惡靈古堡! 惡靈古堡! 這輩子第一次知道有這款遊戲時候,心理就覺得,應該是以中世紀鬼屋為背景的惡靈遊戲。結果~~阿~~ 沒有惡靈阿~沒有鬼魂阿~~滿滿的生化殭屍,化學實驗,都是屬於先進的科技末日元素,沒有任何的鬼、也沒有任何的古城堡(頂多第四代非常勉強的算),這一直都是這遊戲很好笑的地方,不曉得台灣為何要這樣翻它的遊戲名稱。
不過不得不說,這一代! 真的是惡靈古堡了。
開場的童話傳說、狼人、女巫、邪神米蘭達、鬼新娘、吸血鬼,還有那詭異的蒂米特雷斯庫城,不再讓人想到那到處亂咬人的生化殭屍。這些怪物的能力猶如超自然般的如影隨形,難以讓人想像是種生化作用,就像傳說邪靈般的真實存在。我真的終於來到真正的鬼屋了,而不是永遠的生化池。
主角伊森的經歷,令人唏噓,在這一次又面臨比第七代更可憐的處境,當然在恐怖程度、敵人的格局,通通都勝過第七代。
很難想像,生化的變異,是一代比一代的還要誇張。要完全變異成惡靈型態也是可能的,就像可以用生化角度,去解釋超自然的一切一樣。再次看見這系列的故事元素面向,又更加多元。
惡靈古堡實在不容易。三上真司走了之後,依然讓它有著更多未來性。
呵呵~未來想寫一篇蒂米特雷斯庫夫人的專題,這角色太有趣了。她是歷史上殺人數最多的女性連續殺人犯巴托里·伊莉莎白為角色原型下去改編,她那殘暴又有點色情的扭曲性格,希望她的故事應該要在更多一點。這是無心插柳柳成蔭嗎? 就像沒有人會想到煉獄杏壽郎會這麼受歡迎,也沒有人會想到蒂米特雷斯庫夫人會在美國也這麼受歡迎。他們都只是配角,或許只是拿來參差在戲情中間的過場角色,只是養肥主角的一部分。這真的很有趣,因為喧賓奪主,反而用心栽培的主要角色,卻沒什麼,然而! 整個故事玩下來,我依然還是只想念著蒂米特雷斯庫夫人。
電玩牽纏的電影、電影牽纏著電玩。惡靈古堡在年底,又要出新電影跟新影集了。惡靈古堡的不容易在哪? 在於它是個電玩,不過他卻可以不斷地被電影產業需要,而電玩也是繼續每年頻率般的推陳出新。是在電玩界裡與影視互動率最高的電玩嗎? 而它故事線還是有辦法不間段的發展下去,主角多重,如漫威一樣,是個發展不完的一線故事。
圖片來源 : imdb