【遊戲介紹&心得分享06】玩到會摔搖桿的受死經典遊戲《經典回歸魔界村》回來啦

更新 發佈閱讀 5 分鐘
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  • 遊戲原名:帰ってきた 魔界村 / Ghosts 'n Goblins Resurrection
  • 遊戲類型:橫向卷軸動作
  • 對應平台:Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam
  • 語言版本:繁體中文 / 日文 / 英文 / 法文 / 義大利文 / 德文 / 西班牙文 / 簡體中文等
  • 發售日期:Nintendo Switch(2021年02月25日)
         PlayStation 4\Xbox One\Steam(2021年06月01日)
  • 遊玩人數:1 ~ 2人
  • 年齡分級:輔12級
  • 開發廠商:CAPCOM
  • 發行廠商:CAPCOM Asia

角色

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故事

主角為某王國的王國騎士-「亞瑟」。在瞭望國家的山丘上休息時,仰慕亞瑟的王國公主也來到山丘上,二人在此地休憩長談。此時發現來歷不明的怪異烏雲正在擴散,王宮突然升起濃煙烈火,烏雲把王宮與地域街道、就連王國附近的神樹-「魔珠樹」也被吞噬。在瞬間將在山丘上的王國公主被帶到魔界,穿上引以為傲的騎士鎧甲的亞瑟,為了拯救王國公主踏上勇闖魔界的旅途。

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關卡

分為地區1「墓地、處刑地」、地區2「雪晶城、劫火村」、地區3「魔窟」、地區4「魔城入口」、地區5「魔界城」這5個地區。

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新功能/系統

本作新增加「魔法樹」的功能,在各個關卡中找到隱藏的魔珠蜂,解放魔法樹上的魔法/技能,在關卡內使用各式各樣的魔法/技能,有助於攻略魔界。

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本作首次增加的系統有兩個:

  • 難易度選擇:難易度的不同除了怪的分佈外,可能無法解開隱藏寶箱。
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  • 雙人模式:輔助角色〈三仙爺〉是具有獨特個性的3位亞瑟祖先守護靈。只能在進行雙人模式時出現,〈三仙爺〉可隨意在空中飄浮,能施放專屬的魔法外,受到敵人傷害成為靈魂狀態後,還可無限復活。
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個人心得

經典回歸魔界村》是以1985年推出的「魔界村」與1988年推出的「大魔界村」兩款作為原型基礎,用卡普空最新的RE引擎製作而成的作品。
還在玩紅白機的年紀(好像十歲左右吧)就已經玩過「魔界村」,只記得「魔界村」是很難玩的遊戲,一直死一直死,最後就不玩了,之後就再也沒玩過相關的魔界村作品,一直到了2006年左右,在PSP上推出了《極魔界村》,當時不知道哪來的自信覺得可以破關,所以就去買來玩,但結果就是依舊難度破表,那操作手感依舊糟糕,角色一直死一直死,最後也是封印起來再也沒碰過了,直到PSP宣布停產了,我還是沒有破關。 (☍﹏⁰)
到了2021年06月,看到這熟悉的系列作品又再次推出了新作品,我內心又再次燃起了【這次一定能破關】的自信,就給他買了下來,大概是經歷過先前的受死經驗,死了無數次後,累積玩了7個多小時終於破關了d(`・∀・)b,但是這款遊戲只破關一次不代表就是結束了,必須破兩次才算是真正破關,在二周目時的魔影關卡,登場的怪物種類與機關數量都會改變,還有本次新增加的魔法樹除了魔法可以使用外,還有增加亞瑟的速度、攻擊力、攜帶武器數量等技能,大大提升了遊玩性,雖然會一直死,會讓人想摔搖桿,但是本作就還是會讓我想要繼續玩下去,真是款獨具特色的經典受死遊戲啊。(*´∀`)~♥




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