讓自己成為「社會設計」和「社區設計」的自學者、參與者或甚至專家

2019/02/27閱讀時間約 2 分鐘
作品 Park ‘n’ Play / 設計單位 JAJA Architects
還我特色公園行動聯盟,如何透過「設計的力量」,來解決社會問題?
社會發展,讓所有人事物都變得越來越複雜層疊,山崎亮說設計 (Design) 不是用來裝飾,而是掌握社會問題核心,用設計去解決,「de + sign」就是解構提煉 (de) 所有人訊息 (sign),透過美學和共鳴,去處理如人口減少、少子高齡、都市中心衰退、森林問題和無緣社會等議題。
關鍵在當事人能齊心協力,社區設計工作 就是集結社群力量,形成解決問題的關鍵。社會設計 (Social Design) 有 2 種走向:

1。一個是,直接針對要解決的問題,用有形的硬體來迅速處理。比如說,一個地方社區裡孩子苦無空間放風、全時親職苦無喘息服務,那就區公所直接在社區空地,放一座罐頭遊具鋪個橡膠地墊,讓孩子有個什麼可以跑跳、遇見其他朋友玩個 30 分鐘,親職能坐下來喝杯茶、滑個手機。
問題解決了嗎?也許沒有,因為罐頭遊具並不是針對需求而設計,枯燥單一低矮甚至夏季高溫熱燙,孩子從 30 分鐘玩到 15 分鐘就覺得無聊,或玩 5 分鐘就覺得沒有遮陽且地墊太燙想回家。有沒有可能,放個有遮陽的淺戲水池反而會讓以上問題解決
2。另一個則是,用一個可以凝聚社群力量的設計方案,來試圖解決社群共同的困境。比如說,地方政府沒經費、標案設計及設備廠商受限於場地小、時程短和專業少的關係,無法實現一個社區孩子提出的明確遊戲需求,如溜索、泥坑或創客自造樹屋。
那麼,是不是就索性,讓有經費、場域人員、資源等各個部門或各個領域的每一位地方人士,把所需募集起來實現 (如自然冒險探索遊戲場),不受政府安規綁手綁腳、全數使用自然素材、自造手作動能高又刺激足的挑戰型遊戲設備等)。
從事社區設計 (Community Design) 工作多採用後者,透過設計提高社群的力量,創造人與人互助合作的機會,觀察當地人際關係、發掘在地資源、釐清課題結構、思索搭配各種元素,促使在地民眾發揮自身力量克服難題,並延伸每一人的熱忱,經營、發展、維持和永續。 --- 以上全文,摘要改寫自山崎亮的《社區設計》一書。
台灣社會的我們,如果都還處在等待它者,英明聖主或是救世英雄,「社會設計專業的景觀建築設計」或「社區設計工作團體」不會從天而降,自己的議題自己來處理,#不如就讓自己成為那一個社會設計和社區設計的自學者或參與者或甚至專家
延伸閱讀:丹麥哥本哈根著名的社會設計建築團隊 JAJA Architects 的作品 = #綠化 + #遊戲場 + #停車樓:Park 'n' Play https://bit.ly/2Jxrvk5 (照片是從它網站借的,點去看很震撼)
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邁向兒童友善城市 (Towards the Child Friendly City) 國際研討會,核心四大主軸:空間規劃、兒少倡議、遊戲實務和人本交通,近八十位全球講者的國際研討會。由歐洲兒童友善城市聯盟 (European Network for CFC) 主辦,在歐洲知名城市布里斯托舉行。
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