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【財報分析】簡評Unity Software(U)的2021Q4業績

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
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致力成為美股投資者的市場指南和行情溫度計。透過本專欄,讀者可以:一、掌握投資科技成長股的心法;二、透過「歷史縱向估值法」,追蹤選定企業的財報表現;三、追蹤軟體股估值行情,尋找投資機會;四、掃瞄美股整體市場行情,洞察不同產業的資金流向;五、提供模擬組合紀錄,長期追蹤表現。
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去年在科技成長股板塊,有兩隻股票非常受到觸目。一隻是Upstart(UPST),另一隻是Asana(ASAN),全年股價都漲非常多,但現在都來回天堂又折返人間。去年年初時候UPST股價約50塊左右,到年底最高漲到400塊,漲幅700%;ASAN也不遑多讓,去年年初時候股價30塊,到年底......
記得之前在TG群組有聊到過,我個人並不是太偏愛「共享經濟」模式的公司。其概念本身是很好的,簡單說,就是將閒置資源,像是多出來的居住空間、沒有運用到交通工具的時間,透過媒合平台重新分配、進行貨幣化,像是把房間拿來給旅客住,就是Airbnb;沒事開汽車出來接送,就是Uber;騎機車外送食物......
Roblox(RBLX)既是一個跟《Minecraft》類似的大型遊戲平台,同時也是遊戲引擎商(Roblox Studio),乍看似乎跟Unity(U)屬同類型公司。但是,如果看過這兩家公司的財報和商業模式,我覺得RBLX跟U其實沒甚麼可比性,最主要原因是......
我之前寫過兩篇Affirm(AFRM)的深度剖析(上篇、下篇),到目前為止AFRM的業務發展大致上就是沿著之前所說的軌跡前進,優、缺點都是如此,導致其股價波幅非常大,投資人一下很樂觀、一下又變得保守,變化很快。即使在成長股板塊,我覺得AFRM也是一隻非常難駕馭的股票。
早前OPEN發了2021Q3財報後,那陣子實在太忙沒空看,最近讀者新票選了一批追蹤股票名單,OPEN名列其中,就回頭來看一看它在Q3的表現。其實我在10月時候有針對OPEN的商業模式寫過一篇深度剖析,當時綜合各種情況曾對其Q3表現作過一些預測,現在來看完全命中,本篇是最新看法。
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