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突破人生瓶頸,你需要制定自己的遊戲規則!

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

過年這兩周都在思考一個事情,就是人為什麼會「痛苦」,又怎樣才能「快樂」。

人生在世感覺太多麻煩事情了,「健康」、「經濟」、「感情」,這三個領域的問題帶來的煩惱,每個人都經歷過。

可以說每個宗教或者哲學學派都在探討痛苦跟快樂,如果可以都順利,應該會很快樂吧。

想半天也想想不出這個什麼,還是別想了。


Erik Mclean on Unsplash

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剛好一月底出了寶可夢最新作阿爾宙斯,這是寶可夢近三十年來第一款半開放世界形式的遊戲,身為寶可夢迷不能錯過。

結果一玩不得了,這真的是我玩過最好玩的寶可夢遊戲了。

其實從小時候在電腦模擬器上玩紅綠版,幾乎每款寶可夢遊戲我都玩過。

然而,除了小時候紅綠、金銀,我幾乎不記得後面版本的劇情。為什麼呢?因為我後來的版本都沒有全破過。

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