【心得】《MHRise魔物獵人崛起》從喝水獵人到長槍入門的遊戲歷程

Hubert
發佈於任天堂遊戲雜談 個房間
2022/01/01閱讀時間約 6 分鐘

前言

  近期因為看到《魔物獵人崛起》更新了首領重大動亂系列,首領們的一招一式都給了極大壓力,讓筆者回憶起1.0版本,自己還是這個系列作新手時,魔物都比自己強的壓迫感。於是,就又重新著迷在這款遊戲裡了。
  本篇文章大體是簡短紀錄自己從2020年接觸NS《MHR魔物獵人崛起》,從最開始接連貓車,一場戰鬥常常把10瓶以上回復藥水耗盡的喝水獵人,經歷560小時、600多場長槍的狩獵後,開始入門長槍的遊戲歷程。

NS試玩版發佈──2020年1月

  當時正好自己鬧遊戲荒,看到Nintendo Switch《魔物獵人崛起》的試玩版發佈,卻多少有些猶豫是否入手。因為在大學購買N3DS後的一段時期,自己曾買過《MH4》遊玩;然而打奇猿狐嘗試過各種武器,卻常常打滿50分鐘也無法完成任務,最後覺得難度太高而中途放棄。

  後來下載DEMO試玩版重新嚐試後,發現依靠這作的翔蟲與翔蟲技,自己長槍跟大錘都勉強能在3次貓車、20分鐘解決泡狐龍;太刀不會居合、不會看破,慢慢打小怪上紅刃,不斷平A也能打贏泡狐龍,最後才終於決定購買正式版。

NS正式版1.0──2020年3月

  輪流替換3種勉強會用的武器,自己一個人慢慢摸索村莊和集會所任務開荒;當得到第一個交換技時,有很長一段時間都在使用太刀「櫻花氣刃斬」,幫魔物刮痧上紅刃,打不過的就換長槍使用「鐵錨狂怒」硬磨。雖然每場戰鬥總會耗光所有一半以上的回復藥,甚至要回到營地做補給,但最後也慢慢磨到了7星集會所。
  然後就碰到了自己的第一道坎──金獅子,在裝備都還是Rank3~4的散裝下,又不熟悉金獅子的攻擊模式,用長槍常常判斷錯誤他的攻擊時機被槌死,又或者死在雷射砲下;嚐試用太刀「櫻花氣刃斬」刮了30分鐘勉強殘血,最後卻也仍然是3貓任務失敗收場。
  最後才開始自己摸索配裝,一點一點地蒐集素材,打造防具、裝飾品,熔煉護石;加上集會所五星任務取得長槍的翔蟲交換技「流轉突刺」,改善自己不擅長判斷魔物招式的問題後,終於單人打過了金獅子。當穿上自己配好的防具,「盾蓄力」也能頂著金獅子的雷射砲無傷突進;自那一刻起,自己就正式喜歡上長槍這個武器了。
  再後來等待2.0更新期間,自己一邊到鬥技場挑戰金獅子,或是慢慢重新嚐試配裝,拔掉過剩的部分技能,在4月中才終於達成鬥技場金獅子S成就;集會所7星金獅子則能在6分鐘內成功解決。然而,這個時候還是依然喜歡貪刀,甚至還學不會流轉突刺的GP時機,只有在進入路人房亂戰,或是跟遊戲裡認識的朋友狩獵時,蹭一下隊友的攻擊觸發GP增加傷害。
1.0版本使用的配裝,當時單刷會拔掉「減輕膽怯」,撐到「防禦7」。

2.0~3.0版本更新──2020年4月底~2020年5月底

  更新古龍、首領魔物們以後,貪刀及防禦時機不對,技術開始跟不上魔物的招式變化或多段攻擊,雖然單打古龍、首領們勉強能夠0貓通關,卻常常時間卻都慢慢拉到10分鐘以上;尤其在首領雷狼龍出現以後,就算耗光身上回復藥當喝水獵人瘋狂保命,卻常常使用翔蟲受身主動挨打,然後3次貓車直送回府。
  魔物的招式預判、長槍的基礎功、流轉突刺的視角轉動等問題開始浮現,甚至到這時候才開始學會使用ZR+左蘑菇頭+X「防禦衝刺」來進行小幅度的走位。基於長槍開始有瓶頸,又與幾隻魔物適性沒有那麼好,也開始回頭練習太刀,甚至開始玩起輕弩、雙劍、單手劍、弓等武器轉換心態。
  隨著在遊戲裡認識的朋友逐漸封片,堅持了一陣子單刷魔物後,也決定等更新的任務多一點後,再重開遊戲遊玩。

訓練基本功的首領動亂系列──2020年12月~現在

  自從在Youtube看到近期MHR出了一隻會秒人的首領雌火龍,就有點好奇想一探究竟,於是又開始了首領的單刷過程。然後就是一路貪刀被首領雌火龍的毒尾巴伺候,剛開始搞不懂她的出招方式與範圍,貓車的方式總是花裡胡俏──空中的尾巴三連甩,貓車;胡亂流轉突刺,貓車;胡亂浪費耐力,耐力不夠擋住攻擊,貓車;防性3舉盾擋尾巴三連甩,血量被扣到低於「怨虎龍糰子」保命血量,急著想補血,貓車;想補血但收刀太慢,貓車。
  或是更改配裝,或是換各種武器進行嘗試,就是打不贏這個一直滯空不下來的首領雌火龍!直到後來受不了,裝了迴距3延長迴避距離,等首領雌火龍大招結束後一套無情三連戳,慢慢地一槍一槍硬磨。在失敗了20多次以後,才終於在2貓後完成一次討伐。
  有了先前的首領雌火龍的考驗,接著的首領泡狐龍雖然也失敗多次,但也漸漸提升了對於出手時機的觀念掌握、GP的時機掌握,以及判斷魔物出招的經驗,甚至開始學習如何盡量拉長魔物的倒地時間。例如長槍在吃過「KO糰子」後使用的「盾蓄力」,連續三次就能擊暈魔物,若魔物已經倒地,自己開始會有意識地扣住第三次「盾蓄力」,等魔物倒地準備起身時再次擊暈,延長可持續爆發輸出的時機。
12/25挑戰任務07──小成果驗收
  12/31更新的首領火龍重大動亂,目前感覺則是裡面最簡單的一隻,相較前面幾個總要任務失敗幾次的首領們,目前打了兩次也都能在3貓內討伐成功。首領火龍的攻擊模式單一、秒人的招式普遍是直向的攻擊,常常左右橫移一小步就可以躲掉,只是肉質好的部位不多,自己的「流轉突刺」往往又無法集中在肉質好的部位。接下來要如何讓自己的打點集中,大概就是這位火龍老師能幫助鍛鍊的基本功夫了。

同場加映──首領老師們的鍛鍊成果

  因為好奇自己打完後,能跟普通的首領們能打到什麼程度,於是就重新挑戰了一回,最後普通的首領泡狐龍單刷成功進步了2~3分鐘,首領角龍也終於能在10分鐘內完成討伐(灑花);另外也測試了裸裝情形下,單挑6星泡狐龍的時間,最後暫時最好的成績是1貓、5分50秒。
  正當認為自己的長槍勉強入門時,前幾天加入了路人房打「首領雌火龍重大動亂」,結果吃了「報酬保險金」、「怨虎龍糰子」自己仍包了四貓讓任務失敗......恩,也許自己還是個喝水獵人吧(இ﹏இ`。)......
那麼本篇文章到此結束,也衷心期待今年夏季的大型DLC更新,能再為這款遊戲帶來更多的挑戰與趣味性。新年伊始,也跟各位讀者說聲新年快樂~
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非專業遊戲評論、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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