方格精選

ACG | 時勢造英雄:快速才是「現代」的王道 《act-age新世代演員》

更新 發佈閱讀 4 分鐘
《act-age新世代演員》另有譯名為《演員夜凪景》



引言

《act-age新世代演員》是在《周刊少年JUMP》上連載的一部漫畫,至今連載將近兩年。有鑑於《周刊少年JUMP》採取調查至上主義,這部作品算得上是近年難得能夠保持一定人氣的漫畫。故事講述一名透過自身經驗、完全沉浸在角色之中的新人女演員夜凪景,在不同的演出機會中磨練自身的演技。該作品敘事風格極快且強調戲劇張力,本文將從技法與故事內容分析此部作品。


raw-image


雙重意義上的時勢造英雄:夜凪景與JUMP

近代流行的事物,經常是以短時間竄紅的形式出現在大眾的目光中。一部分原因自然是社交媒體的快速與普遍性使然,另外也反映了大眾的口味變化:流行的事物崛起更快、而生命週期更短,不容易維持熱度。從這一點來看,不難理解漫畫的故事內容:一名平凡的女高中生,為什麼能夠藉著僅僅幾次的演出,一舉成為有名人物;反觀這部漫畫作品,節奏快、戲劇張力大,才能夠每周穩定的在JUMP上連載。


《周刊少年JUMP》評選機制造就快速更迭的環境

如果稍微對日本的漫畫產業有所認識,便會了解到漫畫家每周趕稿需要多少辛苦,即便聘請助手,依然有可能壓迫到睡眠時間,例如:《海賊王》作者尾田榮一郎幾乎是每天只能睡三小時。除了作畫本身的體力消磨,連載漫畫的評選機制更是殘酷,《周刊少年JUMP》每周只收錄約20部漫畫,而漫畫是否能夠持續連載,完全依賴每周的人氣回饋,如果排名持續墊底,那麼就很可能要面臨腰斬的命運。這種殘酷的選拔機制自然是能夠做到去蕪存菁,淘選留下大多數讀者喜歡的作品,但是另一方面也造成大量的作品在大約連載10到20回後即草草完結。

現在連載中的漫畫作品裡,除了代表性的《海賊王》與不定期連載的《獵人》以外,連載超過五年的長篇幅作品僅存三部,連載一到五年的有五部作品(包含《act-age新世代演員》),今年又適逢《鬼滅之刃》、《約定的夢幻島》完結,目前其餘十多部作品連載皆不滿一年。


不是為了快速,而是為了熱血

《act-age新世代演員》有不少評論提到節奏過快的問題,比起王道熱血漫畫琢磨人物性格與經歷,作者幾乎很少刻劃這些劇情,而是著重於當前時間點的角色互動、角色的演技成長,讓每一回漫畫都有一個高潮、戲劇性的場面、又或者是在結尾遇上艱難的困境。我想這是JUMP的評選機制「製造」出來的成功作品:每一週的作品都是一輪小的起承轉合,讓每一話都足夠刺激緊張。我在觀賞這部漫畫的時候能感受到強大的刺激,除了是對於劇情節奏的壓縮與把控到位,畫工也是不可或缺的一環。


以靜止描寫動態

我認為這部作品的畫風雖然可能不是特別精緻,但是作者對於細節與角度的控制,讓主角能夠作為演員詮釋出另一個角色,畫面顯得有魄力。首先,作者通過繪製不同形狀、陰影的眼睛,來讓演員轉變成另一個角色,整部作品中能夠看到許多不同面貌的夜凪景;另一方面,通過調整關鍵場景的運鏡角度,宛若電影一般地讓畫面的張力放大,更加深刻地留下場面劍拔弩張或主角大放異彩的印象,使得這部連載漫畫能夠在劇情上維持刺激性。



raw-image


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
布朗尼的沙龍
15會員
23內容數
倫敦西區音樂劇觀後感。有鑑於音樂劇大多於晚間七點半開演,故命名之。來自一名熱愛藝文活動的交換生。
布朗尼的沙龍的其他內容
2020/07/06
睽違20年的池袋西口公園,動畫原定於今年度十月放送,不過根據官方的推特,似乎有可能受到疫情影響而延期,不過,日前官方也播出了第一支宣傳片,短短的五十秒裡面透露了大量的資訊,令人非常期待。本文將針對這支宣傳影片進行分析,對未來本作品播出的劇情做一些猜測。
Thumbnail
2020/07/06
睽違20年的池袋西口公園,動畫原定於今年度十月放送,不過根據官方的推特,似乎有可能受到疫情影響而延期,不過,日前官方也播出了第一支宣傳片,短短的五十秒裡面透露了大量的資訊,令人非常期待。本文將針對這支宣傳影片進行分析,對未來本作品播出的劇情做一些猜測。
Thumbnail
2020/06/19
《Psycho-Pass心靈判官》是一部包含科幻、警探、犯罪、反烏托邦等元素的動畫。第一季的動畫,以科技感十足的世界觀、主要角色的成長與轉變、優秀的群像刻畫,還有思想充滿魅力的高智商反派角色等諸多特點,加上精彩而跌宕起伏的劇情,進一步帶出作品的思想,成功地吸引無數觀眾,並且廣獲好評。
Thumbnail
2020/06/19
《Psycho-Pass心靈判官》是一部包含科幻、警探、犯罪、反烏托邦等元素的動畫。第一季的動畫,以科技感十足的世界觀、主要角色的成長與轉變、優秀的群像刻畫,還有思想充滿魅力的高智商反派角色等諸多特點,加上精彩而跌宕起伏的劇情,進一步帶出作品的思想,成功地吸引無數觀眾,並且廣獲好評。
Thumbnail
2020/06/12
《Psycho-Pass心靈判官》是一部包含科幻、警探、犯罪、反烏托邦等元素的動畫。第一季的動畫,以科技感十足的世界觀、主要角色的成長與轉變、優秀的群像刻畫,還有思想充滿魅力的高智商反派角色等諸多特點,加上精彩而跌宕起伏的劇情,進一步帶出作品的思想,成功地吸引無數觀眾,並且廣獲好評。
Thumbnail
2020/06/12
《Psycho-Pass心靈判官》是一部包含科幻、警探、犯罪、反烏托邦等元素的動畫。第一季的動畫,以科技感十足的世界觀、主要角色的成長與轉變、優秀的群像刻畫,還有思想充滿魅力的高智商反派角色等諸多特點,加上精彩而跌宕起伏的劇情,進一步帶出作品的思想,成功地吸引無數觀眾,並且廣獲好評。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
雙11於許多人而言,不只是單純的折扣狂歡,更是行事曆裡預定的,對美好生活的憧憬。 錢錢沒有不見,它變成了快樂,跟讓臥房、辦公桌、每天早晨的咖啡香升級的樣子! 這次格編突擊辦公室,也邀請 vocus「野格團」創作者分享掀開蝦皮購物車的簾幕,「加入購物車」的瞬間,藏著哪些靈感,或是對美好生活的想像?
Thumbnail
雙11於許多人而言,不只是單純的折扣狂歡,更是行事曆裡預定的,對美好生活的憧憬。 錢錢沒有不見,它變成了快樂,跟讓臥房、辦公桌、每天早晨的咖啡香升級的樣子! 這次格編突擊辦公室,也邀請 vocus「野格團」創作者分享掀開蝦皮購物車的簾幕,「加入購物車」的瞬間,藏著哪些靈感,或是對美好生活的想像?
Thumbnail
往下閱讀前請注意: ◆ 此為日文繁中動畫版觀後感。 ◆ 原作為漫畫,此篇僅以動畫版寫心得。 ◆ 無劇透請安心。 ◆ 觀劇心得完全主觀,不中立,政治不正確。 ◆ 輕鬆閒聊心得文。
Thumbnail
往下閱讀前請注意: ◆ 此為日文繁中動畫版觀後感。 ◆ 原作為漫畫,此篇僅以動畫版寫心得。 ◆ 無劇透請安心。 ◆ 觀劇心得完全主觀,不中立,政治不正確。 ◆ 輕鬆閒聊心得文。
Thumbnail
空氣、氛圍、透明感等詞彙氾濫成災的今日,今日町子或許是最認真與這些主題對峙、也最努力補充其內涵(相較於無心者的架空與濫墾)的漫畫家之一吧。
Thumbnail
空氣、氛圍、透明感等詞彙氾濫成災的今日,今日町子或許是最認真與這些主題對峙、也最努力補充其內涵(相較於無心者的架空與濫墾)的漫畫家之一吧。
Thumbnail
描繪藝術的動漫作品不多,《藍色時期》算是少數以現代藝術教育為主題在漫畫圈有如黑馬的異色題材。故事以原本回家社的高中生矢口八虎在美術課認真畫一幅畫後萌生對藝術的興趣,最終以日本入取率超低的國立東京藝術大學為目標的藝術之路。
Thumbnail
描繪藝術的動漫作品不多,《藍色時期》算是少數以現代藝術教育為主題在漫畫圈有如黑馬的異色題材。故事以原本回家社的高中生矢口八虎在美術課認真畫一幅畫後萌生對藝術的興趣,最終以日本入取率超低的國立東京藝術大學為目標的藝術之路。
Thumbnail
  有一個馬上值得提問的問題:少年漫畫(就算是比較不受限的app線上連載,)主角已經可以是三十二歲。不知是否說明少年漫畫客群的移動;又或者代表闡釋了「少年漫畫」只是一種抽象概念,只要有友情熱血努力,誰都是少年漫畫。
Thumbnail
  有一個馬上值得提問的問題:少年漫畫(就算是比較不受限的app線上連載,)主角已經可以是三十二歲。不知是否說明少年漫畫客群的移動;又或者代表闡釋了「少年漫畫」只是一種抽象概念,只要有友情熱血努力,誰都是少年漫畫。
Thumbnail
我不是要強調漫畫的POWER到底有多強大這件事,實際上更值得注意的是這些人都是在他們年少、也就是青春期的時候,因漫畫而開始了接觸他們熱愛世界的契機——是的,我想說有魔力的不是漫畫,而是那個充滿決定性轉捩點的青少年時期,所有的改變都有可能發生在那個每天都會發生天崩地裂的時期。
Thumbnail
我不是要強調漫畫的POWER到底有多強大這件事,實際上更值得注意的是這些人都是在他們年少、也就是青春期的時候,因漫畫而開始了接觸他們熱愛世界的契機——是的,我想說有魔力的不是漫畫,而是那個充滿決定性轉捩點的青少年時期,所有的改變都有可能發生在那個每天都會發生天崩地裂的時期。
Thumbnail
日本將漫畫視為產業,在於漫畫供養了成千上萬日本人及海外人士工作機會。一部有討論度的漫畫未來可能會被改編為動畫,日劇,遊戲。販賣角色IP製成的景品,模型營銷全世界。但是正在閱讀著漫畫的你,是否知道一本漫畫從無到有的製作過程呢?漫畫為建立在在格子與格子之間的敘事載體,藉由線條,人物,對白,分鏡一氣呵成
Thumbnail
日本將漫畫視為產業,在於漫畫供養了成千上萬日本人及海外人士工作機會。一部有討論度的漫畫未來可能會被改編為動畫,日劇,遊戲。販賣角色IP製成的景品,模型營銷全世界。但是正在閱讀著漫畫的你,是否知道一本漫畫從無到有的製作過程呢?漫畫為建立在在格子與格子之間的敘事載體,藉由線條,人物,對白,分鏡一氣呵成
Thumbnail
前陣子因為疫情的關係,我開始接觸動畫,在此之前,我遲遲不敢踏入,因為總覺得這個領域比我想的還要大,也曾耳聞過認識的人,為了買某一部作品的周邊,花了大把的鈔票,就怕會過度沉迷,所以我對這塊「神盛的領域」敬而遠之,不過看了一些作品後,我狠狠打了過去的自己一個巴掌,動漫就和電影、連續劇一樣的,可以寄託情感
Thumbnail
前陣子因為疫情的關係,我開始接觸動畫,在此之前,我遲遲不敢踏入,因為總覺得這個領域比我想的還要大,也曾耳聞過認識的人,為了買某一部作品的周邊,花了大把的鈔票,就怕會過度沉迷,所以我對這塊「神盛的領域」敬而遠之,不過看了一些作品後,我狠狠打了過去的自己一個巴掌,動漫就和電影、連續劇一樣的,可以寄託情感
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News