《得分沙拉 Point Salad》

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
聽了桌遊拌飯的Podcast之後一直很想嘗試這個被他們砲轟的遊戲
玩過兩場覺得...嗯,果然xD
.
好啦其實我覺得整個遊戲還是有不少巧思,從得分路線的規劃、得分牌與水果牌的平衡,到卡牌種類與位置的關連等等
如果你很認真的要操作,其實可以算出一些策略來,但可惜的點就是它雖然充滿了卡人的潛力,卻沒有要求玩家卡人,畢竟衝自己的分可能還比卡人的效益來得高
.
桌遊拌飯在之後的集數中有提到村規,讓玩家的目標改成「讓下家的分數最低」
雖然我還沒嘗試過,但我完全可以想見這個遊戲會變得多刺激xD
考慮到同桌都是陌生人+新手,可能下次有機會再來玩村規
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在陽光桌遊清倉時買的遊戲 規則三分鐘可以講完,雖然簡單但不失歡樂,而且支援二到五人,是個很不錯的墊檔小品! 玩家們扮演著去埃及挖掘的考古學家 每回合就是抽一張牌,可能會是文物、盜賊或者沙塵暴 並且可以用手中的物品去市場交易,換取自己想要的文物,以更好的收集套組
一直有聽說這是個好玩但是不好看的遊戲,我看了看它的封面...明明就很可愛!!整個美術風格有種古樸又逗趣的感覺 遊戲主要機制是抽袋構築,玩家要招募各種隨從、賺錢運貨、衝貿易衝科技衝文化,想盡辦法賺取最多分數
馬可波羅是一款我買來很久、玩過很多次,卻還沒有賣掉的遊戲XD 作為一個骰子工擺遊戲,它的流程簡單,規則不會太複雜,曾經被我拿來推坑一個沒有玩過桌遊但很有慧根 (?) 的朋友。對我來說它就是一個擺在架上不太起眼、平時也不會想要開它,但在「啊來玩個時間比較短的遊戲好了」的時候很適合拿出來的遊戲
《德古拉之怒》是款一對多的抓鬼遊戲,類似的有《落跑修女》、《驚魂星期五》等等,因為想嘗試這種有隱藏移動的遊戲,又聽說德古拉之怒是這些遊戲中的首選,所以就買來跟朋友玩了兩三場
一直寫我喜歡的遊戲好像很單調,所以來寫一些我曾經有過但後來賣掉的遊戲吧,順便也寫寫我賣掉的原因xD 文明帝國作為一個4X文明遊戲,玩起來真的是考驗玩家的桌子大小 除了主要地圖之外,還有一個放建築、奇蹟跟部隊的區域;而每個玩家在自己的文明圖板旁還要把所有科技卡全部擺出來。整個就是沒地方打仗了啊!!
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