戰士啊,你的前世已經結束,現在開始你就要在瓦爾海姆無盡輪迴,做一個…建築師吧!
沒錯,我把《瓦爾海姆》(Valheim)列為建築遊戲。
《瓦爾海姆》是一款兩年前以搶先體驗上市的遊戲,乍看之下,他的畫質比不上什麼大作,容量更是壓在少少的 1-2 GB 以內。但是他以搶先體驗上市後一個月內就賣出五百萬份的銷量。至今這款遊戲仍在搶先體驗,仍在持續更新。接著很快就被 PC Gamer 選為 2021 年度最佳遊戲。
這款由瑞典鐵門工作室(Iron Gate Studio)所推出的遊戲,背景設定是在神話時代的北歐維京人,為了證明你有資格進到英靈殿,你就被丟到瓦爾海姆,要在這裡生存、戰勝眾多古老諸神。剛轉生的你,一開始孑然一身,一切都要自己來。
雖然容量小,甚至畫質不算精美,可是遊戲中對光影效果下了非常大的功夫,整個環境,光是厄夜過後看到日出瓦爾海姆的草原上,就會覺得非常動人。
尤其你得要度過夜晚這件事情,每當夕陽來臨,你一邊會看到夕陽很美,一邊深知夜晚又要來臨了。如果白天的瓦爾海姆是天堂,夜晚的瓦爾海姆就是煉獄。
事實上這是一款我稱為虐邊緣的遊戲之一,因為他非常重視多人連線合作,甚至也入圍最佳多人連線遊戲,尤其是他甚至設計了讓你自然而然就會搭建出和伙伴一起坐在營火邊聊天的空間,對於我這種通常只能單獨玩的玩家來說很不利。你進到這個世界的時候,這個世界對你是非常不友善的。只要入夜,就會持續有敵襲,冷風暴雨冰雪遊戲中都少不了,為了抵禦這些,你到了晚上就得要蓋出自己的房子來遮風避雨。甚至你的房子會因為設計的關係,可能結構脆弱,也可能被風雨侵襲,若是巨魔來襲甚至直接砸壞你的房子。
可是他在生存和生活之間取得了一個很微妙的平衡。不論是小帳棚、農舍、堡壘,圍牆、房子給了相對安全的生活空間,讓你在其中會獲得安全感。你一開始只是需要蓋出一個不會吹到風的地方,然後要有營火,漸漸地,你需要不會淋雨的空間、工作的空間。到最後你會蓋出一個生活空間。
蓋房子的材料和技術都是要去外面收集的,這一點和大多數沙盒生存遊戲沒有太大的差異,你要冒風險去收集材料、提升技術,你也在探索這片大地,不同於其他生存遊戲的或許是在於這款遊戲也完全可以當成冒險遊戲進行,古老諸神的戰力截然不同,但是要拿到更好的材料你就得要去面對他們,你才會慢慢從普通木材的小帳棚,升級到木屋、石屋,取得金屬材料等等。
或是,你也可以就蓋你的小木屋,只要不被狼弄垮就好了。
於是,單機難以打敗需要多人連線擊敗的古老諸神的我,就開始把這款遊戲當成建築遊戲在玩了。
原本只是想要暫時過個一晚,需要一個小房間,轉眼之間就把周圍的樹都砍光,地整平,然後蓋出了一棟小木屋,三天就過去了。這就是一個為了過夜蓋出自己的民宿的概念。
這款遊戲在這一點上非常有趣,蓋房子的過程其實很艱辛,你需要的材料量非常大,你還要考慮到結構,蓋的過程中不時會有敵人來騷擾,但是蓋完之後的成就感真的很棒,尤其是陽光灑下來或是掛上火把之後,遊戲精美的光影效果下,即使明明是相對粗糙的材質也變得很美。
當然,如果有朋友一起蓋,更能蓋出巨大精美的堡壘,磐踞整個山頭,甚至可以有自己的獸欄、牧場。他不是一款精美的生活系遊戲,也沒有歡樂沙盒遊戲那種快節奏,但卻反而有種生活的寫實感。
發行至今剛滿兩年沒多久,這款遊戲仍還在持續成長的搶先體驗階段,雖然相較之下很多人認為他成長很慢,但是確實仍穩定成長(現在也有繁體中文版了),久久和朋友一起蓋個房子,圍著營火聊聊天看日出,也是個不錯的選擇。某種程度上,我甚至覺得這不就是我們的元宇宙該有的樣貌嗎?