勝者成王,敗者為亡-初談今際之國的死亡設計之心理效果

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

(內文有少量劇透,不喜勿入)近來能把「初戀」的收視率打下來的,就是「今際之國的闖關者」第2季。這兩季都有一個特色,就是勝者存活,敗者死亡的設計。為什麼要這樣的劇情設定呢?尤其它的死亡景簡直堪稱恐怖片,看得驚心動魄,直覺這樣的設定很變態。但隨著劇情的展開,穗波心理師逐漸有一種感覺,那些恐怖的「賜死景」倒像是附加的娛樂效果,真正要談的是生命意義的議題,當生命面臨死亡的可能性會是如何?

各位讀者可以先想一想「如果我不久將可能死亡時,我心中及行為上會做什麼?」這個問題。第一件事是多數人能活則活要活,所以劇中多少場景都在描述人為了要續活,用盡心思及各種算計,但這些算計都被闖關者破了,所以算計之上還有算記,沒有止盡,它頂多只是生命中巧妙方法,能帶給觀眾緊張感,但是不能回答生命重量的問題。

接下來的問題,當成為倖存者、遊戲的勝者,續活有何意義?劇中有許多對今日現實世界的對照說法,說服我們今際之國不見得不好,原本真實的世界隱藏更險惡的狀況。

原來當生命面臨即將可能死亡之時,才會發現人生重要的事是什麼,生命的高貴情操易於展現出來,所有在遊戲中的人都是使盡吃奶的力量,沒有選擇的權利,所有的行動都是聚精會神,奮力一擊,因為沒有「下一次」。

這非常不同於我們習以為常的日常生活,好像有用不盡的時間。我們常會對孩子說:「這次不要…,那下一次我們再…」,試想如果生命的每一時間都不能重來,每一刻都遭受無常的壓迫,稍不留意,生命隨時有被取消的可能,我們生命就易於在每一刻活的真誠慎重些,隨時死而無憾。

再者,死亡是一種取消,一種失去,沒人知道那是什麼境界,所以會產生很大的恐懼,因為恐懼而活,在這個層次上續活,多屬動物的層次,如果我們是萬物之靈的人,像被捕捉的動物,生死都被更高的力量所操控著,我們和被捕的動物能有什麼不同?

走筆至此,突然覺得當我們參加「魷魚遊戲」、「飢餓遊戲」或「今際之國的闖關者」中的關卡之中,生命的存活不是單靠恐懼,而是與人合作,誠實慎重地活在生命中的每一刻。

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