【遊戲介紹&心得分享:01】 《刺客教條 編年史三部曲 俄羅斯》

更新 發佈閱讀 2 分鐘

《刺客教條 編年史三部曲 俄羅斯》是我接觸刺客教條系列作的第二款遊戲,遊戲採用2.5D視角,整體美術風格採用蘇聯時代的共產主義宣傳海報風格,還有1918年10月革命的俄羅斯代表色的「紅色」。

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我購買的是2016年2月16日發行的Steam版本,總共有10關卡,主角除了俄羅斯刺客尼古拉·奧列洛夫(Nikolai Orelov),還有沙皇家族最後一位存活的成員安娜塔西亞·尼古拉耶芙娜·羅曼諾娃的雙主角設定。

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個人覺得育碧的美術真的蠻強的,遊戲畫面配色真的很棒,把當時俄羅斯代表色的「紅色」發揮的相當恰當,遊戲內可供攀爬的壁面均由較鮮艷的紅色表示,可供躲藏的柱子或箱子與草叢均由亮綠色表示。

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遊戲玩法可以拆分為以下幾種,正常關卡、強制潛行、強制戰鬥、解謎、跟蹤、限時逃脫、計時通關。

我認為我玩遊戲是手殘等級的,所以在玩《刺客教條 編年史 俄羅斯》時覺得難度很高,很多時候很快就被敵人發現然後就GG了,要不然就是不明不白的就GG了(這讓我想到超難的魔界村),總共花了21.3小時,終於把10個關卡全破了。

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總體來說,《刺客教條 編年史 俄羅斯》並不是真的難玩,而是對我來說是"難度"很高的遊戲,耐性真的要很高,要不然就會摔搖桿砸螢幕了,我自己是覺得像是在觀看阿湯哥主演的電影-明日邊界,一直死亡然後重來🤣🤣🤣🤣

下面附上完整遊戲影片😎😎😎


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