方格精選

稜鏡之書Q&A:來自主辦者的自問自答

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘

首先當然要感謝昨晚方格子於官方Discord群組舉辦AMA時,順便談及了正在舉辦的「創作徵文:稜鏡之書」活動;當時有不少聽眾都發表了感想,而我在活動公開後陸續接收到不少回應,很高興大家的反應都在我預期之內;之所以開這篇Q&A,其實正是為了回應大家的回饋──雖然就像我說的,這些回饋老早就在我預想裡,因此早就列出了幾個題目來「自問自答」。

raw-image

Q1:這次活動的舉辦動機是什麼?

其實這是我在活動主文已經說明過的,就是看到方格子創作者的創作能量非常強力,因此我認為應該要持續舉辦一些小說創作活動。

「稜鏡之書」的初始概念其實早在去年十一月、也就是前一檔徵文「萬聖節創作接龍」結束後約一週便醞釀誕生;那時候我剛接下方格子小說里里長的職位,對於能主動舉辦一些徵文活動當然是滿心期待。

raw-image

因此打從一開始,「稜鏡之書」就是為方格子原生創作者們構思的活動,你會發現這次的活動在設計上相對內容龐大複雜;這是因為,在前次的萬聖節創作接龍,我就注意到創作者們基本上都能掌握故事內存在的元素,並運用自己的理解與想像力,賦予獨創的詮釋、進而誘發更猛烈的故事性──這便是我舉辦「稜鏡之書」的動機。我信任也期盼方格子創作者們能夠再次發揮他們的說故事能力,藉由這次活動被更多人看見。


Q2:感覺得出來「稜鏡之書」難度很高,為什麼要這樣設計?

我猜「稜鏡之書」絕對會是近期活動徵文中最具話題性的。而就昨晚在方格子Discord官方群組舉辦的AMA提及這次活動時,也證實了我的想法。當大家說出「這次活動難度好高」的時候,完全在我預期之內,因為這就是我想看到的。

「稜鏡之書」一開始原訂約在今年一月舉辦,但十二月的時候發生了一些尷尬的事:我把設定寫大了。也就導致我給自己找了麻煩。

因此從十二月到今年二月,我都在積極準備本次活動的世界觀設定,頻繁地評估「內容的底線」要畫在哪裡──沒錯,其實你們當前看到的內容設計已經是相對「收斂」的。只要讀過前導故事,就會發現「稜鏡之書」的背景舞台更加複雜。這兩個月的時間基本上都是在抓這條底線、拿捏尺寸。

如果說真的要製造難度,前導故事的要素老早就全被我拋進活動徵文內。目前知悉這部分的只有協助徵文舉辦的格編。

但麻煩歸麻煩、複雜歸複雜,誠如前題所說的,我是在信任方格子創作者的前提下舉辦「稜鏡之書」活動徵文。我相信即使設定較細膩,方格子創作者們肯定仍有能力去觀察、掌握我提供的故事元素,從而發揮出頗具自我風格的小說故事──在我的觀點,小說家絕對是貪婪的,也必須貪婪。當他們掌握越多、理解越多,他們能在故事發揮的創意便越是出乎意料。

簡而言之,「稜鏡之書」的設計就是我用來挑戰方格子創作者的。

「稜鏡之書」確實有一定程度的門檻在,這門檻是專為小說家們設立的。其實只要具備基礎的小說創作經驗,肯定有能力駕馭。


Q3:世界觀看起來很複雜,我們該如何融入到創作裡?

很多人都告訴我在讀過前導故事後覺得稜鏡之書的背景有夠複雜的;但其實前導故事就如我在後記所說,那單純是我想寫而已,大家不需要參考前導故事的內容。

前導故事的用意,是我為了讓整體活動舉辦起來更有「一體性」,我希望整個「稜鏡之書」是能散發一股強烈的奇幻氛圍,讓這股訊號能夠觸及到我所期待的對象、也就是小說家們,一頭栽入我設計的世界裡──「守則」的內容設計也是基於這個出發點。

如果要問該如何參與這次活動,直白一點講,其實大家只需要參考「活動徵文內容」以及「守則」就好。前導故事內容是不必要的。


Q4:活動獎勵與VAF相關的說明

過去方格子舉辦的徵文當中僅有少數是有活動獎勵的。而這次剛好配合到方格子支援web3所設計的「vocus and friends」我們有了「創作水晶白名單」以及「抽VAF NFT免費空投」的獎勵,我相信這對今年新加入方格子的VAF持有者們來說肯定具備吸引力的。

但對於方格子的原生創作者而言,無論是web3還是NFT,肯定都還處在陌生的狀態。我認為這部分也是里長們跟方格子都還在持續努力的方向──如何讓創作者們感受到進入web3的益處,它又具備什麼樣的可能性?因此我希望有更多方格子創作者加入到Discord官方群組,分享你的疑惑與看法,讓VAF乃至於未來架構在方格子的web3生態,能有更健全、能夠照顧創作者的環境。

這次活動的NFT抽獎約在四月上旬進行。


Q5:創作者、VAF參與活動的方法、以及期望看到怎樣的作品?

相較前一次徵文是採「報名制故事接龍」,這次活動是採取「自由創作」的形式進行;也就是說,你可以隨意規劃自己的故事,只要故事核心契合「稜鏡之書」的概念、並能夠妥善運用「守則」給予的設定即可。

當然,我們其實也很期待看到各種創作可能性發生。除了創作自己的故事,你也能在方格子站上尋找志同道合的創作者,以「TRPG」的形式說故事;說實話,「稜鏡之書」確實是朝洞窟探險的方向設計,我在初期構想時其實也思考過讓故事性具備TRPG的性質,讓創作者們能有更多玩法。這點我相信讀過「守則」的人絕對看得出來。

如果你懷念故事接龍,你當然也能自主發起接龍行動。

不論你想走哪種形式,就如活動徵文所描述,稜鏡之書是一本能夠洞悉過去與未來、映照人生與啟示、真實與謊言的奇幻之書。因此我理所當然的期望看到大家如何撰寫出「尋找稜鏡之書的過程與結果,或以任何獨特角度來詮釋稜鏡之書故事」的作品。

另外,相信大家都有讀到VAF的活動文案:

在浩瀚的創作宇宙總是藏匿著各式各樣的可能性,然而,卻也存在出乎意料的風險 ──「故事蟲洞」,是宇宙中最神秘、潛藏著許多未知謎團的神祕蟲洞;至今為止,有不少航行於宇宙的拓荒者誤入故事蟲洞......

這是我特別以VAF宇宙「拓荒者」的背景角度所發想。文案的概念,是想傳達VAF們透過「穿越故事蟲洞」,參與到「稜鏡之書的故事宇宙」,讓科幻與奇幻銜接、合理化兩者的關聯性,而這設定我認為也加深了VAF的故事可能性。

我期望能看見VAF持有者們,如何以自己的角色參與到稜鏡之書的世界觀裡;但當然我更期待的,是希望看到VAF持有者能夠主動去接觸方格子原生的創作者們,一起組成冒險團隊,就像稜鏡之書裡的歷尋者們,你們是要一起踏上尋找稜鏡之書的同伴一樣。

請試想一下,在一支原生世界的歷尋者成員裡面,突然冒出一位來自不同宇宙、奇裝異服的拓荒者,這樣的故事不是很棒嗎?何況整體情境,完全就與當前VAF與原生創作者的關係面貌很像:大家彼此陌生,來自不同宇宙觀,卻得在接下來的冒險互相扶持、並肩合作,從而迸發出有意思的故事歷程──這其實也正符合我對方格子web3未來的願景想像。


特別寫下這次的活動Q&A,主要目的是希望能為大家釋疑,其次則是希望這篇Q&A讓更多人願意積極參加「稜鏡之書」徵文活動;即便你不是說故事專家,你仍可以向自己的朋友、親人,或者你認識有在方格子寫作的創作者,分享我們這次的活動,讓更多人知道方格子仍有一群執迷於說故事的創作者存在、等著被看見。

歡迎大家一起來探索稜鏡之書!

前往活動徵文頁面!

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Moonrogu的歡樂鳥窩
16.0K會員
2.1K內容數
Moonrogu的歡樂鳥窩是個Moonrogu主觀觀點的集中地,你可以在這看到奇幻小說、創作觀點、平台生態觀察,以及不定時的討論互動。
2022/04/16
「當我發現你帶著它出現,我非常意外,也非常喜悅。但,我卻無法坦率接受這份激昂──我先是遺棄了信仰,可恥的醉心於打造能夠企及神的武器;我無能挽救家人,只能眼睜睜看著他們被斬首,而我卻像個鼠輩逃跑。我背棄太多事物了。」 奴匠縮回了觸碰塵劍的手。
Thumbnail
2022/04/16
「當我發現你帶著它出現,我非常意外,也非常喜悅。但,我卻無法坦率接受這份激昂──我先是遺棄了信仰,可恥的醉心於打造能夠企及神的武器;我無能挽救家人,只能眼睜睜看著他們被斬首,而我卻像個鼠輩逃跑。我背棄太多事物了。」 奴匠縮回了觸碰塵劍的手。
Thumbnail
2022/04/16
他原本是打算要立刻離開。可奴匠卻又一次留住了他,直說他還有重要的事情要交託給迪奈。儘管迪奈事後頻頻詢問,奴匠始終不願回應,只是埋頭幹著自己的活;奴匠如此執拗的態度,讓迪奈無所適從。他索性選擇睡覺,反正他也很久沒有好好休息了。 迪奈睡了很長一段時間。 他做了夢。
Thumbnail
2022/04/16
他原本是打算要立刻離開。可奴匠卻又一次留住了他,直說他還有重要的事情要交託給迪奈。儘管迪奈事後頻頻詢問,奴匠始終不願回應,只是埋頭幹著自己的活;奴匠如此執拗的態度,讓迪奈無所適從。他索性選擇睡覺,反正他也很久沒有好好休息了。 迪奈睡了很長一段時間。 他做了夢。
Thumbnail
2022/04/14
迪奈重新探入監牢,將裏頭逛了一遍。除了被破壞的牢籠,沒有值得特別留意的地方。迪奈露出為難的神情,正尋思著奴匠到底期望他找什麼時;突然,倒落在監牢裡的屍骨堆中,有一對一大一小的矮人遺骸引起了他的注意。 他們是一對矮人母子。失去首級,只留下殘破的身軀與一枚套在女性矮人手指上的戒指。
Thumbnail
2022/04/14
迪奈重新探入監牢,將裏頭逛了一遍。除了被破壞的牢籠,沒有值得特別留意的地方。迪奈露出為難的神情,正尋思著奴匠到底期望他找什麼時;突然,倒落在監牢裡的屍骨堆中,有一對一大一小的矮人遺骸引起了他的注意。 他們是一對矮人母子。失去首級,只留下殘破的身軀與一枚套在女性矮人手指上的戒指。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
全球科技產業的焦點,AKA 全村的希望 NVIDIA,於五月底正式發布了他們在今年 2025 第一季的財報 (輝達內部財務年度為 2026 Q1,實際日曆期間為今年二到四月),交出了打敗了市場預期的成績單。然而,在銷售持續高速成長的同時,川普政府加大對於中國的晶片管制......
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
重點摘要: 6 月繼續維持基準利率不變,強調維持高利率主因為關稅 點陣圖表現略為鷹派,收斂 2026、2027 年降息預期 SEP 連續 2 季下修 GDP、上修通膨預測值 --- 1.繼續維持利率不變,強調需要維持高利率是因為關稅: 聯準會 (Fed) 召開 6 月利率會議
Thumbnail
嗨大家好,相信前天大家都有注意到,我最近在方格子全新社群系統「討論區」展開了由我獨自舉辦的主題創作活動,題目是「戰爭與我」。在這篇文章,我想跟大家分享我為何想要自己搞活動,以及為何決定這項題目,來作為系列活動的開端;最後也會跟大家聊聊未來有關活動的規劃。 非官方主題創作活動「戰爭與我」徵文正式展開!
Thumbnail
嗨大家好,相信前天大家都有注意到,我最近在方格子全新社群系統「討論區」展開了由我獨自舉辦的主題創作活動,題目是「戰爭與我」。在這篇文章,我想跟大家分享我為何想要自己搞活動,以及為何決定這項題目,來作為系列活動的開端;最後也會跟大家聊聊未來有關活動的規劃。 非官方主題創作活動「戰爭與我」徵文正式展開!
Thumbnail
在方格子,我們規劃了幾個不同主題的出版專題,用來放置平台的各類型資訊內容,提供必要的實際操作教學、說明與幫助。由於日益增多的內容、會員與活動諮詢意見,我們進行了預設追蹤官方專題的調整,請格友花三分鐘時間閱讀一下我們的動機與做法,感謝!動機 一、提醒活動訊息 方格子任何活動資訊,95% 都會撰寫成一篇
Thumbnail
在方格子,我們規劃了幾個不同主題的出版專題,用來放置平台的各類型資訊內容,提供必要的實際操作教學、說明與幫助。由於日益增多的內容、會員與活動諮詢意見,我們進行了預設追蹤官方專題的調整,請格友花三分鐘時間閱讀一下我們的動機與做法,感謝!動機 一、提醒活動訊息 方格子任何活動資訊,95% 都會撰寫成一篇
Thumbnail
加上方格子變成即時精選之後,我的編輯精選就很難再增加了。除非我把我的文章放在收費的單元,或是參加主題徵文,才有一絲的可能性。另外我覺得其他活動辦得不錯,至少大家都有參與感。
Thumbnail
加上方格子變成即時精選之後,我的編輯精選就很難再增加了。除非我把我的文章放在收費的單元,或是參加主題徵文,才有一絲的可能性。另外我覺得其他活動辦得不錯,至少大家都有參與感。
Thumbnail
活動抽獎期限至4/10 23:59 抽獎名單4/11公布 我會在這篇文談論我所關注的作者/作品!
Thumbnail
活動抽獎期限至4/10 23:59 抽獎名單4/11公布 我會在這篇文談論我所關注的作者/作品!
Thumbnail
Q1:這次活動的舉辦動機是什麼? 其實這是我在活動主文已經說明過的,就是看到方格子創作者的創作能量非常強力,因此我認為應該要持續舉辦一些小說創作活動。 Q2:感覺得出來「稜鏡之書」難度很高,為什麼要這樣設計? 簡而言之,「稜鏡之書」的設計就是我用來挑戰方格子創作者的。 活動徵文:稜鏡之書相關介紹
Thumbnail
Q1:這次活動的舉辦動機是什麼? 其實這是我在活動主文已經說明過的,就是看到方格子創作者的創作能量非常強力,因此我認為應該要持續舉辦一些小說創作活動。 Q2:感覺得出來「稜鏡之書」難度很高,為什麼要這樣設計? 簡而言之,「稜鏡之書」的設計就是我用來挑戰方格子創作者的。 活動徵文:稜鏡之書相關介紹
Thumbnail
  "As within, so without; as above, so below."   為響應 2020 年萬聖主題創作活動「藍月之夜」所作,題目為自行抽籤決定。 ​​​​​​​▲ 封面設計:墨子卿 Motzching
Thumbnail
  "As within, so without; as above, so below."   為響應 2020 年萬聖主題創作活動「藍月之夜」所作,題目為自行抽籤決定。 ​​​​​​​▲ 封面設計:墨子卿 Motzching
Thumbnail
「自由寫作」只不過是基礎,已經不是一個普通寫作平台應當拿來誇耀的「特色」。平台方到底能提供作者什麼樣的服務,讓他們能在這不斷變遷的新閱讀時代得到發展的機會,我想對於同樣有企圖心的作者而言才是最為關心的,而方格子確實給人看到了這個機會。
Thumbnail
「自由寫作」只不過是基礎,已經不是一個普通寫作平台應當拿來誇耀的「特色」。平台方到底能提供作者什麼樣的服務,讓他們能在這不斷變遷的新閱讀時代得到發展的機會,我想對於同樣有企圖心的作者而言才是最為關心的,而方格子確實給人看到了這個機會。
Thumbnail
12/12 是「創作者成長學院」的第一場實體聚會,活動都還沒舉辦,功課已經出好了。 這次的徵文題目是「實體活動參加者限定」,邀請有來現場參加聚會的創作者,分享這次聚會的心得、感想、紀實,或是介紹、推薦你在這場聚會中新認識或暗中觀察(?)的創作者(們)。
Thumbnail
12/12 是「創作者成長學院」的第一場實體聚會,活動都還沒舉辦,功課已經出好了。 這次的徵文題目是「實體活動參加者限定」,邀請有來現場參加聚會的創作者,分享這次聚會的心得、感想、紀實,或是介紹、推薦你在這場聚會中新認識或暗中觀察(?)的創作者(們)。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News