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十三、奇幻好戲─我是哪裡?這裡是誰?─場景佈置

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘
每當故事人物走進入一個故事環節,故事的背後必然會存在著與故事本身有強烈關係的場景。因此,在讓故事能夠成為故事以前,我們就必須先將故事的場景佈置完畢,以讓故事人物能有明確的舞台能夠好好表現。
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場景佈置:場景的魔術

場景,也就是我們一直在說的背景、故事舞台,是每一次帶入故事時,必然會在故事人物背後展開的敘事環境。
場景的佈置,通常都與故事的期望有著很強烈的關聯。好比說,當我們想要述說棲息在山洞裡的獨眼巨人的生活,那麼故事場景肯定是一座陰暗潮濕、充滿岩石與穴居生物的洞窟;當故事人物是一位樵夫,他要走入深山伐木,那他肯定會見到一片綠蔭的密林。
透過雙眼,故事人物能夠認清場景的環境,與場景互動。他們可能會避開絆腳的石塊、壓低身姿以避免撞到低矮的樹幹、在一群野狼奔馳而過時躲入土丘裡,以避免遭到襲擊──故事人物的反應將會受到場景影響,讓故事人物做出符合環境當下理應會有的舉動。
然而,場景的功能可不光只是如此。當故事人物開始接觸場景,場景也將在讀者腦內逐一顯露;這就演變成我時常提醒的,將畫面帶入讀者的腦袋,讓他們產生想像。場景的魔術,就在於它將完整交代故事情境,使故事可以用更明確、更具沉浸性的方式灌輸到讀者的思緒。
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不論是有勇無謀的騎士、呼風喚雨法力無邊的大魔法師、立於眾人之上的至尊主宰者;又或是農村的平民、流浪的商人、努力乞討的小孩,他們都有著天差地遠的社會地位與人生境遇,在故事裡所承擔的職責也大有不同;然而,不論他是什麼樣的人,他們絕對都擁有「情感」。
在奇幻世界,免不了也會有「令人討厭的角色」。他們的存在,不見得都是為了威脅故事人物的生命安全。他們貪婪、愚昧、霸道、自私,很難相處,也時常造成故事人物不少困擾;然而正因為有這些討人厭的傢伙在,才能為風險環斥的奇幻世界增添一股活力。
魅力的表現方向有很多種,搞笑、堅毅、愚蠢、勇猛、貪婪,這些都是魅力的一種。我們不能簡單用好與壞來區分的魅力之所在,尤其在複雜的奇幻世界裡更是如此。唯有將角色的信念、目標契合其個人特質,這才叫做專屬於角色的魅力。
角色視野最重要的功能,在於帶給讀者想像空間。就像我們一般在閱讀文字時,本來就會受到文字的牽引而產生特定的情境想像;閱讀帶有詳細故事情節的小說時,我們的大腦同樣會受到文字所描述的情緒感受、畫面、人物面孔、現象所引誘,產生與之相關的想像,並進一步沉浸到故事世界,感受故事那曲折奇特的氛圍。
小說的呈現,是要能讓讀者體驗故事的敘事感受。透過事件發生、轉折、情感互動、衝突以及完整的結果(收束故事線後產生的回饋感),以挑動讀者的感官情緒,讓他們從身心都能沉浸在小說世界裡。 因此當我們在寫小說的時候,我們的小說必定會將重點放在故事的鋪陳,而不是那些在你眼中看似繽紛豐富的內容設定
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