳達寧靜的白天環境。 ▪︎工具:C
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徐子陵最後感嘆,當自己能達到靜如止水的心境,戰鬥時就能不再以勝敗、滿足利益為重點,而是全心沈浸於過程中的樂趣與進步,進而將自己的潛能發揮到極致。此處則與匈牙利心理學家Mihaly Csikszentmihalyi提出的「心流(Flow)」概念相映成趣。
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