讀一論:遊戲法則

2021/04/28閱讀時間約 2 分鐘
遊戲要怎樣好玩、有效?
我有兩個建議:
第一,要「進階」。我們打網路遊戲,從騎士升級到教士,再升級到巫師,然後再升級成智者,它是一段、一段的。就像從尉、官、校官升到將軍,有進階感。進階會讓人有成就感,一階一階爬上去,遊戲才能抓住人心,讓人持續投入...
-追蹤、訂閱《郝廣才日日談》來閱讀全文,每天為你說一個故事。
以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 951 字,收錄於此專題
贊助支持創作者,成為他繼續創作的動力吧!
著有大量兒童及青少年圖畫書,美國《出版人週刊》稱之為「台灣與國際繪本界接軌的推手」,現為格林文化發行人。 格林文化是台灣第一家結合全球32個國家、335位世界第一流插畫家的出版社。2014年,被波隆那國際兒童書插畫展選為「最佳童書出版社」,希望用充滿豐富美感的兒童繪本、提昇兒童欣賞藝術的能力,
當心中的夢想火苗燃起,需要的是「燃料」去推動夢想,但是去哪裡取燃料呢?媒體只能告訴你,誰成功了,只有表面,沒有深入。學校也一樣,只能告訴你那些人很偉大;沒辦法告訴你,他們是「如何」成功的?「為什麼」他們可以有不一樣的人生?
如果要發表留言,請先登入註冊會員
享受沈浸的閱讀體驗
徜徉在不受干擾的簡約介面,瀏覽數百萬篇原創內容。
領取見面禮
只要設定追蹤作者,即可享有 48小時
Premium 閱讀權限