《奧爾良Orleans》X《幫助卡分享》

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
raw-image

雖然最近一直在弄攻鎖棋的東東,但還是有不少時間打桌遊(暑假嘛ˊ_>ˋ

奧爾良是前陣子在逛卡牌屋網站時不小心買的,用一個主遊戲的價格就把兩個擴充、一堆promo跟第五人配件全部收齊,看到這麼優惠的折扣我直接腦衝

一直有聽說這是個好玩但是不好看的遊戲,我看了看它的封面...明明就很可愛!!整個美術風格有種古樸又逗趣的感覺

遊戲主要機制是抽袋構築,玩家要招募各種隨從、賺錢運貨、衝貿易衝科技衝文化,想盡辦法賺取最多分數

raw-image

並且玩家間的互動比想像中的多,不只地圖上貿易站的爭奪,公益建設、商業合約以及隨處可見的市民板塊都是玩家們競爭的區域。玩家看似在自顧自的培養抽袋,其實檯面下都暗潮洶湧,一個不注意你的目標就被捷足先登了xD

唯一美中不足的就是,地點板塊太多了!!主遊戲加擴充們有多達42個。雖然確保了每場遊戲的變化跟得分路線的多元性,但每個地點的說明四散在好幾本規則書裡,查找起來超痛苦的QQ

raw-image

如果你也有這個困擾,這裡有個幫助卡好方便的

https://1drv.ms/b/s!AvDpdo_ynP0DnVIem-Lt7S-vigzZ?e=44pgIp

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Kolor Deep的沙龍
7會員
37內容數
Kolor Deep的沙龍的其他內容
2022/04/16
之前介紹過我很喜歡的一款牌庫構築遊戲《Hero Realms》,後來看到它有玩家合作的劇本擴充,就買回來試試看 Hmmm...其實我沒那麼喜歡xD . 主要是setup太麻煩了,每個關卡開始前都要把牌挑出來、用特定的方式洗牌疊好才能開始玩,對於一關只有15分鐘的劇情來說,我覺得有點負荷過重
Thumbnail
2022/04/16
之前介紹過我很喜歡的一款牌庫構築遊戲《Hero Realms》,後來看到它有玩家合作的劇本擴充,就買回來試試看 Hmmm...其實我沒那麼喜歡xD . 主要是setup太麻煩了,每個關卡開始前都要把牌挑出來、用特定的方式洗牌疊好才能開始玩,對於一關只有15分鐘的劇情來說,我覺得有點負荷過重
Thumbnail
2022/04/14
剛剛跟同學(不玩桌遊的人)聊到彼此的日常 我說我喜歡玩桌遊 也有在嘗試設計遊戲 然後他跟我分享了之前修課時要設計桌遊的作業,以及他如何把課程內容改編進大富翁的過程。接著他問我在設計什麼? 我突然就不知道要怎麼接下去了📷 我不知道要怎麼用兩三句話解釋「桌遊設計」這件事
Thumbnail
2022/04/14
剛剛跟同學(不玩桌遊的人)聊到彼此的日常 我說我喜歡玩桌遊 也有在嘗試設計遊戲 然後他跟我分享了之前修課時要設計桌遊的作業,以及他如何把課程內容改編進大富翁的過程。接著他問我在設計什麼? 我突然就不知道要怎麼接下去了📷 我不知道要怎麼用兩三句話解釋「桌遊設計」這件事
Thumbnail
2022/04/12
「城牆都蓋好了為什麼上面沒有駐軍啊!?」 之前介紹過《奧爾良》這款遊戲,昨天終於有機會把擴充開來玩 然後發現...超好玩!! . 一開始真的是各種絕望,但慢慢的引擎運作起來之後,又彷彿看到了一絲曙光。雖然最後我們還是輸了,但整個體驗非常棒,之後一定會再來嘗試! .
Thumbnail
2022/04/12
「城牆都蓋好了為什麼上面沒有駐軍啊!?」 之前介紹過《奧爾良》這款遊戲,昨天終於有機會把擴充開來玩 然後發現...超好玩!! . 一開始真的是各種絕望,但慢慢的引擎運作起來之後,又彷彿看到了一絲曙光。雖然最後我們還是輸了,但整個體驗非常棒,之後一定會再來嘗試! .
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
創作者營運專員/經理(Operations Specialist/Manager)將負責對平台成長及收入至關重要的 Partnership 夥伴創作者開發及營運。你將發揮對知識與內容變現、影響力變現的精準判斷力,找到你心中的潛力新星或有聲量的中大型創作者加入 vocus。
Thumbnail
綠家流浪者是很有趣的職階,不論是調查或是戰鬥都有許多不錯的牌,特色是玩起來會有作弊、不走正道的感覺。奧圖爾的能力相當的簡單粗暴:可以花費兩資源得到一個行動,資源運用得當的話每個回合有四個行動是相當不錯的事情,畢竟行動可以說是這個遊戲最珍貴的東西了。
Thumbnail
綠家流浪者是很有趣的職階,不論是調查或是戰鬥都有許多不錯的牌,特色是玩起來會有作弊、不走正道的感覺。奧圖爾的能力相當的簡單粗暴:可以花費兩資源得到一個行動,資源運用得當的話每個回合有四個行動是相當不錯的事情,畢竟行動可以說是這個遊戲最珍貴的東西了。
Thumbnail
本作為類Rogue回合制遊戲,擁有兩大特色「牌組構築」與「 戰棋策略」,卡片種類繁多,死亡後會依過關進度給予新職業,變化度豐富,玩家須反覆思考裝備以及卡片搭配的效果,玩起來爽快燒腦。
Thumbnail
本作為類Rogue回合制遊戲,擁有兩大特色「牌組構築」與「 戰棋策略」,卡片種類繁多,死亡後會依過關進度給予新職業,變化度豐富,玩家須反覆思考裝備以及卡片搭配的效果,玩起來爽快燒腦。
Thumbnail
我們說一款遊戲「有沒有料」是指它好不好玩,但是如何「提香」帶領新手循序漸進融入狀況,也是一門手藝,這點業界都得向 ▇ ▇ ▇ 看齊,敘事的方式
Thumbnail
我們說一款遊戲「有沒有料」是指它好不好玩,但是如何「提香」帶領新手循序漸進融入狀況,也是一門手藝,這點業界都得向 ▇ ▇ ▇ 看齊,敘事的方式
Thumbnail
「城牆都蓋好了為什麼上面沒有駐軍啊!?」 之前介紹過《奧爾良》這款遊戲,昨天終於有機會把擴充開來玩 然後發現...超好玩!! . 一開始真的是各種絕望,但慢慢的引擎運作起來之後,又彷彿看到了一絲曙光。雖然最後我們還是輸了,但整個體驗非常棒,之後一定會再來嘗試! .
Thumbnail
「城牆都蓋好了為什麼上面沒有駐軍啊!?」 之前介紹過《奧爾良》這款遊戲,昨天終於有機會把擴充開來玩 然後發現...超好玩!! . 一開始真的是各種絕望,但慢慢的引擎運作起來之後,又彷彿看到了一絲曙光。雖然最後我們還是輸了,但整個體驗非常棒,之後一定會再來嘗試! .
Thumbnail
「欸不是這個通膨,你這塊爛地方要賣我10圓會不會太誇張 !?」 . 又是一個久聞未玩的遊戲 我曾經以為《斯凱島》跟《卡卡頌》會是很類似的遊戲,但玩過才發現我大錯特錯 .
Thumbnail
「欸不是這個通膨,你這塊爛地方要賣我10圓會不會太誇張 !?」 . 又是一個久聞未玩的遊戲 我曾經以為《斯凱島》跟《卡卡頌》會是很類似的遊戲,但玩過才發現我大錯特錯 .
Thumbnail
一直有聽說這是個好玩但是不好看的遊戲,我看了看它的封面...明明就很可愛!!整個美術風格有種古樸又逗趣的感覺 遊戲主要機制是抽袋構築,玩家要招募各種隨從、賺錢運貨、衝貿易衝科技衝文化,想盡辦法賺取最多分數
Thumbnail
一直有聽說這是個好玩但是不好看的遊戲,我看了看它的封面...明明就很可愛!!整個美術風格有種古樸又逗趣的感覺 遊戲主要機制是抽袋構築,玩家要招募各種隨從、賺錢運貨、衝貿易衝科技衝文化,想盡辦法賺取最多分數
Thumbnail
前陣子第一次認真玩了桌遊,在和朋友垃圾話與動腦制訂策略的過程中,我終於了解為什麼這麼多人喜歡這東西,將遊戲減掉美術呈現等要素,更能純粹體驗到遊戲機制的巧妙與策略性。為了快速上手,我們選了三款機制相近的遊戲,以下會從簡介帶到各個桌遊的流程圖、機制的異同之處與優缺點。
Thumbnail
前陣子第一次認真玩了桌遊,在和朋友垃圾話與動腦制訂策略的過程中,我終於了解為什麼這麼多人喜歡這東西,將遊戲減掉美術呈現等要素,更能純粹體驗到遊戲機制的巧妙與策略性。為了快速上手,我們選了三款機制相近的遊戲,以下會從簡介帶到各個桌遊的流程圖、機制的異同之處與優缺點。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News