【心得】《魔物獵人崛起:破曉》長槍MR50的心得記錄

閱讀時間約 7 分鐘
  六日趁搬家的空檔打完劇情的尾王了,目前進度MR50,簡單紀錄一下遊玩的歷程。這篇文章是簡單紀錄我的狩獵心得,不會暴雷尾王長怎樣,但可能會稍微劇透或提到MR解禁後的幾隻魔物,會介意的話還請自行迴避~
  另外我是連長槍的招式名稱都會記錯,也不會用「精準防禦」的長槍菜鳥,文章會有滿滿的菜味,還請路過的諸位大佬見諒~
放張防雷圖後,就進入正文~

MR解禁前後的過渡裝

MR解禁前

  因為在MR解禁前,MR是按任務進度去算,不會給經驗值,我自己感覺很虧,所以就只打最低要求的任務數量,就直接打緊急任務,一路往上打了。雖說磨刀不誤砍柴工,但我就是這麼頭鐵!
  頭鐵的結果,就是一路上裝備能做什麼就配什麼,所以一場狩獵的時間越拉越長。從原本MR1~2的10分內一場;MR3~4的10~20分一場;最後到MR5的古龍們直接變成17~26分才能結束一場狩獵。最後我是用下面這套配置打贏尾王:
這一套裝備升到頂,防禦有716,基本上不容易死XD
  沒錯,Rank8最平民的「神火武槍改」一路戳到尾王往生!聽我說村長,這神火武器真的很好用啊!武器面板290攻擊,比本體的武器數值都高,白斬味+剛刃研磨3,打到出現操龍都還能維持在藍斬甚至白斬,加上百龍裝飾品的「破龍龍珠」,剩下的就是舉起長槍,跟魔物玩回合制遊戲了~
  然後,MR裡的普通金獅子變得更過份了,跟當年在《崛起》一樣,在《破曉》讓我吃到苦頭……《破曉》裡唯一3貓任務失敗,就是金獅子害的!每次都是長槍戳到他的發紅雙手,彈刀硬直,就被他一套連招帶走……把我「任務零失敗」的自我挑戰成就還來喔(;´༎ຶД༎ຶ`)!

目前MR解禁後的過渡裝備

  額…對,這是我現在用的過渡裝備,武器我是隨便挑當時能做的武器數值最高+紫斬味的武器,裝備只換了「剛刃研磨3」的腰甲跟以前刷到的「攻擊3+1級孔」護石,另外裝了一個「吐納珠」。另外因為撤下了防禦7,所以防禦有低了100,但基本上也不太容易死就是了XD。
  這套自己打回合制,老朋友風神、百龍雷神能壓在15分內結束,傀儡青熊、激昂金獅子初見,則是15~20分才結束。結果普通金獅子我反而打更久,還有一次3貓任務失敗……把我「任務零失敗」的自我挑戰成就還來啊(;´༎ຶД༎ຶ`)!

《破曉》長槍使用感想

交換技配置

  我反應慢半拍跟不上新環境,所以很乾脆「高速切換」配置都一樣,只更換「鐵錨狂怒」、「流轉突刺」,偶爾使用「破天突刺」,但更多時候是直接「流轉突刺」戳到魔物往生。
  另外,「破天突刺」目前玩下來不太會用,魔物太小隻的話,打不出高傷害,落地硬直又無法派生,很影響輸出。我這個長槍菜鳥玩不太起來,頂多天迴龍或幾個夠大隻的魔物,才會拿出來使用。

ZR+X的「防禦衝刺」&「盾牌猛衝」

  剛開始拿到「盾牌猛衝」還很興奮,想說終於可以原地站樁輸出了,結果MR2以後,我就又默默全改成「防禦衝刺」了。理由有三:
1.「防禦衝刺」+A「飛身躍入突刺」的3段傷害調高
  以前魔物大硬直時,原地輸出的方法,我比較常用的是戳戳+蓄力橫掃,或是蓄力橫掃+戳+蓄力橫掃,再按B墊步後重新一套輸出。
  現在「飛身躍入突刺」的輸出調高後,通常是用「防禦衝刺」+A再接戳戳,或「防禦衝刺」+A「飛身躍入突刺」接戳接「防禦衝刺」+A「飛身躍入突刺」,大部分情況下傷害沒有比蓄力橫掃低太多,打起來手感甚至變得更加流暢。
2.「防禦衝刺」的小位移
  因為我沒有裝「防禦強化3」,所以舉盾防禦雖然沒硬直,但還是會有傷害。如果是大硬直的攻擊,再配合多段攻擊,舉盾只會吃招吃到死,例如那可惡的爆麟龍QAQ,當初就是舉盾被活生生炸死的。
  相較之下「盾牌猛衝」就只能原地防禦,「防禦衝刺」的小位移反而能躲過魔物攻擊。加上我學不來「精準防禦」,所以乾脆就靠小位移躲招,減輕傷害,提高存活機率。能靠風騷的小位移躲過的招,就不要硬吃,畢竟活著才有辦法造成傷害。
3.「防禦衝刺」攻擊前的防禦效果
  「防禦衝刺」在長槍刺出前,都會是防禦狀態,所以真的看情況不妙,小位移又躲不過,那就乾脆先等待魔物出招,再按A「飛身躍入突刺」刺出給他造成傷害。
  打MR50的激昂金獅子,我就這樣只靠「鐵錨狂怒」、「飛身躍入突刺」,跟激昂金獅子打回合制戰鬥,單人聳一點,慢慢磨18分鐘也還是能一次通關XD。

ZL+X的翔蟲技

1.決鬥沾身擊
  有看到官方把「決鬥沾身擊」魔改了。魔改是好事,但就算魔改了,我還是菜到不知道使用時機啊QAQ!近身跳躍改成以「苦無刺入的地方」為中心,有好幾次我苦無刺入的點太低,近身跳躍的高度不夠按出「盾蓄力」,所以落地常常有一段小硬直;不然就是「盾蓄力」飛過頭,所以我後來還是決定封藏不用,全部改成另一個翔蟲技。
2.納遁術
  另一個翔蟲技「納遁術」(忘記是不是叫這個),可以省掉收刀動作撤退,但其實我也還不確定撤退的方向怎麼控制,也還不敢在魔物出招時用這招。
  這招不常用,但用了就是保命,提高存活率用的。我有時候來不及防禦被魔物打飛,殘血倒地,收刀喝水肯定會接下魔物的下一波攻擊,這時候靠這招直接拉開距離喝水,至少存活機率比以往高。
  實不實用暫時還不好說,但這招算是給長槍菜鳥更多的生存手段,如果多人團戰要放陷阱捕獲,可能會比以前快一點。只是「納遁術」的翔蟲回復時間,比其他4招翔蟲技久,不小心誤按可能跟以前的「決鬥沾身擊」一樣,會腦溢血.....

菜鳥使用長槍的感想總結

  我真的很菜又很聳,所以就算知道「精準防禦」的判定時間變長,傷害也提高了,但在不熟魔物動作的情況下,我還是只敢求穩使用「防禦」。
  基於這個原因,所以其實我在《破曉》使用長槍的打法,大致上還是跟以前差不多,輸出手段變化比較少,但傷害有明顯提高,能比較快適應,打幾場就能稍微抓到手感了。
  比較大的不同,則是魔物的動作比較連貫,常常第1下就用「鐵錨狂怒」擋,就得肉身扛下第2、第3下傷害;吐息類攻擊則是開始延遲橫向、交錯,由「點」擴散成「線」的攻擊,用「流轉突刺」只會直接用臉去接傷害。
  獵人的機動性變高了,但魔物的攻擊也變複雜了,在招式的處理上也就更考驗耐心與操作。想要再縮短狩獵時間,我就還需要花很多心力去摸索與練習。
  另外一個跟長槍比較無關的,是怨虎龍糰子(大毅力/開火貓飯),之前本體血條只要在黃條上,至少能保證不死,等於又多了一條命。現在變不安全了,在《破曉》有些招明明血量有高於黃條,卻還是會被魔物秒掉;或是魔物第1下把我打到安全血量底下,再連招把我帶走。所以怨虎龍糰子感覺上好像沒以前好用了(;´༎ຶД༎ຶ`)......
※小更新:後來才發現怨虎龍糰子要LV2以上,這樣才會100%觸發大毅力效果,LV1會變成機率觸發。

結語

  在文末放幾個自己有關注的兩位長槍大佬,雖然學不會他們的操作,但每次看到他們玩長槍,就覺得像是在看一種藝術,觀賞性極高。
2.BiliBili:AstarMF(連結
  這位稍微講一下,他有出影片講現在長槍的主要輸出手段、配裝;在TA競速方面,7/3(日)甚至出了一個單人長槍,開火打天迴龍3分台的影片,真的很猛!
  最後,稍微說一下廢話。雖然應該沒什麼人在意,也有在專題介紹說明,近期我在搬家,加上《聖火降魔錄無雙風花雪月》有些地方自己有點難過,所以就暫時先擱置了,等這段時間忙碌期結束,會再回頭補完其他2線劇情,屆時應該才會繼續更新《聖火降魔錄無雙風花雪月》的內容~
  那麼,本篇文章到此結束,感謝閱讀~
936會員
149內容數
非專業遊戲評論、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
醉夢之間 的其他內容
  《魔物獵人崛起:破曉》DEMO開放的第5天後,重打N多場爵銀龍,才終於在週日花了14:03成功討伐。雖然比起網路上諸多強者的初見殺都還慢,但也總算勉勉強強地算是卡普空認證的高手了(X
  近期因為看到《魔物獵人崛起》更新了首領重大動亂系列,首領們的一招一式都給了極大壓力,讓筆者回憶起1.0版本,自己還是這個系列作新手時,魔物都比自己強的壓迫感。於是,就又重新著迷在這款遊戲裡了。
  《魔物獵人崛起:破曉》DEMO開放的第5天後,重打N多場爵銀龍,才終於在週日花了14:03成功討伐。雖然比起網路上諸多強者的初見殺都還慢,但也總算勉勉強強地算是卡普空認證的高手了(X
  近期因為看到《魔物獵人崛起》更新了首領重大動亂系列,首領們的一招一式都給了極大壓力,讓筆者回憶起1.0版本,自己還是這個系列作新手時,魔物都比自己強的壓迫感。於是,就又重新著迷在這款遊戲裡了。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
藥妝通路好物心得分享: 艾杜紗 魔束捲翹睫毛膏G01 be.碧映光采賦活沐浴露 法皮舒Fapishe強化全護深層滋養元素 D'origine仲夏花蝶
Thumbnail
你見過春天、夏天、秋天或冬天。那麼,從星期一,星期二,星期三,一直到星期天,你見過星期幾呢?
Thumbnail
我們在生活中,感知到環境的變化,因而認定了時間正在分分秒秒地向前走。同時,也透過生、老、病、死,身體上的變化,體驗出過去、現在、未來。 那麼,你因為生、老、病、死而相信時間的流逝嗎?
一看下來不得了了 讓我忍不住也想追第二季 甚至期待第三季 一定要記錄一下
Thumbnail
我因「惑」而放不下,於是,「業」使我再回到這裡。上輩子緣未了(業),這輩子再來續緣?(苦)。
Thumbnail
看影劇超過30分鐘我就會覺得膩,然後就會關掉去做別的事。而《驅魔麵館》就是這樣一部,讓我經歷了無數個30分鐘後,到現在全劇16集,今天我才看到第10集前面,就是那群(無所事事)的白衣人們在審判驅魔人,然後我又無情地關掉它了。
Thumbnail
《DINKUM》 獨立開發者 James Bendon 打造的模擬經營類型遊戲《真實人生(暫譯,原名:Dinkum)》,是一款讓玩家可以在灌木叢中建造新家園、自由展開新生活的模擬經營遊戲。玩家將在澳大利亞內陸的熱帶尤加利樹叢林盡情探索,探索充滿野生動物的景色,並透過狩獵、採礦、捕魚等收集寶貴資源以生
Thumbnail
《甜點王子2 典藏版》適合喜歡乙女向、模擬經營甜點屋、戀愛養成、喜劇故事的玩家。
 作者從髮到思,思到愛,愛到最後發現自己好像變得不是自己,開始做回自己的模樣。看完這篇文章,好像只是教人做自己。這種陳腔濫調不知已經看過幾次。然而,重複閱讀再加上作者背景,突然感到更多的重量。在我心中,「自己的模樣」是一個極度熟悉且陌生的東西。我們往往是透過外界對於自己的評價來組成自己的模樣。可很多
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
Faker昨天真的太扯了,中國主播王多多點評的話更是精妙,分享給各位 王多多的點評 「Faker是我們的處境,他是LPL永遠繞不開的一個人和話題,所以我們特別渴望在決賽跟他相遇,去直面我們的處境。 我們曾經稱他為最高的山,最長的河,以為山海就是盡頭,可是Faker用他28歲的年齡...
Thumbnail
藥妝通路好物心得分享: 艾杜紗 魔束捲翹睫毛膏G01 be.碧映光采賦活沐浴露 法皮舒Fapishe強化全護深層滋養元素 D'origine仲夏花蝶
Thumbnail
你見過春天、夏天、秋天或冬天。那麼,從星期一,星期二,星期三,一直到星期天,你見過星期幾呢?
Thumbnail
我們在生活中,感知到環境的變化,因而認定了時間正在分分秒秒地向前走。同時,也透過生、老、病、死,身體上的變化,體驗出過去、現在、未來。 那麼,你因為生、老、病、死而相信時間的流逝嗎?
一看下來不得了了 讓我忍不住也想追第二季 甚至期待第三季 一定要記錄一下
Thumbnail
我因「惑」而放不下,於是,「業」使我再回到這裡。上輩子緣未了(業),這輩子再來續緣?(苦)。
Thumbnail
看影劇超過30分鐘我就會覺得膩,然後就會關掉去做別的事。而《驅魔麵館》就是這樣一部,讓我經歷了無數個30分鐘後,到現在全劇16集,今天我才看到第10集前面,就是那群(無所事事)的白衣人們在審判驅魔人,然後我又無情地關掉它了。
Thumbnail
《DINKUM》 獨立開發者 James Bendon 打造的模擬經營類型遊戲《真實人生(暫譯,原名:Dinkum)》,是一款讓玩家可以在灌木叢中建造新家園、自由展開新生活的模擬經營遊戲。玩家將在澳大利亞內陸的熱帶尤加利樹叢林盡情探索,探索充滿野生動物的景色,並透過狩獵、採礦、捕魚等收集寶貴資源以生
Thumbnail
《甜點王子2 典藏版》適合喜歡乙女向、模擬經營甜點屋、戀愛養成、喜劇故事的玩家。
 作者從髮到思,思到愛,愛到最後發現自己好像變得不是自己,開始做回自己的模樣。看完這篇文章,好像只是教人做自己。這種陳腔濫調不知已經看過幾次。然而,重複閱讀再加上作者背景,突然感到更多的重量。在我心中,「自己的模樣」是一個極度熟悉且陌生的東西。我們往往是透過外界對於自己的評價來組成自己的模樣。可很多