作品 Park ‘n’ Play / 設計單位 JAJA Architects
還我特色公園行動聯盟,如何透過「設計的力量」,來解決社會問題?
社會發展,讓所有人事物都變得越來越複雜層疊,山崎亮說設計 (Design) 不是用來裝飾,而是掌握社會問題核心,用設計去解決,「de + sign」就是解構提煉 (de) 所有人訊息 (sign),透過美學和共鳴,去處理如人口減少、少子高齡、都市中心衰退、森林問題和無緣社會等議題。
關鍵在當事人能齊心協力,
社區設計工作 就是集結社群力量,形成解決問題的關鍵。社會設計 (Social Design) 有 2 種走向:
1。一個是,直接針對要解決的問題,用有形的硬體來迅速處理。比如說,一個地方社區裡孩子苦無空間放風、全時親職苦無喘息服務,那就區公所直接在社區空地,放一座罐頭遊具鋪個橡膠地墊,讓孩子有個什麼可以跑跳、遇見其他朋友玩個 30 分鐘,親職能坐下來喝杯茶、滑個手機。
問題解決了嗎?也許沒有,因為罐頭遊具並不是針對需求而設計,枯燥單一低矮甚至夏季高溫熱燙,孩子從 30 分鐘玩到 15 分鐘就覺得無聊,或玩 5 分鐘就覺得沒有遮陽且地墊太燙想回家。有沒有可能,放個有遮陽的淺戲水池反而會讓以上問題解決
2。另一個則是,用一個可以凝聚社群力量的設計方案,來試圖解決社群共同的困境。比如說,地方政府沒經費、標案設計及設備廠商受限於場地小、時程短和專業少的關係,無法實現一個社區孩子提出的明確遊戲需求,如溜索、泥坑或創客自造樹屋。
那麼,是不是就索性,讓有經費、場域人員、資源等各個部門或各個領域的每一位地方人士,把所需募集起來實現 (如自然冒險探索遊戲場),不受政府安規綁手綁腳、全數使用自然素材、自造手作動能高又刺激足的挑戰型遊戲設備等)。
從事社區設計 (Community Design) 工作多採用後者,透過設計提高社群的力量,創造人與人互助合作的機會,觀察當地人際關係、發掘在地資源、釐清課題結構、思索搭配各種元素,促使在地民眾發揮自身力量克服難題,並延伸每一人的熱忱,經營、發展、維持和永續。 --- 以上全文,摘要改寫自山崎亮的《社區設計》一書。