你這麼在意成本或賺錢,為什麼不試試電玩遊戲?

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評論遊戲,比表層敘述再深刻一些......
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「你沉迷在電玩太多了」,這句話是非常地主觀判斷,而且你確定沉迷和電玩有關聯性嗎? 衛福部心理及口腔健康司長諶立中,台灣兒童青少年精神醫學會理事長、台大醫院精神醫學部主治醫師高淑芬(說真的,我不知道你為什麼需要這麼長的稱呼,你這樣不累嗎),我不這麼想。 況且你提到的證據恰巧是我反駁你們的工具。
抓物機,到處都是抓物機。 也許你不在意,或根本不會碰它,但如果你要說它無害,那.......壞消息,不。它會害到所有人。
仙山居士的自我介紹兼自問自答文。
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【顧人是創業中最不該碰的事情】 昨天有個仲介,問我說我這邊一直有很多裝潢工程, 那為什麼我不開公司請員工呢? 通常會請人,就是因為可以做出時間槓桿, 也就是花錢,買他人的時間, 本來老闆只有一天24小時工作, 但是可以藉由花4萬買到別人的一天8小時 就可以做更多的案子,賺更多的錢。
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  「遊戲是自願去克服非必要的障礙」,伯爾納德.舒茲的定義深得我心。這說明了我們在許多遊戲上面堅持不看攻略的行為,也可以解釋為什麼我們會覺得「能夠透過課金過關」不是一個好的遊戲設計。因為如果我們看了攻略或課金,我們會失去那個「憑自己的力量」克服障礙的機會,相當於自己斷送了自己原來可以獲得的樂趣。
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